楼主:
fakon (做好做满)
2015-08-05 18:09:36~哈囉 大家好
小鲁嫌闲没事做就会思考一些事情
但碍于智商不高,常常想到问题却无法解答
呜呜 这感觉真的好难过噢
问题来了
假设一台战斗机推重比1.1,朝天空飞
一种方向与地面垂直为90°
另一种方向与地面夹角80°
晴天无风无云
考虑基本四力
那种方式的垂直上升速度比较快?
~谢谢
作者:
geo0713 (小熊Kumako)
2015-08-05 18:41:00这fighter...是指可垂直起降的款式,还是单纯rolling andtakeoff的呢?
作者: eric777king (eric777king) 2015-08-05 20:36:00
这可能要请cgy和C教官两位大大解答
作者:
Greyyy (淡江彭于晏)
2015-08-05 20:42:00利用重心与平面画成夹角,再连成三角型,在推力一样的情况下,80度所受的力总和较90度的小,固在推力不变的情况下,80度的加速会比较大,应该是这样,有高手可以提出修正
作者:
z7812259 (火球男毛毛)
2015-08-05 20:42:0090度只剩地心引力牵引 应该是垂直我猜
作者:
Danjor (晴空飞翔)
2015-08-05 20:43:0090度角还是可以有升力啊…只要存在压差
作者:
z7812259 (火球男毛毛)
2015-08-05 20:44:0080度 一样的力 但和引力向量得出...我乱掉了..哈哈 请高手解答不要理我
作者:
Danjor (晴空飞翔)
2015-08-05 20:49:00你觉得 垂直跳 跟抛物线跳楼 哪个比较快撞地球就是哪个
作者:
z7812259 (火球男毛毛)
2015-08-05 22:05:00恩恩 你懂的 哈哈
作者:
Greyyy (淡江彭于晏)
2015-08-05 22:06:00在你这样讨论,那所算的更少,因为在你无风无雨的条件下,套用在白努力方程式,飞机所受之气流来自飞机之加速度,有了速度使升力渐渐提高,当升力大于gravity时飞机可以离地,那90与80度在这里的程序是一样的,那再来讨论起飞时之攻角,升力与攻角并非成线型,当攻角大过一个角度时,气流就无法继续打在机翼上,持续提供升力,此时重力大于升力时飞机速度就会下降,并坠落,在你举的例子80与90度的例子中,90度的攻角较大,答案呼之欲出,在推力不变下,飞机所受之升力大大减少,所有80度之速度较90大刚刚气流那段表达不好,是气流无法流过机翼之上下面来提供升力,而是直接打在机翼上
这题麻烦的地方在于lift这变量在捣乱,lift 会因为AOA角度增加而增加,但drag同时也增加。如果不考虑AOA的问题,那90度的case 净力为0.1W 80度的case 为0.08W但是80度的case,会有lift在y方向分量帮他,90度不会有结论是要查表。小弟手上没表,物理直觉应该是80度比较快
作者:
BusterX (欧迈尬 ...)
2015-08-05 23:34:00我是觉得应该可以忽略lift,因为应该都超过critical AOA..XDD然后忽略lift之后,drag只剩parasite drag,又80度的比较大,所以我猜是90度的垂直速率比较大 ~
升力和气流成垂直,不是和地面...90度的只能等速飞行,80的看飞多快能给多少升力抱歉眼残,1.1推重比的话会一直加速,80度的要看升力参ㄕㄨˋ
作者:
DeapBlue (天空是我的归宿)
2015-08-06 08:28:00应该是九十度,机翼升力可不考虑了,攻角都太大但八十度时,引擎推力要比较大才能达到跟九十度一样的效果(推力至少要等于重量)所以纯粹考虑合力即可,阻力应该都是差不多所以八十度时,推力的向上分力要等于重量如果推重比1:1,那理论上是爬不上去的XD如果用八十度持续爬升的话
作者: hsinlunboy 2015-08-06 08:50:00
稍微提醒一下,仰角跟攻角是不一样的~仰角80度不代表飞行路径就是80度^_^
作者:
Chiardy (精实‧强悍‧七三八)
2015-08-07 01:01:00攻角都太大,只能赌90度,至少可以维持高度。