官方发消息
不少知名玩家可以提前玩到新patch的测试版 (好像版本号是60874)
https://tinyurl.com/24uwmtuz
目前有泄漏一些平衡变更 稍微整理一下
影片
https://youtu.be/5FHJBwz_Ykk
共通:
1.封建时代的塔 +150 HP
2.标枪骑兵 成本-10F
3.重型弩炮 远防+1
4.骆驼视野+1
5.象弓系 远防-1 -50HP 生产+9秒 马弓属性防御-7(原本-2)
对建筑加成取消 跑速+0.1
成本-10F
象弓分析 by Ornlu the Wolf
https://youtu.be/Nb-IHkS33Ag
6.现在城镇中心就算石头=0也能修理
文明:
1. 缅甸文明加成:大象 +1/1 盔甲
银冠变+1/1 金冠降价 650F 400G 变 400F 400G
飞镖骑兵训练时间-3秒
2. 西西里金冠涨价 500F 400G 变 700F 600G
塔楼在封建HP1250
3. 印加团队加成: 矛兵 枪兵 +2 视野
4. 斯拉夫银冠变更 城堡和塔 40%的石头改消耗木头 400W 200G
修理用资源也变成木+石
团队加成:军事建筑+5人口 适用范围增加"城堡"
5. 越南金冠变更 伐木工人砍树会慢慢产生黄金 600W 350G
原本测约65秒1金 不过好像升科技之后会加速
没点一级木0.75G/分 三级木后1.27G/分
所以三级木之后24村=一颗圣物
分析 by Spirit Of The Law
https://youtu.be/b9LA7syNeGA
6. 波西米亚榴弹砲 攻击力-5
盖修道院恢复原价
7.萨拉森 拔除银冠 原金冠下放到银冠
新金冠:投石车、巨投攻击力+15%
奴隶兵移除"弓兵"属性
8.印度斯坦 帝王骆驼攻击-1
9.库曼金冠:同盟每座城堡各五只免费精锐钦察
训练时间-8秒(20变12) 同盟只在城堡时代也能产
10.高棉 弩炮象系 攻击力+2
11.鞑靼 火焰骆驼新增对攻城器+25
对建筑+200(原本+100)
12.葡萄牙大商站 每分60 96 42 18变42 96 60 18
13.朝鲜 马战车成本+8W(原本92)
新单位 成本 能力泄漏
https://youtu.be/eNa9tSRM5ds
斥候骆驼黑暗攻击力只有2 = = 不过血有70
封建会变4 对马加成+4 所以跟肉马对砍稳赢的? 1:27处
孟加拉UU 装甲只吃弓兵 攻击力科技分开 2:32处
瞿折罗UU 施里瓦姆沙骑兵 靠消耗集气条躲发射物 3:52处
斥候骆驼实战测试 by Morley Games
https://youtu.be/oeOBkk0eMQI
有看到新的再更新 也欢迎大家帮我补充XD
瞿折罗 牲畜放磨坊 产能实测 by Spirit Of The Law
https://youtu.be/GjQUU9A39Qs
直接讲结论 1只羊 17秒+1肉
武装战象分析 by Spirit Of The Law
https://youtu.be/COufUJGJxb0
施里瓦姆沙骑兵分析 by Spirit Of The Law
https://youtu.be/2_1SS2aQjFo
新文明主题曲 by LilTrouble_AoE
https://youtu.be/oUNTgrXDkt0
布里陀毗罗阇战役 文明改成瞿折罗
第一关
https://youtu.be/4MdjATglxS4
第二关 莫名其妙的娜迦剧情拔掉了
https://youtu.be/cjmUhGNyBDE
第三关 把快速通关加入成就
https://youtu.be/_FsjbQ6qPS4
新版 印度的命运
https://youtu.be/TnZAqwgexaY
新版 布里陀毗罗阇传说
新成就 在第一波古尔人进攻前招降4个拉阇
(看影片似乎是第一个招降成功后12分钟内要完成)
https://youtu.be/zlB_IWlX0HE
战役文明&关卡内容变更! by Ornlu the Wolf
布哈拉 高棉4 马来5 鞑靼4 葡萄牙4、5 缅甸1、3、5
https://youtu.be/xK7Ol1JumG0
7:54 能看到印度斯坦的世界奇观 泰姬玛哈陵? 胡马雍陵?
