[AOE2] PUP_Dec

楼主: bensoncat (喵仔)   2023-11-23 17:13:15
https://www.reddit.com/r/aoe2/comments/181qrbe/new_pup_is_coming/
先简单翻一下,现在可以从测试版去换成PUP版本
僧侣的招降机制会再修一下说明,毕竟是有点难解释 qq
游戏
现在城门在盖好之前可以选择要不要锁定
鹿和其他猎物 再次移动的暂停时间更加一致
共通
德罗蒙战舰
攻击模式修改,现在所有的副弹有同样的伤害
攻击 50 → 10
对建筑 135 → 35
对攻城器 20 → 4
对城堡 0 → 12
可指定攻击地面
重装骑兵(格子马) 研发时间 100s → 80s
僧侣招降机制修改
以下简称僧侣摇一下为CI (Conversion Inrervals)
一个CI约是游戏时间1.25秒
4CI之后25%成功,10CI必定成功 变为
5CI之后40%成功,9CI必定成功
有体感新版的招降在5CI后蛮高机率成功的
新版5-7CI间约有80%成功率
建筑的没变,原机制为
15CI开始有机率成功,25CI必定成功
斥侯现在有最小3 CI/最大1 CI的招降时间(之前是最小4CI),+2 conversion resistance
含上面的基准,斥侯还是在 8CI 到 10CI 之间
conversion resistance
他有写这条有点先当作没有这个东西,
但是不确定影响性,有点影响判断
船舰现在有 +2最小CI / +2最大CI
条顿同盟积分现在有 +3最小CI / +2最大CI
第一次十字军东征现在有 +4最小CI / 最大CI
新增一个科技
虔诚 100F 150G 城堡可以研发,为忠诚信仰的前置科技
+1最小CI / +1最大CI (约是变难招降15%)
忠诚信仰 750F 1000G → 550F 750G
+4最小CI / +4最大CI (约是变难招降50%)
虔诚+新忠诚信仰 = 旧版忠诚信仰 (旧版是变难招降67%)
骡车现在被攻击的顺序与建筑同级
亚美尼亚
战船系有一发额外弩箭 → 战船系与德罗蒙战舰有额外的弹射物
战船系的副箭固定为箭矢,升级后不再变为弩砲
拿着遗迹的战斗僧侣不再有印刷技术的+3视野
孟加拉
(精锐)战车 的 马弓护甲 0 → +1
(精锐)战车 近战模式时有20%的践踏伤害
波西米亚
胡斯派战车
血量 180 → 160
攻击 11 → 10
生产 21 → 26 (含精锐)
中国
城镇中心的
人口数 +10 → +15
视野 +5 → +7
乔治亚
团队加成 维修费用 50% → 25%
莫纳斯帕的伤害bug修正 (不再对特定单位有额外伤害)
建筑、弓兵、矛兵、骆驼、弯刀勇士
印度斯坦
村民
成本 5% / 10% / 15% / 20% → 8% / 13% / 18% / 23%
(46/44/41/38)
匈奴
(精锐)答剌罕骑兵 跑速 1.35 → 1.4
游牧类地图盖好TC后获得一只斥候小马(大草原开场那只,不占人口)
大草原开局盖好TC会有两个小马(一个一开始就有,另一个是bonus)
韩国
龟甲船现在可以指定攻击地面
波斯
萨瓦尔重骑兵
对弓兵+3 → +2
研发时间 150 → 160
波兰
大庄园 125W → 100W
葡萄牙
(精锐)风琴砲
攻击 7(9) → 6(8)
对步兵、矛兵 +1 → +2
维京
银冠击杀战斗僧侣也可获得20金
作者: Despairile (.....)   2023-11-23 17:16:00
改蛮多的 不过中国已经是这次最大受益者应该 不是已经最后是官方终于发现忠诚信仰这个科技贵到笑
作者: mini31241 (mini)   2023-11-23 17:21:00
招降的RNG终于要修改了吗
作者: RaysMoon (Ray)   2023-11-23 17:24:00
印度能在跑时代的时候先按村民吗 还是要等跑完再生
作者: abcs4587888 (看看笑笑)   2023-11-23 17:24:00
鹿都调远了希望能越来越好推==赶到绕整个木区一圈是要怎么玩
作者: RaysMoon (Ray)   2023-11-23 17:26:00
匈奴这个比赛价值是不是很高啊
作者: moose01 (球=嘴砲)   2023-11-23 17:27:00
匈人游牧有视野优势了
作者: Despairile (.....)   2023-11-23 17:27:00
我看不懂Rays你要问什么
作者: williammei (梅)   2023-11-23 17:28:00
喔对了,亚美尼亚的额外箭现在永远都是箭,不会再变成弩砲了,不知道这个改动算不算buff
作者: moose01 (球=嘴砲)   2023-11-23 17:28:00
不过为什么会加强格子马啊?
