[AOE2] 印度王朝文明树改变

楼主: Despairile (.....)   2022-04-15 01:28:06
资料来源:官方网站
https://www.ageofempires.com/news/dynasties_of_india_is_here/
基本上偷跑几乎都是真的
但本篇要看的是印度区域文明(4个文明)的改变
文明改变
象弓骑兵:现在改变成原印度(现:印度斯坦)外的印度文明射箭场专用兵种
该兵种修正
反建筑骑兵单位 强化远程防御
冲撞车:该区域4个文明全部取消 取而代之为装甲战象(就是冲车)
而该3新文明没有马弓骑兵
Bengalis(孟加拉)
射箭场没有拇指还/有安息人战术
兵工厂没有步兵帝王防
没火炮/有工程师
修道院没异端邪说/老头+3距离
Dravidians(达罗毗荼)
射箭场没有安息人/有拇指还
大象无法升级为精锐 没血统/耕种技术/帝王防
有重投/没火炮/没工程师
修道院没475/异端
没有2级金/石
海军全满
Gurjaras(瞿折罗)
射箭场没有强弩&安息人战术/有拇指还
没有剑兵勇士/重装长枪兵
兵工厂没有帝王步/骑兵攻击 帝王弓兵防
有火炮/没重投/没工程师
没船坞/重火
修道院没有忠诚信仰(:O) 帝王+3距离
新单位 Camel Scout 封建时代即可生产(升级为骆驼=>重装骆驼)
India(印度)
取消象弓骑兵 新增Ghulam 特殊步兵
兵工厂帝王马单位的防御返还 失去安息人战术
新建筑Caravanserai 增强10码内贸易车队的速度
金冠:火枪兵距离+1=>+2
团队加分:现在对轻骑兵单位也有加成
看了一下 这些印度文明都有点专点某个区域的天赋
大概4这样
作者: shyuwu (El Cid)   2022-04-15 01:32:00
南亚文明这次感觉做得不错耶
作者: ofpurity (love twiggy)   2022-04-15 01:33:00
科技术先参考就好 等全民公测后会大幅改动~
作者: Purin777 (Purin777)   2022-04-15 02:05:00
印度在阿拉伯估计直接死亡看起来要改的还很多不知道这超高看过没有
作者: gericc (Golden Eric Chang)   2022-04-15 02:43:00
印度战役要重玩了
作者: redline012 (RedLine)   2022-04-15 07:43:00
印度马四防返还 没有拔帝王的额外远防?????哈囉 不就是比OP时期多了肉马远防跟帝王远防
作者: love9130218 (随便啦)   2022-04-15 07:52:00
印度指的是印度斯坦吗?肉马被buff砍建筑,城堡开始骆驼加攻速,怎么看都很嚣张耶,甚至堡兵感觉也比旧象弓实用,全面buff的印度为啥会直接死亡?
作者: redline012 (RedLine)   2022-04-15 07:55:00
看了一下上一篇 原来印度文明特性微重做 抱歉
作者: shinshu278 (水雨)   2022-04-15 07:55:00
印度加攻速三防帝骆 想想就觉得很恐怖
作者: redline012 (RedLine)   2022-04-15 07:58:00
少骆驼远防=下去 不然为什么阿拉伯看不到其他骆驼国
作者: love9130218 (随便啦)   2022-04-15 08:24:00
因为印度只有骆驼所以才有仅印度出骆驼的感觉吧,印度单挑骆驼也不敢硬上弓兵啊,对弓国一样都是弓茅过渡看要不要转骆驼,而马国则更难用数量硬吃骆驼,城堡骆驼多攻速感觉不比少1远防差啊,然后满帝王骆驼加那个攻速算大buff吧
作者: redline012 (RedLine)   2022-04-15 08:28:00
波斯柏柏在95%的情况也是按骑士好吗 剩下那5%是对面外家死人一个 先说团战 团战没远防下去没得谈单挑经济还在 骑士本来就不会跟你打 你本来就不会硬吃枪兵 所以大概就是骆驼国内战有强化到 但更怕弓兵国大概还是亏的
作者: ccyaztfe (best_troll_tw)   2022-04-15 08:58:00
南亚文明还有战象可以使用,小心等等战象、象弓洗你脸
作者: st11 (G HAN)   2022-04-15 09:07:00
然后印度斯坦仍旧没有战象可以用.连象弓都没了
作者: mini31241 (mini)   2022-04-15 09:49:00
所以印度斯坦的象兵种只剩下冲车喔?
