乌克兰人
骑兵和僧侣文明
●农田产量+10%
●远程单位对攻城武器及船只+1点攻击以及50%准确率
→远程单位多50%准确率,对攻城单位及船只+1点额外伤害
●研发救赎思想让村民可以招降敌方攻城单位
→研发救赎思想让“农夫”可以招降敌方无驻军之攻城单位
→研发救赎思想让“农夫”可以招降敌方攻城单位(需靠近才能招降)
●间谍/叛徒 研发费用-50%
→间谍改为“神谕”,研发费用-50%,修道院每驻扎一个圣物研发费用-5%
叛徒改为“神秘的祷告”,除显示对方国王位置外,所有地图呈已探索状态
特殊单位:
哥萨克骑兵(骑兵系)-有匈牙利轻骑兵视野的重装骑士
→ 速度略逊匈轻,攻防稍低重装骑,成本介于两者,视野为重装+1
特殊科技:
银冠:城镇战(除城墙外建筑皆可驻军射箭)
金冠:肥沃黑土(农田可产攻城单位,生产时间+200%)
团队加成:军事科技研发速度增加5%
→ 军事科技研发速度增加10%
文明特殊科技:
亚述营-民兵系+5%攻击力,杀死萨拉森僧侣后不会返回黄金
前置科技-异端邪说(城堡时代可研发)
科技一览:
军营:没有剑勇
射箭场:没有强弩、安息人战术
→ 没有强弩、重装马骑弓兵
马厩:没有骆驼
兵工厂:没有弓兵三甲
攻城器制造所:没有重冲、重投、重型弩砲、火炮
→ 没有重冲、重投、火炮
码头:没有重型火战船、火炮战船、重型爆破船、船坞、造船员
大学:没有火炮塔、大型箭塔、火箭、箭狭槽、磨坊水车
城堡:没有火焰骆驼
修道院:全
城镇中心:全
采矿营地:全
伐木场:全
磨坊:全
市场:全
世界奇观:佩乔尔斯克修道院
https://i.imgur.com/YhBYPEz.jpg
斯拉夫人的介绍就有提到因为乌克兰的缘故 种田效率10%
作者:
gericc (Golden Eric Chang)
2022-03-22 00:15:00哥萨克舞?
作者:
ainamk (腰包王道)
2022-03-22 00:22:00AOE2的斯拉夫人其实就是乌克兰了(指指DE的文明标志)
顺便讲一下 斯拉夫人之中 乌克兰跟俄罗斯都是东斯拉夫所以某个程度上 乌俄战争是同文明体系下的内战应该说同祖先下的内战
作者:
gericc (Golden Eric Chang)
2022-03-22 01:09:00看到哥萨克就会想到哥萨克舞XD
作者:
CGT (Peter)
2022-03-22 01:21:00中世纪的罗斯文化核心区就是现在的乌克兰,莫斯科只是小国
作者:
max1boy (MMAAXX)
2022-03-22 03:19:00其实我觉得村民能招工程器这条可以加个条件:车辆内无驻军时可以招降。毕竟现在乌克兰能够"捡到"的攻城器都是没有驾驶的这样就会变成会有人想偷攻城器然后用村民去围但发现里面有驻军的Daut tank XD
作者:
MrHeat (热火先生)
2022-03-22 03:31:00其他国家会拚命意淫... 疴是招降女村民
作者: love9130218 (随便啦) 2022-03-22 09:48:00
我记得有乌克兰女性被强暴的新闻,报出来的应该只是冰山一角...拉基中国人只敢键盘意淫算好一点的了
原PO没被延揽至微软游戏开发顾问太可惜了,很有才。
作者:
ofpurity (love twiggy)
2022-03-22 12:07:00这个太认真了 搞笑的就不用管平衡了
银冠科技-拜登的祈祷,研发完变已探索状态显示地图。
作者: wanters (Reset) 2022-03-22 16:22:00
民兵打回教文明加成5%攻击力?
作者:
yoyoflag (新北殺人無罪)
2022-03-22 17:35:00亚速营民兵:武器涂猪油 使萨拉森僧侣死亡 不退还黄金
作者:
ofpurity (love twiggy)
2022-03-22 23:42:00亚速营战士:猪油攻击 对伊斯兰教国家攻击+3
作者:
Arebize (Arebize)
2022-03-23 07:47:00这文明有点太强了吧
cheap什么时候做一集“如果世纪二有乌克兰?”不过现在风头上还是别做好了,弄不好会引来众怒