Re: [AOE2] 世纪帝国II:重返罗马

楼主: knight791211 (三途河的摆渡人)   2023-04-26 23:28:39
稍微补充下
https://store.steampowered.com/app/2141580/
※ 引述《Despairile (.....)》之铭言:
: https://www.youtube.com/watch?v=O0sgkT-od04
: 本次DLC将一代的文明移植至二代进行游玩
简单点的说法就是1代DE寄生2代
两边是空集合 之前封测的时候甚至是打开游戏前就分开了
=用2代的UI玩1代内容 期待什么百夫长对决条顿骑士的不用想了
游戏画面就是1代单位
不过地面 资源 山 海 树之类的全部用2代贴图
: 同时在二代上新增"罗马人"
原PO也有讲 天梯禁止使用 看官方描述 感觉就是出来满足精罗仔的
外加 1 个粉丝长期要求的新文明,用于标准
《Age of Empires II: Definitive Edition 》:
‧罗马人:登上统治地中海帝国的宝座,保卫你的边境,抵御无数野蛮人的入侵。
罗马的特殊单位是刚毅不拔的步兵单位军团兵,和重骑兵单位百夫长,
可以增加附近民兵系单位的力量。
: 一代:16个原本在一代有的文明 并新增了骆越人 总共是16+1=17
: 地理位置大概是在海南岛的上面~北越(古称南越国)
给越南玩家一个尊重的概念
其他都旧文明 房子建模都跟1代DE一样
...对了 现在游戏有一堆罗马人
1代模式的罗马
2代的西罗马、意大利、拜占庭 笑死
: 并新增了新的3个战役
: 分别是阿卡德的萨尔贡(苏美尔)/伊庇鲁斯的皮洛士(马其顿)/图拉真(罗马人)
网络上都说图拉真是二代罗马人战役
不过我电脑里有当时封测留存的战役文本 看了一下应该是一代模式没错?
: 二代:新增罗马人 应该是歌德人战役中的西罗马帝国
: 特殊兵种 军团兵:应该是歌德人战役那样 砍步兵有加成的特殊步兵
: 百夫长:可以增强附近民兵系单位战力的重骑兵
: 请注意 英文版有提醒以下
: Available in singleplayer and unranked multiplayer games.
: 罗马人仅适用于单人游戏以及不排名的多人游戏
: DLC价格:424NTD(原价499 目前-15% 折扣到5/17为止)
如果选组合包 会再便宜点 变352元
至于商店写的D3模式喔
就是越南主流规则
类似二十年前 二代的大陆禁封海 或是现在的条约战
1.铜器时代前只能用一个单位打架、骚扰
2.全场禁止塔攻、拉墙壁
大概是这样
懒人包
只打天梯的可以不用买了
对一代完全无感的也不用买
至于为啥微软要搞这出?
听说是因为之前红牛杯 一代超多人看
然后加上1代DE很难再优化(程式写太烂?) 干脆丢到2代秽土转生
作者: gericc (Golden Eric Chang)   2023-04-26 23:35:00
如果是以前1代战役 罗马真的玩到要吐了
作者: jones17188 (命言)   2023-04-26 23:55:00
大概就是这样了
作者: saiulbb (Becky♪#是我的拉!)   2023-04-26 23:56:00
我平常打天梯看到这样有点犹豫 又很想玩战役 哭阿
作者: gericc (Golden Eric Chang)   2023-04-26 23:58:00
虽然我还是直觉未来罗马会开放
作者: Hsieh455125 (Hsieh455125)   2023-04-26 23:58:00
原来是这个原因才出的喔
作者: shyuwu (El Cid)   2023-04-27 00:00:00
再次呼吁一代做印度,三代做波斯!
作者: insanee (狂)   2023-04-27 00:08:00
1代本身的战役有移过来吗?