作者: st11 (G HAN)   2022-04-15 09:53:00
历史上真的大量使用大象的只能拿它来状建筑物然后西亚北非民族依旧没有帝王骆驼用
作者: Lucky0105 (洋)   2022-04-15 09:55:00
好奇斥候骆驼怕不怕僧侣
作者: phoenixzro (yooo)   2022-04-15 10:21:00
换特殊单位好像第一次见
作者: alexgame01 (爱吃猫的鱼)   2022-04-15 11:04:00
那波斯好像也该换一下了(误
作者: ccyaztfe (best_troll_tw)   2022-04-15 11:21:00
可以换特殊兵种,以后其他地区的也可以顺便修正了,不过波斯我觉得很难。毕竟波斯战象印象太深了,很难改
作者: kirimaru73 (雾丸)   2022-04-15 11:25:00
象弓不能招降 波斯的战象......
作者: Pegasus99 (天马行空...的天马)   2022-04-15 11:44:00
标错了啦 对抗建筑物&不能被远程招降的是装甲象 因为它就当做是冲车 象弓就是象弓
作者: ccyaztfe (best_troll_tw)   2022-04-15 12:19:00
研发救赎思想后还是可以招降吧?
作者: Purin777 (Purin777)   2022-04-15 12:19:00
骆驼斥候当然会怕僧侣
作者: JustinIdiot (←傻子)   2022-04-15 12:24:00
泰国表示:
作者: gericc (Golden Eric Chang)   2022-04-15 13:00:00
象冲的话 应该还是会有被长枪克的属性
作者: kirimaru73 (雾丸)   2022-04-15 13:27:00
如果骑兵护甲属性还在的话就刺激了
作者: deluxe (deluxe)   2022-04-15 14:07:00
3+6象弓再见QQ 9射程的火枪实用性到底如何呢
作者: gericc (Golden Eric Chang)   2022-04-15 14:08:00
逻辑上你要叫战象 那不就表示 应该要有战象属性吗
作者: kirimaru73 (雾丸)   2022-04-15 15:03:00
理论上战象就是骑兵+大象 乖乖给戟兵双重抽插现在变成大象攻城师 不知道护甲会改成怎样
作者: Pegasus99 (天马行空...的天马)   2022-04-15 15:36:00
三代单纯多了 属性面板都会写清楚 二代要记属性还要记克多少数字
作者: max1boy (MMAAXX)   2022-04-15 15:49:00
推荐可以去装MOD:detailed tech tree
作者: gericc (Golden Eric Chang)   2022-04-15 15:53:00
就战役的角度来说 我总觉得 二代战役也满足了我不少对一代战役没有做完的一些期待 像是比较多+难的海战 或是用战象比较多的战役 或是像之前埃塞俄比亚快速弓箭也是补足一代
作者: pigshowrun (人生难得糊涂)   2022-04-15 17:21:00
@49F 感谢分享优质MOD搜索不到detailed tech tree
作者: HuMirage (果酱狐)   2022-04-15 21:13:00
ELocalization nhanced Data Tooltip吧 但不支援繁中https://i.imgur.com/TZEUJr8.png
作者: max1boy (MMAAXX)   2022-04-15 23:27:00
抱歉我那个是凭印象打的XDLocalization Fix and Enhanced Data Tooltip 或是 Improved Extended Tooltips 才是我说的MOD
作者: pigshowrun (人生难得糊涂)   2022-04-17 09:00:00
@HuMirage 我用英文接口很久,希望有支援。@Max1boy 原来是这样,哈哈。@HuMirage 你是Xbox用户?截图有商店连结?https://i.imgur.com/j8zGLGb.jpg 已顺利订阅两MODhttps://i.imgur.com/Ji3jQJS.jpg 英文接口有支援
作者: ccps9550217 (胖子)   2022-04-18 19:04:00
印度GG

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