马来最后一关以后买不到波斯象了 要拿金牌的手脚要快喔~
葡萄牙最后一关 第一阶段也多了限时25分钟
然后缅甸最后一关 改到没人认得出来...
作者:
LouisLEE (屏东尼大木)
2022-04-20 22:51:00越南跟树...想到一堆越战梗
作者: ji4mp6 2022-04-20 23:03:00
应该跟新文明一起更新
作者:
ccyaztfe (best_troll_tw)
2022-04-20 23:12:00将来可以期待种田生黄金、捕鱼生黄金了;然后反过来挖黄金送其他资源啊,勃艮第就已经是种田生金了
作者:
gericc (Golden Eric Chang)
2022-04-20 23:42:00Ornlu the Wolf 我这次破战役 也很多影片有先看他的对呀之前玩 虽然只玩战役 觉得那个纸币根本是小小小
作者:
deluxe (deluxe)
2022-04-21 00:03:00萨拉森银冠也可以改了吧 也是垃圾喔我眼干XDD 竟然变成攻城器伤害 应该连加成都会算?
作者:
gericc (Golden Eric Chang)
2022-04-21 00:41:00这样说起来萨拉森拉下来感觉很强耶
骆斥血统后90hp 0.0本想他没护甲 这么肥好像没差
作者:
gericc (Golden Eric Chang)
2022-04-21 00:54:00萨拉森这下城堡时代就有肥骆驼
作者:
toujours (toujours)
2022-04-21 00:58:00瞿折罗 每只羊要28.3分钟才回本 hmmmmmmm
作者:
gericc (Golden Eric Chang)
2022-04-21 01:07:00这个狼兄什么来历? 怎么有办法先玩?喔喔知名玩家XD
作者:
gericc (Golden Eric Chang)
2022-04-21 01:24:00阿内缅甸第一关bug应该会修了
作者:
rettoly (ret to ling)
2022-04-21 02:40:00感谢资讯YYY
作者: LuMya 2022-04-21 06:34:00
只有我比较惊讶他都知道战役改动细节吗== 一堆都忘记了
萨拉森又被改 但这次看来应该是强化不少 城堡肥骆驼SLAV也是 把银冠东正教拔掉真是太好了..所以印加原加成农田造速提高有被拉掉吗 还是?
作者: love9130218 (随便啦) 2022-04-21 08:28:00
推,萨拉森城堡时代前中期要有150血小骆驼还是难,毕竟要盖城堡,还要花大钱研发
银冠的东西都不用想太早有 要堡要研发还要有兵量才有威力 保加攻速马跟鬼一样实战也是很难做出来发钱改成砍树产黄金满有趣的如果都不点能力 骆驼斥候能扛14箭 斥候15箭 好像能用
帝王骆驼-1攻 缅甸金冠-250F 柏柏标枪骑士-10F波希米亚修道院不减费 (只减学院兵工厂
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2022-04-21 10:35:00萨拉森跟斯拉夫这样改西班牙要不要顺便阿XD
西班牙是嗡嗡嗡的速度加快 不用改阿斯拉夫跟萨拉森的主因问题都是银冠设计给老头很难加持
作者:
Clarkliu (noname)
2022-04-21 11:34:00要的话印度新文明也可以来一个 采果树加黄金
个人希望僧侣的特色和加成能更明显一点 现在除了捡遗迹没什么用处
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2022-04-21 13:56:00怎么会没什么用处 招降到一只骑士直接回本耶
作者: tonist9808 2022-04-21 14:35:00
果然大家第一个注意到的是伐木炼金术XD
我好像有什么神奇的印象哪个种族可以采石头挑出黄金(大概10:1,反正也只有一点点),不过应该只是我记错了
作者:
Pegasus99 (天马行空...的天马)
2022-04-21 15:47:00捕鱼生金如果限村民的话 其实可行性满高的直接放在种族特性 不用占金银冠的位置如果是全种类捕鱼包括渔网的话 就要当科技了
是胡马雍陵没错祖先还没带兵杀进来,就看到子孙的陵墓盖好了巴布尔战役有要盖奇观的话,等于是白发人送黑发人
作者:
Purin777 (Purin777)
2022-04-21 18:09:00萨拉森改成直接减价不好吗 波西都有肉僧了…斯拉夫防御再多个2没毛病 挺喜欢这个科技的
作者:
adi5566 (阿滴5566)
2022-04-21 19:59:00垃圾金冠早该改了 连印加团队加分都改 好评
作者: Yakei 2022-04-21 20:20:00
印加:西西里你看看你
作者:
ccyaztfe (best_troll_tw)
2022-04-21 22:06:00衣索吧
作者:
yoyoflag (新北殺人無罪)
2022-04-22 06:35:00看了这篇才知道 奴隶兵居然有马弓属性
作者: love9130218 (随便啦) 2022-04-22 07:25:00
数量2台以上一定是伊索强,因为该死的都死了,范围当然越大越好,只有一台的情况下,萨拉森有点优势,能一发打死马弓(?)
