[AOE2] DLC战役-赛尔柱/沃蒂根/艾恩赛德(困难)

楼主: Despairile (.....)   2024-03-29 13:03:58
这次的3个战役有一个很蠢的共同点 设计者设计战役的时间极久
没跑完时间线游戏不会结束 所以会是心神跟肉体都很疲惫的战役
赛尔柱
描述乌古斯人赛尔柱。贝格于985开始 其部落建立赛尔柱帝国的整体过程
战役几乎就是失落帝国 马札尔-征服家园的概念 就是一张图塞了一堆剧情
所以打一打是可能提早的剧情打完= =
每个英雄的在这张图的时间是50分左右 死亡换下一个英雄以及下一段剧情
另外每个英雄都有自身的战役目标 做完可以让下个英雄增加血量跟攻击
后续给予的英雄似乎是不吃科技加乘 请自己留意
所以我不懂 这关做一个单关战役做啥...
这个战役很容易打超级久 所以这关我只能尽量以记忆中的资讯来描述
整个系列中的游牧部落(橘色) 设计是内战或者史实上的入侵者
英雄1:赛尔柱 目标是击败乌古斯土耳其人(红色) 同时要尝试累积经济
这个阶段除了红色以外 还会接触到钦查人(绿色) 喀喇汗国(黄色)
布维西王朝(紫色) 以及橘色
资源略累积后 可以选择绿色或者黄色同盟 前者给钦查 后者给资源
大地之母的小马会增加5人口 村民可以收集资源 拆掉一个大的蒙古包可以给1村+1骡车
伊玛目(很硬的僧侣)补血超快+早期可以硬吃敌人1单位攻击来招降
中间的大帐篷可以研发数个其他马弓特殊科技
骡车可以选择一个平坦的大地D掉后盖蒙古包 盖好可以生产军事单位
如果被拆掉会重新变成骡车 被敌人打掉视为被Delete掉成为可建造模式
这个阶段是努力对抗红色&发展
英雄2:从这开始我忘记英雄名字了
作者: KinoYW (marKinoYWn)   2024-03-29 13:12:00
很喜欢初版征服家园这种, 但全是超长战有点难顶==
作者: leptoneta (台湾高山族自治区书记)   2024-03-29 13:13:00
明明可以做成一系列战役 偏偏要硬塞在同一关
作者: godhead (第六天魔王)   2024-03-29 15:31:00
沃蒂根那关可以用轻投把盟友盖的房子投掉多少减轻背叛时的压力不要投死太多盟友兵 不然会提早牙起来
作者: knight791211 (三途河的摆渡人)   2024-03-29 23:20:00
撒克逊人是军事人口大于90叛变
作者: PSmann102 (PS)   2024-04-22 21:07:00
沃蒂根只有在开局招一次 结果到最后都没触发背叛初期圈动物 然后用最快的速度升城堡 难度就大降了接下来就只剩盖兰和法兰克骚扰队到处窜很烦但可以观察运输船的停放点 在附近插多个箭塔盖房围住然后用肉马引诱进陷阱 至于北方城墙用弩砲守最好资源配得好 大约在490年升帝王都有可能

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