Re: [肉鸽] 灰蕈迷镜 烦躁不悦的活动

楼主: archvalkyrie (破甲白虎王)   2021-07-03 00:22:52
我觉得要先清楚了解什么Rouge like游戏
1.随机性强
2.大量的死亡重来(整个游戏重来 不是读档之类的)
3.大量的游戏时间
4.透过每次游玩对游戏有更多一点的了解
5.死亡后重来会有一点点点点变强
6.要一次过关的机会大概就跟民乐透一样几乎不可能
如果上述有你不喜欢的 那就不要玩啊
如果没有集成战略会怎样?
不会怎么样阿,就是跟其他活动一样 关卡打完就只剩刷素材
如果玩了不喜欢会怎样
不会怎么样阿 就去做别的事啊
如果没破关会怎样
不会怎么样 没破关一样可以拿完奖励
没奖励 那一堆人为啥还继续玩
这些人觉得好玩啊 关你毛事
你有损失啥吗? 没有嘛
就像我觉得很多超知名手游都垃圾
但是就很多人玩啊
我有去那些版批评吗?
没有嘛 别人爽就好关我屁事
你觉得太随机都不给你某某干员
我他妈还觉得抽卡太随机
为啥保底10抽都不是我要的
那去HATE版骂一骂比较适合
要讨论就要理性一点
哪个部分可以怎么样更好 提出具体建议
不能模拟怎么办?? 那就给他漏阿
又不是像平常一样一个都不能
难不成未来虹彩六号 和其他玩家合作
你也觉得一定要模拟
他就不是平常的模式嘛
为何一定要怎么样怎么样才可以
要模拟就去打已存在关卡 用你平常不用的脚色去打阿
反正集成过了也是自己爽而已
不喜欢就不喜欢 不要讲的好像不合你心意就不行
其他玩家爽就好
作者: ujfs0066973 (Horios)   2021-07-03 01:56:00
说到死亡会有一点变强这点,感觉这次蘑菇给的强化不够买啊,都只有个位数增强。
作者: badend8769 (坏结局)   2021-07-03 02:27:00
看第六点就知道你根本不懂Rouge like了你不发这篇文也不会怎样还不是发了?
作者: BApple (BApple)   2021-07-03 02:40:00
6没错啊 大部分肉鸽连会遇到怎样的敌人都不知道 比较难的马上死去 根本正常 我觉得5才最有问题 古典的肉鸽每次都是全新的开始 玩家的角色是不会变强的 类肉鸽加入了升级元素
作者: Jameshunter (幻剑)   2021-07-03 02:43:00
可是方舟本体并不是rouge like 反而是互相冲突的
作者: BApple (BApple)   2021-07-03 02:43:00
初始角色才会越来越强 有很多深度的玩家其实不喜欢这样
作者: Jameshunter (幻剑)   2021-07-03 02:44:00
如果全脚色全开放&等级直接全给一个上限才算接近
作者: shinelusnake (阳光鲁宅)   2021-07-03 03:04:00
我觉得蘑菇能力提升应该要再高一点,不然就是开放一些你没有的干员受限于自身干员练度真的是很可惜的地方
作者: jads210244 (天离)   2021-07-03 04:52:00
我觉得自身有的角色可以直接给练好的 很多角色因为资源或是有上位存在没练 透过这种模式活动可以让人体验平常没在用的角色
作者: TSroin (一枚神奇的乌鳖)   2021-07-03 06:49:00
我觉得可以这样,每次抽卡券一定会提供消耗为0的角色,但精一练度只有1507,精二练度只有2307,若该角色自己有练,则练度随自己的box向上提升
作者: cloudsub (搞不懂)   2021-07-03 10:25:00
自以为是游戏都不用与时俱进,上个年代的定义拿出来说嘴?
作者: Gusteau (古斯特)   2021-07-03 10:26:00
要随机的话不是应该开放选择全干员吗 怎么只能用自己box的干员还绑练度 这样很不随机捏
作者: laio   2021-07-03 10:48:00
第五点变强指的是玩家不是角色吧反正说再多不喜欢肉鸽类游戏的还是不喜欢付出在游戏里面少的人要求跟付出多的人有一样的游戏体验这种说法笑笑就好
作者: moonight0124 (夜月央)   2021-07-03 11:38:00
其实不喜欢,适度的讨论如何变得更好玩没问题,但很多人是直接嫌弃又说不出个所以然
作者: badend8769 (坏结局)   2021-07-03 11:52:00
好了啦,就失败的肉鸽还扯到别人不喜欢肉鸽还真没看过一款第一关选角色有机会随机到过不了的肉鸽还能被玩家这么吹捧 阿 这里就有一款
作者: joey9688 (joeylee)   2021-07-03 12:03:00
自以为是
作者: ru8bj6 (独孤欲泫)   2021-07-03 13:01:00
我觉得我们对肉鸽的概念相近,但是我不知道在方舟这种养成类塔防游戏来说,为什么总有人认为要求整体队伍练度不足还不想打简单模式是合理的
作者: Niightfall (メXハ)   2021-07-03 14:37:00
没想到这活动会这么评价两极,还好奖励不算太难拿
作者: Yuiwa1996 (黑帽绅士雨蛙君)   2021-07-03 15:36:00
这是塔防战略 + 肉鸽好吗?又不是只有肉鸽
作者: s9234032 (WhiteWater)   2021-07-03 15:56:00
其实三四星练好练满 没好卡也能玩吧 ==?我感觉很多奇妙解都是三四星阿 五六星反而扛不住像是梅可以康特军训课我没练就被军训到放弃人生
作者: kerbi (Begin Again)   2021-07-03 17:08:00
吃box就是想引诱玩家升级平常不会用的角色阿 消耗一下资源
作者: hayluu   2021-07-03 18:00:00
说第一关都过不了太夸张了吧,再怎么样漏个几只会不能过?矛头小队?