作者: ccyaztfe (best_troll_tw)   2023-11-23 17:28:00
忠诚信仰这改动很合理不然看比赛表现,异端邪说>>>>忠诚信仰
作者: RaysMoon (Ray)   2023-11-23 17:30:00
就是我点了封建 封建还在跑 这时候按村民的折扣是几趴
作者: ccyaztfe (best_troll_tw)   2023-11-23 17:30:00
匈人游牧这样会变强的,不只是比赛价值,一般天梯也会很
作者: Despairile (.....)   2023-11-23 17:30:00
可能提高游戏时间吧 不过骆驼没有跟着调整蛮神奇的
作者: deluxe (deluxe)   2023-11-23 17:31:00
我都想不起来有人研发过忠诚信仰
作者: Despairile (.....)   2023-11-23 17:31:00
例如说贵族特权研发完跟后的马厩内的成本
作者: moose01 (球=嘴砲)   2023-11-23 17:31:00
忠诚信仰多吃750肉,结果比异端还烂,谁要点啊
作者: RaysMoon (Ray)   2023-11-23 17:33:00
原来 还有什么例子啊 因为感觉村是在时代跑完后才开始跑 天真的以为会返还肉过
作者: Despairile (.....)   2023-11-23 17:33:00
印象中国的科技减免也是类似 例如说你跑城堡时代
作者: Despairile (.....)   2023-11-23 17:34:00
结果快上城堡才按兵工厂科技的话 减免吃封建的PS:我的意思是 兵工厂科技按下去结果没在封建跑完
作者: williammei (梅)   2023-11-23 17:39:00
没有异端邪说的国家::(
作者: love9130218 (随便啦)   2023-11-23 17:43:00
buff老头......
作者: knight791211 (三途河的摆渡人)   2023-11-23 18:17:00
我等等发罗马归来跟其他杂项的翻译
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2023-11-23 18:28:00
老头招降机制那段看不懂 转化阻力率最小最大转化率是啥
作者: love9130218 (随便啦)   2023-11-23 18:36:00
简单解释,普通国家最小5秒40趴/最大9秒100趴,斥候就是5+3(40趴)/9+1(100趴),其他最小/最大的+多少依此类推(吧)
作者: JasperChang (PeterChou)   2023-11-23 18:44:00
哭啊,秋特没特价,来不及用乔UU爽战役了
作者: redline012 (RedLine)   2023-11-23 19:02:00
不是很确定有看懂 新机制的每秒成功率变成0 0 0 0 40% 64% 78% 87% 100%吗
作者: Gjerry   2023-11-23 21:58:00
格子马为啥要改强啊
作者: Despairile (.....)   2023-11-23 22:00:00
重装骑士我在怀疑是不是要Buff城堡时代的勃根地
作者: FAYeeeeeeee (Fay)   2023-11-23 22:13:00
匈人港一定比别人慢 这个加强在游牧算蛮补的
作者: kirimaru73 (雾丸)   2023-11-23 22:21:00
那段叙述是说 旧机制有40%的转化发生在最小与最大时间(最小28% 最大12%),所以脸黑的时候游戏体验很差新机制会让80%的转化发生在5-7秒之间*CI,算秒要x1.25旧的大约是0 0 0 28% 48% 63% 73% 81% 86% 100%
作者: alex0083 (萝莉控)   2023-11-24 00:20:00
作者: deankuo (临深)   2023-11-24 10:55:00
不知道战车践踏攻击好不好用...
作者: leom1a210343 (小黄)   2023-11-24 10:57:00
乔治亚堡兵具体会有哪些修正呀 目前只玩乔治亚
作者: Despairile (.....)   2023-11-24 11:08:00
写得很清楚了吧 就现行出现的额外bug伤害都修掉
作者: leom1a210343 (小黄)   2023-11-24 11:57:00
那乔治亚堡兵帝王是不是不能冲杀远程了:(
作者: ofpurity (love twiggy)   2023-11-24 12:22:00
阿兹的百血僧侣 想到就头痛
作者: Despairile (.....)   2023-11-24 12:38:00
不会想到就头痛阿 阿兹的僧侣PVP要做到全科技就卡死异端跟忠诚 即使这个版本忠诚拆成2个 研发完整还是一样的困难
作者: leptoneta (台湾高山族自治区书记)   2023-11-24 13:09:00
阿兹僧侣血+5
作者: alex0083 (萝莉控)   2023-11-24 13:23:00
原来是阿兹史诗级buff啊
作者: ccyaztfe (best_troll_tw)   2023-11-24 14:31:00
阿兹城堡多研发一个,僧快更强了
作者: Despairile (.....)   2023-11-24 15:24:00
僧投跟帝快要挤出那100肉我觉得都有难度
作者: simon27 (暴力阳光宅男)   2023-11-24 16:05:00
阿兹一定是变强啊 有什么好想的能够拆分研发科技的时间和价格 还有次数变成可以少点一个最贵的就跟以前一样血
作者: kirimaru73 (雾丸)   2023-11-24 16:39:00
我一开始看到那样改时,还想说你干脆拆成五阶信仰好了自己看有多少闲钱自己丢下去研发然后我突然想到了阿兹克特超人
作者: RaysMoon (Ray)   2023-11-24 18:53:00
西班牙也有获利吗 一点点点点
作者: ccyaztfe (best_troll_tw)   2023-11-24 19:24:00
大象国应该都有获益,而且获益蛮多的
作者: Lucky0105 (洋)   2023-11-24 19:43:00
中国好微妙
作者: Despairile (.....)   2023-11-24 21:36:00
中国很强阿 直接BUFF开场要TC的图
楼主: bensoncat (喵仔)   2023-11-24 22:48:00
不就全部的图
作者: lulululula (shawdidi)   2023-11-24 23:15:00
波兰那个buff也不小吧从绑定一个房子变成免费送一个房子之前随机到波兰都不知道怎么配木
作者: Despairile (.....)   2023-11-24 23:27:00
我的意思是 开场要盖TC的图我觉得BUFF的特别有感
作者: George017 (阿丙)   2023-12-09 17:01:00
战船系的副箭变成了维京大战船的箭,所以不会跟着Galleon系的升级而变化而这次风琴砲的改动,简单来说,除非你是对付步兵或矛兵,不然都是nerf(每发子弹的基础伤害-1,但对步兵/矛兵也+1)

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