Re: [问题] 声霸Atmos很实用吗?

楼主: elguapo (HPHT Synthesized)   2022-04-11 15:10:43
※ 引述《Oswyn (Oswyn)》之铭言:
: 回到基本面,用户端 Playback 能从 Dolby Atmos 得到什么好处?
获得创作者真正想带给听众的内容(乐器和人声的安排),以及不同声道下都能有
近似的听感。
: 在用户的家庭剧院组合是 2.1.2、5.1.2 or 7.1.2 时
: 制作方预先压好的完整 2.1.2、5.1.2、7.1.2 (有包含 Object 变化的内容)
: 会比现场渲染的 Dolby Atmos 差或好或是其实完全相同吗?
若 sample rate 相同,是无二致的。
我自己有用 Dolby Reference Player 跑出来的 5.1.2 用 Audacity 转录为八声道
24/48 FLAC,在同样的 DSP 路径下回放个人认为没有差异。
: 在用户的家庭剧院组合是 2.1、5.1 or 7.1 也就是没有反射或天空声道时
: 制作方预先压好的完整 2.1、5.1、7.1(有包含 Object 变化的内容)
: 与现场渲染的 Dolby Atmos 相比又如何
就个人这两个月来的实验,0.0.2 最明显的是现场观众的掌声(从 DRP 的 meter
来看也是有很高的 level),若用 DRP 回放 5.1,少了那个 0.0.2 的厅堂感立刻
少一半 XDD
: 因为最终所有的声音都还是要渲染到实际的输出声道
: 后制时渲染好,与留到现场渲染相较,对用户来除了点灯外
: 实际上有何助益?我一直很好奇
主要是可传递性。
用简单数学可以估算一个一小时的 9.1.6 共 16 声道的 24/48 音频:
48000KHz x 3bytes x 16channel x 3600sec = 8.29GB
若参考 FLAC,用 50% 无损压缩也要 ~4.15GB
这部分也涉及档案格式的限制,例如常用的 FLAC 目前最高只支援 8 声道,而
.wav 虽可以支援 16 声道或更多,但限制 4GB 是硬伤;所以要用预压方式传递
可能要先发明支援 16 声道且没有 4GB 限制且能无损高压缩的音讯格式吧?
这只是单一 16 声道... 7.1.4 / 7.1.2 / 5.1.4 / 5.1.2 / 7.1 / 5.1 等等全都来
,单层蓝光应该不太够用吧?
: Dolby 为什么不再推预先渲染好的 x.y.2 or x.y.4 而是改推 Dolby Atmos
个人猜测应该还是跟电影制作有点关系,能配合电影在空间中置放声源,而这个设计
可以在不同大小的戏院回放时都能有同样的声源定位。
: 就像 3D 动画,预先渲染好的 3D 动画影片,会比即时渲染的 3D 过场差吗
: 所以我很好奇,Dolby Atmos 是方便出版方还是真的有让用户的感受提升
应该是在两者间取得平衡的方案,而且不只 Dolby ATMOS,DTS:X 也是采用物件模式
且即时渲染回放的,这是业界趋势,只是目前 DTS:X 还没有运用在音乐上就是了。
作者: djboy (雞尾酒)   2022-04-11 15:16:00
作者: Oswyn (Oswyn)   2022-04-11 15:43:00
所以最终还是脱不了我回文中提到的现场弹性与后制效率大多数用户的实体声道数没这么多,连天空声道也不够普及我的个人感想是 Dolby Atmos 主要的受益者是发行方而非用户
作者: alado (123)   2022-04-11 16:07:00
tidal 在shield tv 有app 接AVR 可播放Dolby atmos制作的音乐,可正确点灯喔
作者: A7911 (flyair)   2022-04-11 21:20:00
别说天空声道了,现在连两声道都快消失了,一堆声霸
作者: djboy (雞尾酒)   2022-04-11 23:23:00
其实我觉得,以环饶来说,HDMI就是官配啊要增加声音品质,还不如迫使hdmi协会改善声音架构比较实在统一全用HDMI,才是真正“生活化”的开始
作者: jhs1213 (...)   2022-04-11 23:48:00
在游戏方面算比较实用,因为本来就是以物件在计算只是不知道在PCM的Atmos简化程度是怎样
作者: Oswyn (Oswyn)   2022-04-12 00:26:00
内容始终是属于版权方的,这不应该说是 HDMI 的限制,而是HDCP 的限制
作者: yuugen2 (马英丸)   2022-04-13 01:04:00
精彩好文,长知识了
作者: jhs1213 (...)   2022-04-13 02:05:00
如果是实体喇叭 正常都还是需要HDMI给环扩来处理以PC处理好再用声卡多声道输出给后级应该很少人这么做如果是耳机 交给dolby来虚拟是比较适合的(脱离声道限制)先输出声道升频再合成给耳机就破坏耳机atmos的优势了但音乐atmos或许声音不会移动 所以可以这样做

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com