砍树生黄金要看比率,勃根地那个一堆人种田也没多少(还要研发,以前还能存肉换金)
嗯? 奴隶兵本来就没有马弓属性啊?之前克劳德台讨论过吧 结论骆弓跟奴隶兵互相没有加成
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2022-04-22 10:00:00砍树多黄金是根据工作时间而不是根据木头采集量喔?
奴隶兵现在是弓兵类型护甲 不是马弓 所以战矛 哥卫有骆弓没有
65秒1金/人的话 假设120-130村之后点 30人伐木约等于一颗遗迹 看起来超普通的 发钱好像比较强
作者:
toujours (toujours)
2022-04-22 10:34:00团战勃根地负责种田 越南伐木 波兰挖石头 马里挖金黄金量超多的梦幻组合
武装战象的板甲那么漂亮,结果一群乡民冲上去拍打可以造成3+2伤害而且大象还毫无还手能力实在有点不能接受
作者:
ccyaztfe (best_troll_tw)
2022-04-22 11:30:00还不如一个西班牙团队积分带来的贸易利润
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2022-04-22 11:50:00砍树有金还是有用阿 打到大后期会没金矿挖耶
作者:
toujours (toujours)
2022-04-22 11:55:0030人伐木的话要19分钟才有原本的500金耶4v4要快1小时才打平 产这么慢 多数情况都是发钱比较好
作者:
Clarkliu (noname)
2022-04-22 12:15:00大商站木头减少这针对性太强了吧 不过海图还是必备
直接发钱比较有实质又即时的效应吧? 波兰不用研发直挖直有,勃根地的种田生金其实就很鸡肋了 真的拖到大后期还不如靠贸易,不然就是有一只大商站队友
作者:
ccyaztfe (best_troll_tw)
2022-04-22 13:11:00团战的话,那个伐木生金的效益根本不如贸易,聊胜于无萨拉森那个改动在后期团战会变得更强,比如说现在的黑森林大战,萨拉森应该会更吃香了
作者:
moose01 (球=嘴砲)
2022-04-22 13:30:00越南新金冠跟勃艮地银冠都是单挑用的吧 谁会想团战用
作者:
Silwez (Essence:Homomorphism)
2022-04-22 15:10:00动物放建筑生肉,星战动物繁殖场的概念?
那个生肉其实非常......呃.......如果开场没有两棵树的话根本就是笑话
所以配套就是两棵果树啊11 还可以啦 生个100肉左右整体等价于多三四只羊可以吃 多100肉立陶宛跟鞑靼的经优各拿一半
动物生肉就马札尔战役的弱化版越南金冠现在这样改动 强度变弱很多 不管是单挑团站
作者: wanters (Reset) 2022-04-22 21:33:00
动物放农场生肉感觉有特色但是没法拿来实际利用
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2022-04-23 02:07:00萨拉森这个金冠有点有趣 260攻击的巨投在对轰或是轰冲车时发挥的效益极大越南金冠满科技下30个村砍9分钟柴可以打平黄金成本
作者:
ofpurity (love twiggy)
2022-04-23 02:27:00越南金冠蛮猛的
作者: love9130218 (随便啦) 2022-04-23 17:20:00
借串请教一下各位神手,请问现在萨拉森马弓对建筑还有加成吗?
