这次的3个战役有一个很蠢的共同点 设计者设计战役的时间极久
没跑完时间线游戏不会结束 所以会是心神跟肉体都很疲惫的战役
赛尔柱
描述乌古斯人赛尔柱。贝格于985开始 其部落建立赛尔柱帝国的整体过程
战役几乎就是失落帝国 马札尔-征服家园的概念 就是一张图塞了一堆剧情
所以打一打是可能提早的剧情打完= =
每个英雄的在这张图的时间是50分左右 死亡换下一个英雄以及下一段剧情
另外每个英雄都有自身的战役目标 做完可以让下个英雄增加血量跟攻击
后续给予的英雄似乎是不吃科技加乘 请自己留意
所以我不懂 这关做一个单关战役做啥...
这个战役很容易打超级久 所以这关我只能尽量以记忆中的资讯来描述
整个系列中的游牧部落(橘色) 设计是内战或者史实上的入侵者
英雄1:赛尔柱 目标是击败乌古斯土耳其人(红色) 同时要尝试累积经济
这个阶段除了红色以外 还会接触到钦查人(绿色) 喀喇汗国(黄色)
布维西王朝(紫色) 以及橘色
资源略累积后 可以选择绿色或者黄色同盟 前者给钦查 后者给资源
大地之母的小马会增加5人口 村民可以收集资源 拆掉一个大的蒙古包可以给1村+1骡车
伊玛目(很硬的僧侣)补血超快+早期可以硬吃敌人1单位攻击来招降
中间的大帐篷可以研发数个其他马弓特殊科技
骡车可以选择一个平坦的大地D掉后盖蒙古包 盖好可以生产军事单位
如果被拆掉会重新变成骡车 被敌人打掉视为被Delete掉成为可建造模式
这个阶段是努力对抗红色&发展
英雄2:从这开始我忘记英雄名字了