大树模组警告
http://aoe.ms/AgeIIDE-Hotfix-85614
一样是修BUG,和6月PUP的更新内容相同
解决了单位攻击时会向后滑动的问题
修复灰色AI在欧特维尔家族 第二个战役中会被自动击败的问题
修复"返回工作"指令无法正常将村民送回上个任务的问题
修复拉猪的村民走不正常路径的问题
修复分组单位会突然无法移动的问题
修复僧侣招降成功后会往前走的问题
修复闲置僧侣不治疗友方单位的问题
修复远程单位会往前走而不是射击敌方单位的问题
修复大厅自定义场景过滤器未显示在大厅和旁观者游戏中的问题
修复使用连结观战时会造成崩溃的问题
修复观战时的玩家下拉选项及分数未正确更新的问题
修复设定热键时会造成崩溃的问题
修复驻守单位(ex:攻城塔)死亡时最多只能放出四个单位的问题
修复商队旅馆能够治疗贸易车以外的单位的问题
罗马归来模式
修复退出键在大厅浏览器和观战游戏选项卡中无法完全发挥作用的问题。
修复波斯科技树显示生产战车的问题。
修复"极限"难度 AI 玩家可能会使其士兵卡在敌人墙上的问题。
重新平衡 AI 玩家的难度,使其在较低难度级别下更容易被击败。
修复 AI 无法在需要时停止攻击的问题。
修复 AI 玩家运输行为被错误禁用的问题。
修复战役 伊庇鲁斯的皮洛士 本地化语音问题。
修复游戏中的声音可能变得低沉的问题。
修复战役 伊庇鲁斯的皮洛士 第四个任务 "希腊救世主"的人口上限高于预期的问题。
修复大多数瞭望塔在被敌人控制时不显示火焰粒子的问题。
D3模式下现在允许关闭坚固农田(可以自由选择农田是否能穿过去)