作者: love9130218 (随便啦) 2022-04-23 19:00:00
感谢will大的回答
作者: love9130218 (随便啦) 2022-04-25 09:16:00
匈奴人两个都蛮不错的不是?
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2022-04-25 10:12:00在多出那个减少敌方遗迹黄金之前那个金冠是真的垃圾阿
作者: wanters (Reset) 2022-04-25 12:18:00
马房产堡兵那个很便宜所以不是点不起但是就不晓得在什么情况下会需要快速大量爆出堡兵所以都很犹豫
作者: LuMya 2022-04-25 13:10:00
匈奴黄金都买投车跟马弓了吧 堡兵我觉得可以调低攻击换相当骑士的坦度就会有人出了
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2022-04-25 13:36:00Tarkan的HP100近防1远防3 以闹人来说他还真的比骑士坦
每次看到XXX没机会出都觉得 是不是都只玩阿拉伯啊
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2022-04-25 13:55:00不会很常用但是Tarkan还是很好用的 Huns的攻城器烂成那样的意思就是叫你出这玩意儿代替攻城器的
远防比游侠还高 遇到纯弓兵不需要拼马的场合完全可以出拆建筑物还是次要用途
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2022-04-25 15:53:00那个还是不能完全取代游侠就是了 攻击力差太多不过闹后方或是辅助马弓团推进都是很好用的单位 毕竟游侠要成型真的贵又慢
作者: love9130218 (随便啦) 2022-04-25 16:26:00
huns有重冲,攻城器不算烂,火把兵超高箭防打弓兵国很强,帝王觉得弄不出游侠,直接转研发便宜很多的精锐火把兵能直接把弓兵国打成智障
作者:
gericc (Golden Eric Chang)
2022-04-25 16:39:00答拉罕骑兵攻速不快不知道有没影响就像我打阿提拉第5关拼成就的话 主要还是要靠游侠垃圾时间才能派答拉罕出来
作者: wanters (Reset) 2022-04-25 16:52:00
我是会在马群里混几只去一起去乱,马队拆建筑学的速度还蛮有感的。可是就真的攻速太慢所以出太多输出会明显变低结果点是点了但是最后还是只有城堡在出www
作者:
gericc (Golden Eric Chang)
2022-04-25 16:57:00像我玩阿提拉第5关 看时间不够游侠够多也是可以硬爆TC当然这侷限战役玩法...
游牧如果在农位 第一波打火把很强 研发快拆家也快其他情况就对弓兵系专武 至于搭配自己的马弓那是很贵
作者:
gericc (Golden Eric Chang)
2022-04-25 19:55:00混几个一起去乱 我想到以前我打星海1 狂战士+重骑兵海里面我有偷放几个暗影圣堂 不知道是不是一样道理感觉冲车战象一定会修 不知道怎么修就是
作者:
toujours (toujours)
2022-04-26 01:22:00越南伐木生金还要先投资350金喔这是什么垃圾科技
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2022-04-26 01:37:00楼上你农田要多75食物也是要先花75食物75木你为什么要点
越南金冠是时间点的问题 葡萄田城堡可以点,三级木下24个农民等于一颗圣物,圣物也是城堡盖教堂100金一个噜噜去捡旧版团战技能 队友越多资源交换比越高即时性,新版效果自己吃,效率还要先扣350金才开始有收益,那为何不选大商站?? 盖了还永动机
作者:
adi5566 (阿滴5566)
2022-04-26 11:56:00匈奴金冠不顺便改一下
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2022-04-26 14:43:00为什么不选大商站是啥问题 你要大商站怎么不去玩葡萄牙新纸币就跟公会制度一样点下去短期效益亏但是够久就会赚大多时候用不到不是问题 印度金冠你不出火枪不也用不到?
作者:
Purin777 (Purin777)
2022-04-26 16:10:00其实没啥好吵的 新纸币看起来就是不比原本好用只是这么好玩的进贡机制拔掉,非常无趣就像玛雅银冠一样平衡上加强玛雅后期可以理解但真得比较喜欢原本的
作者:
gericc (Golden Eric Chang)
2022-04-26 16:16:00现在玛雅银冠多的那只矛 打弓兵是比较痛?