作者: haoboo (萨伊克斯)   2023-04-27 00:31:00
觉得不会开放,会封天梯就是因为圆梦种族懒的平衡
作者: adai200m7s (阿呆)   2023-04-27 01:24:00
感觉真的有可能懒的平衡那么多文明,光一个风琴砲都要改好几次了
作者: ofpurity (love twiggy)   2023-04-27 02:26:00
越南就一代最大的市场 这个操作ok啦
作者: a34567 (ddd)   2023-04-27 02:55:00
这篇文章无来由的恨意是怎么回事
作者: RumiManiac (Rumi!)   2023-04-27 05:17:00
一堆新文明刚出的时候都超狗的,竟然会怕一个罗马
作者: babylina (babylina)   2023-04-27 08:02:00
可以用2代de玩1代战役的话才会想收
作者: l119thunder (7呎)   2023-04-27 09:05:00
可能是百夫长很难平衡
作者: Hsieh455125 (Hsieh455125)   2023-04-27 09:27:00
我刚刚买下去了@@
作者: leom1a210343 (小黄)   2023-04-27 09:47:00
快速捏菜能用西罗马人吗?
作者: simon27 (暴力阳光宅男)   2023-04-27 12:54:00
说真的才多少钱 想要玩战役就买
作者: Lanfensa (Lanfensa)   2023-04-27 13:28:00
所以说新战役都是一代原有战役直接照搬吗?哇!这诱因满大的,买了XD
作者: nuggets0916 (SwingAndMISS)   2023-04-27 14:50:00
什么时侯在开发一些多人战役啊好玩
作者: gericc (Golden Eric Chang)   2023-04-27 15:27:00
其实有苏美战役我就很感激了 希望能玩更多文明
作者: a6234709 (爱困神)   2023-04-27 17:42:00
三代何时要做欧陆战役阿? 那时不少历史大战欸XD
作者: Lanfensa (Lanfensa)   2023-04-27 18:13:00
回楼上,三代欧战的战役其实有出,但他们是放在特殊地图里面,例如大北方战争或鄂图曼围维也纳,有带一点剧情但就是没正规战役那么完整
作者: CGT (Peter)   2023-04-27 23:40:00
二代有罗马人,会不会一堆战役文明换了? 阿提拉、阿拉里克...百夫长+军团兵感觉很OP,玩阿提拉第四关被砍爆过,有心理阴影
作者: George017 (阿丙)   2023-04-28 07:03:00
其实是有可能因为官方想先把时间预留给移植AOE I的部分来处理bug fix或是平衡调整,才先不让罗马可用于天梯;但只要可游玩应该就会有反馈,那如果官方觉得修得差不多的话,或许就会解禁了吧?
作者: shyuwu (El Cid)   2023-04-28 10:45:00
是说苏美的模组不晓得会不会改成巴比伦?不然套埃及真的很怪
作者: George017 (阿丙)   2023-04-28 20:59:00
是没冲突,主要是RD的量能有限,同时执行要看人力安排能否应付得来以及优先级怎么排另外,科技树跟特殊单位的完整资讯也都尚未公开,或许还是存在一些新点子的可能?ex.新版的塞尔特银冠(城堡7格内可回血)叠上百夫长的效果会如何?
作者: gericc (Golden Eric Chang)   2023-04-28 21:02:00
买气不佳的话一定开罗马
作者: George017 (阿丙)   2023-04-28 21:05:00
罗马军跟百夫长会是全新调整的数值还是套上既有编辑器里的版本后微调呢?毕竟之前也是有过mod尝试在搞这2个单位了,或许可参照的项目相当充足呢?
作者: gericc (Golden Eric Chang)   2023-04-28 21:10:00
罗马军像豹勇士有额外伤害不是被拔掉了?
