本来想简单回应,结果越打越多干脆回文
文章开头就说有可以精进的地方只是没原po说的那么不堪
只是电波不合
一堆人脑补成不能批评方舟我也是醉了
在各种限制下想办法打出自己队伍的上限不就是肉鸽的意义吗?
说一定要演习券,我是觉得无所谓啦
我玩过的爬塔游戏也没在让我演习的
顶多强制关游戏读档而已
一开始玩不熟地图当然很容易掰掰
我刚开始玩连爬到三层都觉得难
玩多了自然会知道你当下选到的干员适合打哪张图
哪张图需要哪只特定角才好打
自然你就会避开某条路线
甚至知道现在应该优先补足哪种类型的角色
什么时候应该留希望用低星补阵容
现在玩还会觉得奇怪以前前三层就被ko是怎样
没什么好奇怪的,就观念不好啊
刚玩时爬文一堆人说银灰强
我起手甚至可能选精二银灰搭随便一只出发
实际上起手应该要考虑阻挡数、输出、治疗
空有精二银灰,没有留希望
死在前三层只是刚好而已
啊如果你要说不管试几次
每条路线都被封杀
缺快活小羊银灰鸡翅拉狗
那就回到一开始的问题啊
承认自己队伍整体练度太低很难?
我缺鸡翅、召唤没选到拉狗
小羊打王才来没法精二开火山
也是过普通模式了啊
一堆人在那边一场一个小时烦躁,根本笑死
怎么我玩过的爬塔游戏都超过一个小时
啊爬塔是像lol一样不能中离腻?(你固定中离当我没说)
肉鸽游戏想场场开无双,去打三国红XD不是更爽
我在讲黑血狼人是在讲学习成本的比较,还有文盲看不懂?
(避免误会我先说我不是在说shine)
队伍整体练度不足不会去打简单模式吗?
我刚试打一下简单也是可以拿到兑换道具啊
而且还一次就过,不用在那边打普通纠结好吗
真的完全懒得玩,我试了一下光选完队伍退出就有10个兑换道具
顶多两个晚上就挂完了啦
※ 引述《ru8bj6 (独孤欲泫)》之铭言:
: 虽然有肉鸽有可以精进的部分
: 但没你说的那么不堪
: 你说的机会只有一次
: 就问你肉鸽花你体力吗?
: 没有的话跟演习有什么不同?
: 你可以把肉鸽当成无限演习
: 只是你演习进场的时候状况会些许不同
: 但是每次玩你都会对每张图的特性有多一点了解
: 相信在座也很多人跟我一样
: 第一次打鸭子小羊带点燃
: 第一次打埋伏山谷一下场剩半血吓到
: 第一次打石头人被晕到吐奶
: 第一次打熊,龟龟没开技直接原地爆炸
: 下次你会犯一样的错吗?
: 不会吧!就连猴子都知道试误学习
: 你觉得输掉重来学习成本太大?
: 齁齁,想不到我要在方舟板劝你去玩黑血狼人
: 还是你单纯因为这个模式不能挂或是不能抄作业而烦躁?
: 热鸽类型的游戏本来就吃运气
: 我开服玩到现在无课只能打到第五层
: 也是玩的很开心啊
: 就算活动结束我还是卡第五层
: 那又怎样?承认自己队伍整体练度不足很难?
: 况且没有任何成就、徽章、奖励要求你破台啊
: 我就是不想拉肉鸽干员的等级啦
: 除非肉鸽模式以后变成每月任务或每周任务
: 那我就把召唤系和梅之类的干员都满练度
: 不然现在队伍成型之后
: 就算无课素材也都小幅溢出
: 整个不知道要干嘛
: ※ 引述《NukAnah (涩图脚脚者)》之铭言:
: : 玩了几轮之后的个人心得
: : 就是个半调子的高难易度活动
: : 过去没有接触过roguelike 的游戏,但稍微上网查了一些资料
: : 我的理解
: : 此类游戏核心概念应该是“随机”与“不可重复挑战”
: : 方舟这边将其体现在:
: : 随机阵容、随机地图、随机奖励
: : 首先
: : 这就与方舟大部分的游戏理念冲突
: : “不断尝试”
: : 过去无论是何种关卡,都可以透过模拟卷/理智等方式,不断地尝试各种阵容与操作
: : 这种一点点摸索,就算参考其他人的方法,也能用自己的阵容通关,正是方舟的醍醐
味
: : 即便是危机合约也是如此
: : 但在此活动中,你永远只有一次的挑战机会
: : 失败了,你就只能从头再来一次
: : 乍看也是我上面所说
: : “一点点摸索、用自己的阵容通关”的模式
: : 但其实不然
: : 在下一轮,不止需要经过漫长的前置作业
: : 也只能用随机取得的队伍,而非真的自己组成的队伍挑战
: : 两者的差异在于
: : 前者玩家是用自己手上的工具解谜
: : 后者是硬塞一把钥匙给你,要你试着解锁,还只有一次机会
: : 就我个人而言,我完全无法体会个民乐趣
: : 再者
: : 以点数制的方式来取得奖励,以及高低难度仅影响点数取得多寡这点
: : 也是不优的设计
: : 虽然我最多也只有到第三层,但我推测就算全破,应该也无法取得全部奖励所需的40
00
: 点
: : ?
: : 简言之
: : 正常难度的玩家,只是比简易难度的少刷几轮
: : 简易难度的玩家,也只是多花一些时间去刷
: : 这种重复操作的设计
: : 除了消磨玩家时间热情外,有什么其他的作用吗?
: : 还不像一般活动能够代理指挥
: : 高手没有特别奖励,新手也只是不断重复卡关
: : 不如合约那种方式,无论哪种玩家都能拿满奖励
: : 但高手能取得特殊道具
: : 高手能挑战极限,取得荣耀
: : 新手挑自己适合的难度玩,拿到资源
: : 不是皆大欢喜吗?
: : 目前玩了4-5轮,每轮几乎都卡在第三层最后一关
: : 为了挑战那关,要花费近半个小时的时间打类似的关卡
: : 然后再次卡关,从头再来
: : 不能选择自己要的队伍、队伍人数卡你上限、部署人数也卡你上限
: : 解锁的道具全部随机
: : 各种设计绑手绑脚的==
: : 说真的玩起来不仅没有成就感,也很让人疲倦…
: : 还不是只要打一轮就好,要一直反复打
: : 这绝对是我入坑方舟一年以来,玩起来最烦躁不愉快的活动
: : 但为了宴的skin也只能硬著头皮打…
: : 后面那些资源就随便了吧