作者: love9130218 (随便啦) 2022-04-26 16:25:00
马雅不是黑曜石太鬼才被改掉的吗?
作者:
kohinata (坂东隐世武者)
2022-04-26 16:47:00额外一根矛的价值我以为是对付冲撞车用的就跟连弩兵一样固定1伤的好处
作者:
gericc (Golden Eric Chang)
2022-04-26 16:53:00我知道固定1伤 是说不知道因为是"矛" 所以对弓兵有加成?连弩兵是固定3伤吧
作者:
gericc (Golden Eric Chang)
2022-04-26 17:05:00当然阿内是不可能比黑曜石之箭还痛啦
欸 上面误解有点深 马雅的银冠额外矛是任何情况下都固定1伤 打弓兵不会有两倍加成 而连弩兵的额外箭是0近3远的箭 所以打冲车才是0-(-3) = 3 多数情况是1伤
作者:
gericc (Golden Eric Chang)
2022-04-26 17:29:00喔喔了解看世纪wiki也是这样写我误会了
问题你是忘了旧金冠效果吗? 即时性换资源发钱整队瞬间多出500金可用,而团队战还有贸易可用,现在变单体顶多是1V1在帝王后可以多凹出一些金凹多少看你扣掉成本以后打多久,如果1v1要玩到资源耗尽战大商站不是更好的选择吗不管看你啦 我是觉得新不如旧啦 要收集某资源换金有波兰跟勃艮第 一个免研发一个城堡研发 你觉得改了更优就好 我不反对
其实我觉得在95%的场合下都是原本的发钱比较强应该没什么问题 上面反驳你的人只是觉得你的立论很奇怪而已
比较问题 时间点在上帝后,大商站跟新金冠都是用资源换资源 时间越长效益越大反正双方看法不同说出来也不用谁要服谁 又不是文明pk战 他觉得好就好
作者: love9130218 (随便啦) 2022-04-26 20:00:00
我来当第100推了,其实我个人能理解do大想表达的,他意思是说研发那个科技,八成到打完都还没回本,因为可以点的时间点实在太晚,然后回收的速度实在太慢
作者:
adi5566 (阿滴5566)
2022-04-26 20:34:00大商站很占人口耶
之前蛮好奇手长的,原来只有穿透一格左右,不过看起来ghulam就好像哈士奇跟鹰勇士生的特异小宝宝一样(x
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2022-04-27 00:20:00你要说效益的话我同意多数状况都是旧的纸币收益大 但是我一直觉得点一个"科技"得到的不是"加成"而是纯资源实在是很愚蠢的事情 可能我比较老古板吧?新版也不算垃圾所以我觉得概念上比旧的好了
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2022-04-27 00:24:00玛雅的那个银冠最大价值是在垃圾战的时候 因为你没有马
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2022-04-27 00:25:00只能用矛兵去撞对面矛兵 矛兵互殴大家远防都高多1差不少你讲对了 库曼那个点下去送钦察我也觉得这三小...
其实我觉得开科技送东西/资源是一个不错的新概念拉毕竟决定版 科技得到的是非加成大概有撒拉森银冠(团队)意大利佣兵 伯伯标枪骑兵 越南掷矛手当然后三者其实是选文明才算 不是开科技
作者:
toujours (toujours)
2022-04-27 01:12:00如果你都打黑森林 竞技场这类木头多到基本上伐不完的图那越南新金冠的确不差但是在阿拉伯 岛屿 或一些比赛图 木头有机会伐完那这时候就要问 你这600w 350g的科技要什么时候点?点完之后10分钟才回本 之后你还有多少木头可以伐?
