预计之后会慢慢推出教学的图有:
亚马逊隧道 沿海森林 浅滩 团岛
各个都是很难输的杀招
趁著最近天梯有迁移这张图 就先解说一下迁移这张图到底怎么打才强
这张图 很多人会误以为是海图
错了 其实这张图是偏陆地图 打海只是过渡 上岸发展才是重点
而且这张图 单挑 2x2 3x3 4x4
打法完全不同
背后的原因是什么呢?
关键就是海的距离 4x4和2x2 海与敌人的距离是完全不同的
2x2海的距离非常远 甚至应该要直城升级
3x3则类似一般海图距离 正常封建打海流程即可
而4x4就非常特别了 因为满近的
所以特化升级 不出渔船 抢封建7分多出射船去杀对方内家的渔船是最强的
然后搭配内家一家直城登陆 一家直城火船
千万不要打什么帝王快火 超烂 或是维京大战船 也不强
甚至 还有看过四家打海没人上岛的 完全是不懂这张图
在这推荐两种配置:
1.外家高速射船
波斯 乔治亚 立陶宛 都可以
搭配内家达罗直城海+一家登陆(ex立陶宛)
外家升级重点在于2村盖港吃渔
不断村的前提下 先冲第一台船
接下来全力冲肉 不出渔船
不织布(宁愿断村也不能点) 不盖金矿场
配的好可以7分初上封 慢一点也是7分30之前上
然后直冲内家偷渔船
内家直城海重点 保护好两个内家的渔船 外家的死活是其次
不需要打赢 能拖延时间就够了
研发运输船科技 尽量载村民上岛工作 看情况帮忙载队友
升级重点 黑暗6肉7木(先1港)
生3村伐tc木等木头够就去盖第二伐木场 一样7~8人 接着盖第二港
记得渔船不要停 按封后补第三港 模枋 金矿场
(不留人采果去伐木 可多按几台渔船 按一台运输船)
上城后3~4港火船即可 海不要打过头了 重点是上岸至少要开3TC up(不含本岛)
目标是农出关帮忙另一个打陆地的内家配兵
前面只是火船掩护队友上岸而已
登陆的人 升级与上面类似 但要提早按运输船 才能上岸盖军营马厩
怕失误的可以盖市集兵工厂升级
原则上海交给队友打 上岸以农为主
跑城堡过程 先按2只肉马探图+采点 (含原本的共3只就好)
上城基本上只要先1修道院捡遗迹 就可以开TC了
剩下该出多少军事要临场判断 切记 初期要以守得住为目的就好 不要想马上打死人
确保自己能安全农快一点的前提下才出兵
中期再看情况爆一波马控图 这时有经济 有2防马可以硬骑TC才好做事
(立陶宛可出列提斯)
再补充一点 两个外家上岛之后 要看情况控图 不能农过头
看到敌人要马上修道院投车挖堡控图 接着帝王巨投就够
主力兵交给两个内家去出 自己只需要出些反制兵种保护巨投就好
2. 假设有人高速升级不熟的话
可以考虑一个达罗外家(另一家还是尽量高速)
这样内家就可以意大利直城海+马利登陆
如此就有很强势的马厩单位搭配马利超强佣兵