应观众要求 先写团岛篇 (团队岛屿)
老实说 这张图的meta 从完全不懂到现在
已经换过三四种打法了
从最一开始的四家打海
到一家登陆 一家守岛 两外家打海
(其实这套已经不错用)
但会被 一家守岛 一家直城海 两外家封建海 康特
(这套类似迁移打法)
最后心得是 双登陆好用!
(四家封建 两外家打海 两内家登陆弓马配)
外家打海配置就不提了 比较值得注意的是隘口记得要守好
才能保护住内家开后港的渔船
然后有个观念是 在高端团岛局 其实上城并不喜欢开弹道学的
反而会开TC农
其原理有点像是 海上只要夹住或者不要输太惨
等到队友帝王快火出关就能反打
而且在退守港口后方的时候 防守方的优势就会出现
利用拉打+港口建筑吸引砲火 甚至加上抖船 就能弥补弹道学的差距
而学院+弹道学 却是非常昂贵的投资 如果打不到优势的架就会很亏
(同理在阿拉伯 对方弓兵国已死的情况下 是可以不用盖学院点弹道学的)
有兴趣可看GL vs AM 第一场
https://www.youtube.com/watch?v=9C7-iPLXA_Y