先讲一下 如果是海图 这个科技是不会点的 因为木头很珍贵除非战况没有很吃紧
作者:
toujours (toujours)
2022-04-27 01:17:00团战基本上就真的是垃圾中的垃圾@iamnotgm 你可以再想一想你一级田的例子适不适合反驳我这两个科技带来的效益差这么多 完全不用比
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2022-04-27 01:25:00首先我就不知道你什么逻辑觉得这科技是垃圾就很难纠正你
作者:
toujours (toujours)
2022-04-27 01:29:00不用纠正我啊 你觉得他不垃圾你就说他好在哪就好
作者:
gericc (Golden Eric Chang)
2022-04-27 01:33:00可以玩看看再说 会修的东西一定会修
作者: love9130218 (随便啦) 2022-04-27 02:36:00
不管啥地图,帝王绝对是军事科技优先,之前有人研究三级木田都没有必要点,就是因为点了几乎回收不回来,更何况是更贵而且依附点三级木才有一个圣物收入的越南新金冠,有那些钱,还不如多出2台巨投或研发精锐城堡兵遗迹是僧侣没事去搬的,僧侣除了捡遗迹还可以防守,越南新金冠要憋资源才能点,而且点了还要一大段时间才开始获利,跟僧侣捡遗迹耗费的资源和防守效益根本不能比
作者:
Purin777 (Purin777)
2022-04-27 02:58:00竞技场有些文明不搬遗迹的 僧侣还有控图防守效果 遗迹前期其次玛雅旧银冠没有鬼呀单纯好玩而已现在的茅+1强太多了反正越南银冠就是个nerf这没有争议吧然后大商站最强的情景应该还是在海图后期单挑团战都很鬼上面讲错 越南金冠*
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2022-04-27 08:06:00玛雅旧银冠就是因为太强才改成现在这样吧?那个很凶耶
我觉得玛雅新旧银冠要看团战还是单人的说,除非局势真的太糟,不然要在团战看到大批战茅应该很难吧?
是 新银冠在团长的作用不大 顶多进入贸易空窗之前看你要不要点一下 问题是旧的在团战也没啥实质作用 要是你投资城堡投资一个没有战斗力的银冠 还是能用弩兵/强弩打架打赢 那你本来就赢了 怎么玩都赢第一行 团战*
作者: love9130218 (随便啦) 2022-04-27 09:38:00
觉得一个科技的价值不是只看打架,马雅旧银冠强在弩兵去偷袭,对手几乎不可能围得住,配上马雅就是主力弩兵和射箭场单位便宜,城堡中期一堆远距主力加了射建筑能力,不管是团战和单挑都很强吧,记得以前看高手局团战只要有钱也几乎都会研发,如果只是单纯快乐,马雅这么强的情况下,干嘛还要改?不就是不想让它的弓兵太嚣张吗?
会改不外乎科技没啥人在点/过强或过烂以马雅银冠来说 问一个蛮直接的问题好了你要怎么在所谓的城堡中期配出一个城堡来开科技
我上面不是说了 你投资这么多在一个打架不会变强的科技 弩兵还能去偷袭 对手还不能抵抗 啊不就对手菜鸡随便玩随便赢科技的价值不是只看打架 啊干旧银冠就建立在打架赢11
旧版银冠大概是强在要塞这张图 其他通常都是虐人场才比较有机会点出来
作者: love9130218 (随便啦) 2022-04-27 09:56:00
马雅射箭场单位便宜,数量就是能比对手多,而且高手局城堡中期就真的都不会分兵去偷袭?只要被偷袭就一定菜鸡?没战正面就不是男子汉?记得以前看Yo直播也说过:“我研发黑曜石,他拦不住的”这种话,黑曜石研发后射石墙跟射木墙一样,拆建筑不用再等攻城器,而且还加在直接主力上,会比战茅多一根1血茅更没价值?
重点在你要配出一个650的城堡阿大哥..科技研发的资源(300金300食物)我就先不考虑了
大哥 对Yo来说 世界上不是菜鸡的不到10个人反正你研发黑曜石 兵还能比对面多 就是对面菜鸡你要不信我也没办法
黑曜石如果你真的要研发 通常是点帝王后补堡(进攻防守都可以) 然后你判断资源扣掉这笔 还开得起帝王攻+强弩那这样我没意见
作者: love9130218 (随便啦) 2022-04-27 10:24:00
高手团战也是如此,边家马雅只要城堡盖出来,有钱一定研发黑曜石来加快推进速度,至于说城堡中期做不出城堡的...pk双方平盘局势下,都会挖石头盖城堡准备控图,黑曜石又不是太贵的科技,点了对手就是裸体任嫖,除非有城堡,不然你想打哪就打哪,你拦的住他拦不住,战机创造力极强的科技,pk看情况互有优势,团战加在主力的科技一定优于战茅的
不是阿大哥 你真的有打过DE板最近半年的团战吗阿拉伯外家是要怎么配一个堡..
