身为喜欢肉鸽类的玩家分析一下
方舟肉鸽的问题
我以洛菲斯的呼唤来举例(之后简称洛
首先简单介绍游戏系统(重要讲用来比较的部分
1.地图呈现树枝状分歧选项,有商店、事件、打怪等
2.起始点想像成树根,往树枝走才知道后续分歧
关卡有好几层(大概三四个地图)
*可以看出1.2和方舟差不多,也同样是许多肉鸽的基础模式
3.角色有基础牌组,加上入手的牌组后,你在打怪时会抽你的牌库(就是炉石的模式
4.商店和打完怪可以入手卡片
*这边就把干员代入卡牌,同样意思
5.大部分怪物会有能力,例如固定10减伤
6.打怪模式为用牌组去打,有伤害牌、恢复牌、魔法牌等
7.打怪没有时间限制
5.6.7综合起来就是方舟有限制的地方
假设玩洛时遇到一个情况(很久没玩,大概举例
你玩的职业是打普攻牌每四张,第五张会连击
都是打多次低伤害去打死怪
今天你遇到一只减伤10的怪
唯一方式是用魔法牌超过10以上的伤害去打
虽然你确定能打赢,但需要多回合才能打完,还要一直补血(不断把魔法牌抽出来,把牌库
打完,补充牌库再抽出来,多回合去磨伤害)
如果今天这个状况套用在方舟呢?
就算磨的掉高甲单位,但还是要考虑阻挡数问题
因为方舟是有时间轴问题的
大部分肉鸽当成是二维或三维思路就会很清楚
但方舟四维的情况下要考虑的点很多
不是只要能打伤害不要死就会赢
这是有挑战性的部分
也是吃运气、吃box的
我本来就爱打肉鸽所以游戏开了几天我就打完首通+隐藏
但我想不是每个人都喜欢肉鸽这种醍醐味
如果真要改善的话我觉得肉鸽内改成也用抽卡的
开局先给你20抽首抽
你用20抽去打关卡
就算输了也会按照你打的进度给奖励
例如增加首抽、解锁收藏品之类的
感觉很好玩啊XD虽然很肝但是大家起跑线相同
才不会出现全世界都有鸡翅 只有我没有的状况 QQ
作者:
ru8bj6 (独孤欲泫)
2021-07-02 15:29:00我也没鸡翅,网络上的影片都放鸡翅,我才知道这角色也太香了吧,难怪人家说要打肉鸽就要抽他,攻击范围、回血、法伤输出、加攻防、面板优秀,不过无课资源没那么多只能等降智干员42姐
作者: Niightfall (メXハ) 2021-07-02 15:43:00
把好友的支援干员也放进池子应该就可以了吧?
作者:
jeff567t (jeff567t)
2021-07-02 16:05:00觉得无主巨物的石像不要随机位子比较好 干每次石像出现在右下角难度三级跳
作者:
howdiee (浩呆)
2021-07-02 17:35:00右下是送分题 物理组左边封门 法术组解决它~阵容真的超烂 就全封门 让它过扣血吧
作者:
lovemost (螃蟹)
2021-07-02 18:14:00我也没鸡翅,但也没很难打...,几个原则抓到就好
作者:
Nuey (ä¸è¦é¬§äº†å¥½æš´)
2021-07-02 18:14:00右下最简单吧 给他过扣2生命而已不想扣生命就下怪的细节要做好 放个高台给他丢