作者: lovemost (螃蟹)   2021-07-03 18:05:00
荒野军校生后来发觉也没那么难,要看阵型调整打法若都没地面当然没救,若至少有较硬的近卫一只和挡三重装应该满有机会打过的
作者: ThornEle (洛克夏)   2021-07-03 18:39:00
第一关没过,不挑组合去打就会遇到了,两医疗+一重装/先锋,或者一医疗+挡一+一远程遇到兽群
作者: a204a218 (Hank)   2021-07-03 18:50:00
如果你真的玩过其他一些评价好的肉鸽游戏还能夸得了方舟这个肉鸽体验我觉得比较神奇
作者: kkkbird (K鸟)   2021-07-03 19:19:00
可怜
作者: icanaryi (冰块)   2021-07-03 19:29:00
设计明显就有问题还不能砲?
作者: BApple (BApple)   2021-07-03 20:15:00
我就觉得比最近的最后的咒语和肉鸽书都还要好一点除了角色要自己练以外也没啥大缺点
作者: jerrypan1 (jerry)   2021-07-03 20:31:00
同意楼主。养成类游戏 却只想破关不想练角很好奇这什么逻辑 建议去打LOL这种不用养成的
作者: kkkbird (K鸟)   2021-07-03 20:37:00
笑死,别人在嘴肉鸽模式的设计不良却拿卡片养成来护航,真的有够可怜欸,连重点都不会抓。方舟是养成游戏那又怎样?这跟肉鸽设计得不好有什么冲突?
作者: kinuhata (kinuhata)   2021-07-03 20:45:00
抱怨的也有不少已经破关了吧 单纯觉得机制搞人而已不能讲?
作者: shinobunodok (R-Hong)   2021-07-03 21:26:00
大概是听到一点批评就受不了的卫兵等级玩家吧
作者: blastixxx (alzando)   2021-07-03 22:34:00
奖励难不难拿是建立在有没有花时间在玩日服那时候因为要忙别的事情,打了几关就果断放水流了
作者: showingstar (showingstar)   2021-07-03 23:45:00
与时俱进就一键扫荡了啦 这种速食法我还不要
作者: shinobunodok (R-Hong)   2021-07-04 00:04:00
拜托快开一键扫荡 我保证不嘴这肉鸽模式了
作者: asz448151 (阿尊)   2021-07-04 00:40:00
废文一篇,跟说不喜欢民进党执政就滚出台湾一样烂可怜
作者: cds08011125 (Dorsey Chen)   2021-07-04 02:41:00
烂模式方舟的肉鸽真的是特别烂的那种,塔防几乎每一种关卡都有官方指定高光职业,没有指定需要的职业就是下去,突击战没有对空、荒野没有地面角怎么过,整你而已肉鸽好玩是由于他的随机性可以让玩家思考不同的通关方式,但是这次肉鸽的通关基本必备职业几乎都卡死了
作者: a204a218 (Hank)   2021-07-04 02:53:00
扫荡有啥不好的,浪费电看录影你是有比较开心吗
作者: Gusteau (古斯特)   2021-07-04 10:09:00
方舟的肉鸽模式还有阻挡数的问题 别的肉鸽游戏抽到战斗只要打得死就好了 不用因为漏怪失败XD
作者: peterturtle (peter_turtle2000)   2021-07-04 11:21:00
欸不是像怪物列车高难抽卡没兜起来还不是会崩,肉鸽组合不好本来就是会崩啊哪来这么多借口,当然荒野这关很机车不否认
作者: DannyDrummer (Blackmoom)   2021-07-04 13:12:00
所以只能好棒棒吹捧 不能检讨不能改进?
作者: badend8769 (坏结局)   2021-07-04 13:14:00
高契约和正常难度差那么多,肉鸽的随机性个人认为是增加趣味而非给予惩罚的机制
作者: peterturtle (peter_turtle2000)   2021-07-04 13:42:00
是说完全没对空很扯啊,突袭战没克天使你还可以拿牛郎或梓兰打吧,手上只有医疗重装前锋还剩不到2HP这关没打过到了下一关还是会崩啦 ww
作者: kinuhata (kinuhata)   2021-07-04 13:52:00
你家重装打不到天上的敌人是练度太低 不要牵拖
作者: peterturtle (peter_turtle2000)   2021-07-04 14:44:00
欸原来有重装能对空吗 www 是指星熊反弹?我没试过不知道那关星熊弹不弹的死飞机啊对了雷蛇 www石棉也可以
作者: cloudsub (搞不懂)   2021-07-04 17:10:00
陆服新活动让大家悲叹不如复刻幻境就知道他们真的不会
作者: Arlen7119 (不过就是暱称)   2021-07-04 17:56:00
笑死,就设计不良还不能讲
作者: kkkbird (K鸟)   2021-07-04 18:16:00
楼楼楼上 他不是真的要你用坦对空啦 笑死 只是在反串那些整天用练度护航的可悲逻辑仔吧
作者: shinobunodok (R-Hong)   2021-07-04 18:18:00
没事 那些练度够高的医疗都会打人了 人人都是凯尔希医生

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