[AOE2] 为什么比赛图没有大量悬崖跟桥梁?

楼主: ccyaztfe (best_troll_tw)   2023-11-17 15:41:51
如题
看了几年世纪2的比赛,觉得蛮奇怪的
比赛图除了传统那些图,也陆续出现越来越多有趣的图
有的图还有中立单位、中立建筑给玩家使用
但这么多图里面,却很少看到桥梁图以及大量悬崖
大量悬崖就是游戏内建的蒙古高原那样,整个地图全部都是悬崖地形;桥梁就不说了,战役有一大堆
很好奇,为什么比赛图没有大量悬崖图跟桥梁图啊?
作者: Pegasus99 (天马行空...的天马)   2023-11-17 15:57:00
星海?
作者: Kazama168 (风真いろは)   2023-11-17 16:03:00
高地优势太大了,还限制只有一个方向能上去的话很难进攻
作者: Despairile (.....)   2023-11-17 16:20:00
桥梁是因为默认地图就没几张有 要作得找人专门作图然后桥梁图进一步要问的是 这是陆图还是水图我不确定桥梁要建造的水域 会不会造成陆地那侧可以盖港口 如果可以就会变成四不像至于水图就没理由弄桥梁桥梁图还有一个问题 你需要桥梁距离>20不然会变成射手/塔/巨投/火炮对丢 很多文明直接GG
作者: yamamoto9658 (spacter)   2023-11-17 16:42:00
桥梁比较类似的就浅滩,一张地图一条河隔开只有中间浅滩能连通
作者: haoboo (萨伊克斯)   2023-11-17 16:43:00
不可破坏/跨越的地形障碍在竞赛中必须被避免桥梁跟悬崖在现在游戏机制中都是完全无法被克服的障碍大量使用的话只会造成平衡争议跟比赛难看而已
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2023-11-17 16:53:00
悬崖一条拉过去容易占高处那方就是比较有利阿 平衡麻烦浅滩跟桥不同 船能过浅滩但不能过桥
作者: Despairile (.....)   2023-11-17 17:21:00
印象是有比赛出过悬崖 只是很少 桥几乎没看过
作者: kirimaru73 (雾丸)   2023-11-17 17:35:00
成分比例太高的话 地图会RNG出很恶心的组合
作者: Gjerry   2023-11-17 17:41:00
桥还是先不要,单位都会挤在一起,寻路有时候还会坏掉如果有轻松一点的比赛也许可以做一些比较有趣的地图来玩,但是大型比赛还是先别
作者: imweater (YES MAN)   2023-11-17 19:03:00
会被盖满石墙然后拖台钱
作者: b1236711 (蓝琦)   2023-11-18 02:32:00
之前办比赛开过蒙古高原 悬崖太多选手会觉得一直绕很烦太少就跟阿拉伯差不多
作者: williammei (梅)   2023-11-18 08:54:00
好像也只有某张黄金国有桥的样子?印象中有攻城塔+老鹰斥候,中间有纪念碑+豹。
作者: spicyway (RU486)   2023-11-18 11:46:00
你会看到一堆高手整天喊白痴寻路
作者: wanters (Reset)   2023-11-18 19:54:00
蒙古高原那种悬崖图运气比重会很大,好图你只需要封几格石墙就可以高枕无忧而且那进攻路径还会全程吃你高打低甚至打下一格石墙你往后退几步再封一次石墙又是从头开始烂的突围的成本很高不说,甚至会出现你正修A点石墙结果敌人去打旁边10格的B墙妳为了要修却必须绕30~40格距离才能到达 一个拿好图一个拿烂图这打起来会很不爽

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