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AOE
[AOE2] 风琴炮又要改了
楼主:
knight791211
(三途河的摆渡人)
2023-04-24 20:39:32
如提
原本的81058 把葡萄牙台柱-风琴炮 史诗级削弱
原本是这样改 转自上面几篇 D大的文
作者:
iamnotgm
(ä¼½è—之黑)
2023-04-24 20:44:00
招降的精锐风琴砲伤害只有非精锐的这bug也太妙XD
作者: wanters (Reset)
2023-04-24 21:41:00
机器人大战也是敌人投降过来的机体HP和能力都会缩水w感觉上这个BUG可以拿来做成一个机制当成科技来用耶异端邪说在有和无之间多一个可招但是单位会变废的中间位
作者:
ainamk
(腰包王道)
2023-04-24 22:30:00
总觉得制作团队应该很后悔放了个这么难调整的单位
作者:
saiulbb
(Becky♪#是我的拉!)
2023-04-24 22:34:00
又 这样要适应几次 历史上的风琴泡有这么强吗QQ
作者:
gericc
(Golden Eric Chang)
2023-04-24 22:34:00
或许是要跟 胡斯派战车 做出区别吧
作者: Gjerry
2023-04-24 22:44:00
转换阵营顿失三成功的意思
作者:
jones17188
(命言)
2023-04-24 23:05:00
我正好在看这部 你好快 XD
作者:
Hsieh455125
(Hsieh455125)
2023-04-25 00:06:00
会不会改太弱啊
作者:
cindycincia
(挺柱!!)
2023-04-25 10:20:00
只输马而已 还好吧
作者:
littlewhite
(å°ç™½)
2023-04-26 08:36:00
投诚后能力下降不是很正常吗XD
作者:
iamnotgm
(ä¼½è—之黑)
2023-04-26 20:46:00
其他游戏很正常 这棚都是带着原装跳槽的阿XD
作者:
George017
(阿丙)
2023-04-28 01:47:00
可能性:原有的风琴砲是共用子弹,升级时才把子弹的攻击力加上去;如果改成像弩砲那样升级前后投射物不同就可以确保招降后威力不变
作者:
jones17188
(命言)
2023-04-30 04:21:00
还真的完全照改,老实说有时候不是很懂平衡组在想啥
作者: wanters (Reset)
2023-04-30 12:07:00
看不出来开发的人到底希望玩家把这个单位用在什么地方
作者:
Despairile
(.....)
2023-05-01 06:41:00
风琴泡看起来很难改 这样其实越改越差毕竟不是步兵meta的话 风琴泡很难如史实上痛宰步兵
作者:
Pegasus99
(天马行空...的天马)
2023-05-01 09:20:00
三代的管风琴比较有特色 虽然受制于葡萄牙本身强度所以也不怎么强XD
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