作者: George017 (阿丙)   2023-04-28 21:18:00
其实最早AOE II里的罗马军感觉就是拿精锐豹勇改的,所以才有一样的对步兵加成、血量与视野->但就官方现在给的说明文字,很难推敲会不会改,既有可能走萨金特这样的装甲强化向、也可能像cataphract那样带有加成抗性吧?如果所谓“罗马军会从长剑兵升级而来:的情报属实,那考虑到可从军营出以及造价问题,这单位的能力上限应该不会太过才是(这是以winged hussar的经验来看,虽然给了小额对火药单位加成以及获得波及伤害的可能性,但也透过修改blast level来限制研发金冠后的破坏力)
作者: yoyoflag (新北殺人無罪)   2023-04-28 22:09:00
比较想知道 阿拉里克、阿提拉的罗马敌人 会套用新文明吗
作者: George017 (阿丙)   2023-04-28 22:26:00
不晓得,真的换下去的话也要看科技树跟AI配兵方式,以及最关键的罗马军与百夫长的能力值,才能组合出最后对战役的体验
作者: williammei (梅)   2023-04-29 02:44:00
不知道还能不能问细节?还是不建议再问了,我现在蛮担心哥德有火器被拔就是了,不知道是不是想太多。
作者: RumiManiac (Rumi!)   2023-04-29 03:48:00
为什么你11月就知道
作者: George017 (阿丙)   2023-04-29 10:17:00
那个拆包现在来看有些部份的资讯其实是有疑虑的,最明显的就是它有软甲却没有供给,但现阶段供给是作为软甲的前置科技存在的
作者: gericc (Golden Eric Chang)   2023-04-29 13:02:00
最难成就的战役要重打了…
作者: alex0083 (萝莉控)   2023-04-29 15:23:00
那个新船应该是用来取代这些古典文明的火砲战船
作者: forfiet   2023-04-30 12:24:00
为了罗马才买 拉基Dlc
作者: CGT (Peter)   2023-04-30 13:50:00
没合并一二代模组,实现张飞打岳飞的幻想,只有罗马吸引人
作者: yamamoto9658 (spacter)   2023-04-30 16:40:00
现在肥猫网站科技树是目前已知的吗?原po封测时有看到罗马人金银冠跟团队加成吗?
作者: alex0083 (萝莉控)   2023-04-30 19:25:00
听说封测时好像只开放一代内容
作者: yamamoto9658 (spacter)   2023-04-30 19:29:00
看到UU是骑兵但是骑兵科技没满真的浑身不对劲
作者: alex0083 (萝莉控)   2023-04-30 19:50:00
毕竟和拜占庭是兄弟(还是父子?)嘛
作者: gericc (Golden Eric Chang)   2023-05-01 13:32:00
一定要有买的动机呀 如果旧战役改成罗马那样的话不买也是可以玩到所以我还是会认同买气低就会开放罗马可以正式玩
作者: williammei (梅)   2023-05-01 19:11:00
楼上我觉得应该是怕平衡出事,先禁排位再慢慢调整?当然也有可能真的就只是拿来让粉丝高兴的超强单机civ也说不定
作者: yamamoto9658 (spacter)   2023-05-01 19:27:00
官方应该是在试水温,如果真的跟传闻一样罗马UU是有带灵气BUFF的话要先看看会不会太强或许以后出新文明甚至旧文明会推出灵气单位也有可能
作者: gericc (Golden Eric Chang)   2023-05-01 20:35:00
相较于20年以前刚出的时候 现在特殊兵种都在比特殊的像勃根地的马上轻装兵聚气 够特殊吧 以前就是可能克什么什么打人会增加黄金的怯薛 打范围的环刃兵都比以前刚出的感觉特殊 但或许也反映数年后差异吧
作者: Comartin38 (CM)   2023-05-14 00:26:00
苏美西台互换,马其顿还是用罗马建筑两个战役主角用罗马建筑,一个用巴比伦,使用埃及商希腊建筑风格的文明还没有战役
作者: gericc (Golden Eric Chang)   2023-05-14 00:38:00
看看一代之后会不会给新战役 特别是越南

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