[AOE2] DLC战役 卡尔塞尼/铁木真/姆斯季

楼主: Despairile (.....)   2024-04-03 21:43:31
这3个战役跟之前相比 我觉得算毁誉参半 有好玩也有很糟的地方
卡尔塞尼
这关其实是历史战役北地传奇的改良版本 不过我比较喜欢北地传奇
玩家的目标是征服爱尔兰冰岛(赛尔特) 不过资源很少+海上很恐怖
所以必须要用跳岛战术前往格陵兰=>北美洲取得资源后再杀回去
黑暗人口上限10 封建人口上限30
首先依照要求制造船 建议2渔船+1运输船把人口填满 然后船往左边开就会触发英雄
英雄+1村上船后 往西北开 在研发航海技术或者是靠近陆地的浅水区域前
船舰大概是每秒-3HP 靠近冰岛后因为打不过 所以要往格陵兰盖TC发育
格陵兰会定期有熊出生袭击玩家 所以按照描述在格陵兰入口处盖个木门就安全了
然后产一些渔船跟村民后上封建时代
由于木头很缺 虽然可以在格陵兰盖军营产兵 但个人不建议 用运的比较好
早点研发酋长后就可以往北美洲出发 可盖修道院也可以不盖 不盖可以杀怪抢黄金
我猜盖了可以生产僧侣
格陵兰有个支线可以拿100黄金 在岛屿西侧第2块黄金附近
要用运输船再运送一次才会到达 完成可以拿100金
北美洲会有任务要杀2个国王(紫色的史奎林人)解锁航海技术
中途会解锁1个英雄 宰了国王任务会再解锁1个英雄
航海技术研发完 船舰在海上就不会损血 剩下就是照主线任务回冰岛解决赛尔特人
只是玩比较久 难度不高
铁木真
描述铁木真老婆被抢之后崛起的故事
一开始只有札木合这个盟友(一个走很慢的类草原骑兵单位) 必须向克烈人(蓝色)
需求帮助 获得帮助后任务就会开始 会有以下事情可以做
1)取得马=>生产蒙古突骑
2)拆建筑=>取得黄金 不过取得黄金这个开场就可以触发,拆建筑以外的方式
3)拆比较大的蒙古包=>可以取得村民
主要任务:拯救妻子(女村民) 就是要拆掉蔑儿乞人(黄色)的一个大蒙古包来达成目的
完成后就可以开始发展了 这时候有2条主线可以进行 2选1达成即可
1.统一蒙古部落:消灭乃蛮.蔑儿乞.鞑靼与克烈
2.消灭西夏&金朝
另外要举行5次庆典 每次花费1000金 2次后札木合会离去加入乃蛮
5次之后大帐篷会变成我方 派铁木真过去他会变身成更强的蒙突
同时可以在大帐篷花200金生产精锐蒙古突骑
金朝的大学拆掉可以学会化学
另外有个支线是 可以从绿/蓝/浅蓝 选一方派铁木真跟公主接触 该方就会跟我方同盟
玩法有2种 正常玩法就是照着史实 照着剧情走 先去克烈求援 然后开始扁黄色
尽量多找马来换取蒙古突骑 黄色处理完就会进入发展 这时候自己决定要扁谁
目标就是5次庆典后来达成主线任务
不正常玩法 因为开场的铁木真太强了 不用往克烈方向触发剧情
就可以1个单位清空整个蔑儿乞 = =
所以直接开场派铁木真把黄色辗平再去找克烈 就直接跳一大段空窗发展期随便玩
札木合还比较没用处...