其实帝王马上有一座堡也很少见了 真要推也能配冲车不过你刚有说到啊 在石墙图确实有些套路 毕竟那个黑曜石射石头建筑是两倍加成
不是欸大哥 你当对手都没兵是不是啊 点了黑曜石对手就裸体了喔 最好的防守是兵不是墙欸我再说一次 你在城堡时代就投资黑曜石 你的弩兵还能把对手家当花园逛 那对手就是比你菜得多帝王时代或许可以研发 但帝王本来就有很多推进手段
如果有一场RP纪录可以看到是平盘有兵用黑曜石推进的也可以分享一下
他那个档案是上传到YT的应该可以分享看看我不过度说这个做法对or错 我只就我看到的经验来说黑曜石之箭 我真的中期看过拿出来用的 只有要塞
作者: love9130218 (随便啦) 2022-04-27 10:55:00
好吧...战茅比黑曜石强,其实黑曜石也不在了....争论他是否是因为太强才被改掉也蛮没意义的(虽然是我起的头...),各位的想法我收到了,或许是我太菜才觉得黑曜石>强化战茅,而现在也只有战茅科技了,就让争论止在这里吧,真抱歉扰乱了板面,后续还是请大家讨论更新的东西好了><话说最强的防守是兵不是墙...这个可能见仁见智啦.....我只能说对我来说墙很重要就是了:(
还我斯拉夫银冠 biblethumb我倒是遇过之前竞技场进贡给队友玛雅点黑曜石然后说堡兵怎么射墙没加 跨哭啊
当初堡兵因为没受黑曜石加成,真的出场率超惨的,不过精锐羽弓伤害也一样只有5也是满糟的,比不过强弩(O
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2022-04-27 13:28:00当年(对这个其实改很久了)黑曜被拔的时候风向明明就是这刀很痛的现在又变成黑曜没多一矛好了喔?
作者: LuMya 2022-04-27 14:33:00
黑曜石版本马雅要配萨拉森才可以感受这个科技威力 单挑很少在点的
我特别去看了44725更新的推文 明明都在缅怀撒拉森缅甸 鞑靼居多特别是缅甸 44725更新档是直接把飞镖砍爆
作者: love9130218 (随便啦) 2022-04-27 15:21:00
作者: adai200m7s (阿呆) 2022-04-27 20:32:00
黑曜石可以确定的是观赏性很强,能力是强是弱也不一定,想想一个是单Tc all in,就可能盖堡研发,对面3tc围死农的可能会很惨,对面也是继续一直按兵的那黑曜石可能就没啥用,新的平衡是nerf或buff还没上线前我觉得见仁见智,很多也是要实际玩了才知道highlight影片大部分只上传预测点阅率会很高的,实际点了黑曜石输的可能也很多
作者:
gericc (Golden Eric Chang)
2022-04-27 22:44:00鞭剑兵?尚雷诺的炎蛇剑吗?
作者: wanters (Reset) 2022-04-27 23:19:00
三代那个软剑兵吗?看起来颇强的网上测试群殴可以打赢战象以外的堡兵连反步的豹勇都打(圣骑有看到赢和输的)三代是给他一堆相反的属性结果变超强
作者:
feedback (positive)
2022-04-28 09:07:00挥剑兵一定会被改XD趁被修掉前要改快玩一下
作者:
q0952 (PhoenixYang)
2022-04-28 12:15:00跪求版上大大的新文明or新改动的策略配置击战术建议QQ兴奋到远端回家先更新版本及订阅MOD,XD
金冠这样变弱呀,要少产几只马才能按,第一个是指塔楼产uu的速度变快一点,这个应该还好
作者: austin0353 (Chen-hao) 2022-05-02 14:47:00
战舰的测试影片也出了
作者:
Purin777 (Purin777)
2022-05-04 18:31:00黑曜石强的话一定是说进贡那个金冠老鹰吃进贡不也跟鬼一样进贡强的打法太多了根本不差黑曜石一个现在那个银冠对玛雅后期强度提升多少根本不用解释吧