Re: [AOE2] 请问骆驼单位的问题

楼主: kirimaru73 (雾丸)   2022-12-31 13:30:00
AOE2在四足动物有关的装甲类型上就是台拼装车,这是现在的状态:
骑兵:不是骆驼的四足动物
马骑弓兵:四足动物+远程武器(排除菜刀和弩砲)
骆驼:有骆驼就算
战象:有大象就算
几个范例:
1. 骆驼骑兵
有骆驼→骆驼
是骆驼→不是骑兵
2. 骆驼弓骑兵
有骆驼→骆驼
四足动物+弓箭→马骑弓兵
是骆驼→不是骑兵
3. 象弓骑兵
四足动物→骑兵
有大象→战象
四足动物+弓箭→马骑弓兵(-4)
4. 弩砲象
四足动物→骑兵
有大象→战象
弩砲被排除→不是马骑弓兵
5. 攻城象
四足动物→骑兵
有大象→战象
6. 奴隶兵
有骆驼→骆驼
是骆驼→不是骑兵
菜刀被排除→不是马骑弓兵
7. 征服者
四足动物→骑兵
四足动物+苇名剑法→马骑弓兵
8. 传教士
秃驴也是四足动物→骑兵
9. 马战车
四足动物(两匹)→骑兵
四足动物+弓箭→马骑弓兵
10. 近战模式的神庙战车
四足动物(两匹)→骑兵
四足动物+弓箭(装饰)→马骑弓兵
作者: yamamoto9658 (spacter)   2021-01-01 02:26:00
猎狼是很微妙的单位,他是吃所有额外伤害,所以只要能打出额外伤害的单位猎狼就没用了
作者: shinshu278 (水雨)   2022-12-31 15:48:00
苇名剑法是啥
作者: Taiyaki (鲷鲷)   2022-12-31 16:11:00
回一楼 苇名剑法=火枪
作者: shinshu278 (水雨)   2022-12-31 16:24:00
笑死
作者: sa080691 (帕森)   2022-12-31 17:22:00
赞!好棒的整理!感谢
作者: ainamk (腰包王道)   2022-12-31 19:55:00
咦所以野猪也有骑兵的判定哦O_oa
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2022-12-31 23:10:00
戳戳捅狼也没有一捅就死阿 野生动物不在这篇讨论范围
作者: wanters (Reset)   2021-01-01 16:47:00
战车兵拿的那把是诅咒之弓,不用装备光拿在手上就会降防
作者: feedback (positive)   2021-01-01 23:24:00
怎么这么复杂XD
作者: idk33 (IDK)   2021-01-04 09:23:00
天主教的僧侣是骑兵(笔记
作者: sa080691 (帕森)   2021-01-05 00:47:00
咦??猎狼?? 可是我玩旧版蒙古的时候拿猎狼去打歌德卫队还不错用欸,用起来手感像是血多的长剑兵,感觉不出来什么额外伤害
楼主: kirimaru73 (雾丸)   2021-01-05 11:26:00
狼是正常的,只有羊才会全吃精锐哥德卫队对羊有19点的加成当然正常的游戏只有七血羊 所以这加成没什么意义
作者: ilovesola (iloveIdun)   2021-01-06 10:24:00
为什么羊不设计一滴血就好,要把装甲弄那么麻烦?
作者: Despairile (.....)   2021-01-06 12:35:00
跟木头差不多
楼主: kirimaru73 (雾丸)   2021-01-06 14:01:00
树木你可以看成20血的羊 兵工学直接捅穿
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2021-01-07 02:39:00
木头要砍两下有兵工学是一下 跟羊不一样吧
作者: ainamk (腰包王道)   2021-01-07 12:40:00
20血的羊就需要兵工学才能一击打死的意思(?)话说回来野生动物的攻击判定会怎么算?
作者: zeroismc2 (台北中二病)   2021-01-12 07:52:00
飞镖呢

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