一样难度不高 只是玩得会比较久
姆斯季斯拉夫
描述卡尔卡河之战前夕 基辅罗斯的姆斯季斯拉维奇尝试统一罗斯公国的同时又要面对
蒙古人的袭击 最后跟库曼结盟下在卡尔卡河战役中溃败的故事
这关最后算是假想 也算史实(会补充原因)
此关很多人搞不清楚一些判定 所以会描述
开场会是夜晚 要先惩罚一群近卫队(紫色 萨金特卫队) 消灭它们之后
玩家要尝试统一罗斯公国 对手有(名字太长 只用颜色描述)
西北 绿色立陶宛 看RP才会知道是全场唯一一方从头到尾都会产兵的阵营
东北 黄色保加利亚
南方偏中央 红色斯拉夫
最南方 浅蓝波兰
另外有12个紫色据点可以占领 3个产兵 2个修道院 其余都是经济
本关统一阶段的设定是
1.经济区拿下后,村民会占用人口自动工作 但是若交火的过程拆到农田,村民会挂网
2.经过2次日夜轮替后 4个公国自动升级至帝王时代并开始攻击玩家
所有公国皆优先攻击军事生产建筑
3.玩家占领1/2的紫色领地后自动升级至帝王时代
4.出现库曼难民潮放缓这句话之后 4个公国军队生产至上限就不再产兵 上限约20
然后我不确定蒙古入侵是几次日夜 我尝试到6还7次日夜统一罗斯后 才触发蒙古入侵
没有发生统一完成前蒙古就入侵的状况
所以玩家要考虑的是先取得大量经济据点后 再行尝试攻击其他公国
公国只要城堡打到50%以下就会自动修复全满 并且与我方结盟同时协助攻击其他公国
另外支线有以下
1.500肉换取库曼的帮助 在进入备战模式之前可以一直换
2.处理西北边10点钟方向4个异端修道院
摧毁后可以获得条顿军队的单位 默认不还击 取得后记得改
3.西北边10~11点钟方向 可以取得10个狂战士 可以派去南方让他们离开
中途会学会酋长科技 每一个派去南方离开的狂战士 在面对第二阶段之前 1个会给100金
4.可以取得其他斯拉夫英雄 合计4个 战斗的过程会提高他们的攻击跟HP 拆建筑也算
另外本关可以用哨塔生产萨金特卫队
所以玩家要想办法尽快统一公国 就像cheap说的 第1次玩会搞不懂 打过之后
这个阶段就会很顺畅(在2次日夜左右上帝王先发制人攻击AI)
下个阶段(这部分不确定 因为我都达成4国统一) 蒙古即将入侵
会给玩家最后一点时间(1个日夜)整兵备战 其他4国都会派兵 难民潮放缓后的白日后
就会开打 目标是消灭蒙古人(橘色)
这个阶段打法就是放队友去死 把蒙古引到其他公国 让那些防御建筑打多少算多少
要准备一些偷拆单位去尝试把蒙古的攻城器全部偷偷拆掉 不然会很难处理
一旦开打 4个公国就不会再出兵
最后阶段我是靠大肉马+戟兵硬吃 我不觉得需要钦查 没3射效果真的有限
攻击公国的顺序建议是红色优先 其余3个看玩家需求 但要提醒的是
不管玩家控兵或者风筝效果多好 保加利亚虽然默认军队很多 但只要有一个盟友
盟友就会攻击保加利亚导致双方交手 进而让保加利亚的军队下滑
而其余队友的军队上限约20~30 到了人口数就不会生产
所以理论上可以让最后阶段盟友的军队最大化 但实务上很难
另外蒙古人会攻击其他派系(紫色) 就...聊胜于无 毕竟红色那条路的紫色
军队有时候会没清 可以让橘色跟他们交火 虽然蒙古人一下就把他们秒杀了
这个阶段可以说是史实也可以说是假想
史实的是 包含玩家阵地的5个阵地 盟友城堡被摧毁会有配音说你的盟友的死状如何
如果是玩家的城堡沦陷 会瞬间让外面的墙全数被删除 史实毕竟就是这么惨没错
假想的是 这场战役斯拉夫-库曼联军溃败且没有获胜 而且不算再城市附近交战
大概是这样 这次DLC战役最好是半个月打一个就好 很容易产生倦怠感= =
作者: godhead (第六天魔王)   2024-04-03 23:09:00
铁木真那关多存一点金再救老婆,然后快速连续办庆典就能触发3个盟友变敌对此时你还可以控铁木真去敌方家里讨老婆一边被打一边抢亲
作者: ofpurity (love twiggy)   2024-04-04 01:35:00
蒙古军队每次都不可控 有一次还帮我清掉了四个异端教堂
作者: George017 (阿丙)   2024-04-06 08:48:00
目前实测,铁木真那关反而是马匹换蒙突是开场就可以使用,拆家要等找人求援后才可以做

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