推文有人提到西西里肉马怪
我这不就来了吗
我在天梯阿拉伯只玩这招 最高就打到1k7
(不过有一段时间没打单挑了)
这招的强势期在点完血统以后 (大概15分)
节奏偏慢 前面只有挨揍的份
但这时候如果前面防守有到位+对面没围死 几乎是稳赢的局
如果对方围死上城堡 又要再扛一波劣势期
要等到轻骑兵跟攻城器出来才能有一战之力
想学的请自行斟酌
: 关于此配置的资讯 & 前言:
: (1)任何有血统的文明皆可玩大肉马,精神上是在封建时代盖2个以上的马厩
: (2)对马厩单位有加成的文明特别适用(马札尔/匈奴/马利/etc...)
西西里对枪兵减伤也超强 枪兵要戳 5下(有血统7下)才能戳死
相较一般文明只能被戳 3/4下
西西里更不怕对面枪兵海反制
而且农田科技食物量加倍也是另一个强势点 晚点说明
缺点就是启动比较慢
: (3)用标准的21P肉马开局,请记得上封后配置才开始有变化
个人体感 21p太慢
对上装甲弓 自己又不转矛兵的情况很容易直接死去
所以我自己都打20p
遇到有机会打21p装甲的我甚至会打19p 跟着提速
配置部分大同小异(因为我就是跟Hera学的)
6羊3木4果 其他TC下吃动物 猪如果在靠前的地方可以先拉
3只鹿全赶 赶完再去探图
19p的话 猪要更早拉 杀的位置要漂亮
黑暗只要1人采果 点封建再拉到5
点封建从TC下拉5个去伐木 单伐木场8木(19p 7木)
果树木区直接小围防快攻
上封建后2人盖马厩+双经济科技(19p大概要先出3只马之后才能点伐木科技)
盖马厩的1人继续盖房子 另一个去挖金
之后力求不断村 不断马 有60木就种田
果树采完再开第二伐木场
正常不断马 大概出到8只的时候可以有100金点血统
在点出血统之前尽量别跟枪兵硬碰硬
点血统后对方有弓兵可以考虑盖兵工厂点防御 不然可以先加盖马厩再升攻防
对面没围死>肉马按不停 升级满就累积个7~8只乱冲TC
砍的到村民就硬砍 砍不到就乱跑吸箭
只要对面村民无法工作就赚
通常这个节奏就是马一直按 一直乱冲就赢了
对面围死>自己跟着围死 马继续出 分好几队到处学喵仔捶门
https://www.twitch.tv/videos/1285583413
逼对面花很多村民补围 脱对方经济 同时自己也开始挖金 准备上城堡
分数比较低的场常常会漏围 这时候就回到上面没围死的情况玩
(大概23分左右点吧)
这时对面通常都会先上城堡
但是对方要面临第一次重洒田的时间 但我们不用
(没点农田科技大概19分 有点22分 西西里26分)
这时对面 会有一段军事强 但经济虚的空窗期
一样扛得住 等到上城堡后点轻骑兵+攻城器 就会有优势
对面先城堡出 骑士: 双军营出枪兵防守 等城堡枪冲
弩兵: 在他周围乱绕拖时间 经济区快被伤到时就硬上
马弓: 围死等攻城器
开农: 到处敲门 上城堡后攻城器+堡推
骆驼: 肉马到底
枪兵: 肉马加弩砲
堡兵: 累积一堆冲车(6+)一次撞歪他
其中堡推是个超好用战术
盖堡效率+100% 基本上是开始盖以后 对面就没办法阻止
拿来推进特别霸道
此战术重点:
1. 前面防守尽量降低损伤(我多数败场都是输给快攻)
2. 控图(有优势时可以派人去敌方加插一圈哨站)
3. 控金(让对面出不了比较难处理的黄金兵)
4. 骚扰经济(用大量垃圾兵去硬换对面村民 千万不能让对面顺利发展)
其中最重要的就是控图
最好防御这招的方法就是围死
我们通常很难阻止对方围死(特别是一堆黑暗就派2~3村围的)
但对方只要想跑到墙外发展 就得抓住机会惩罚他
大概是这样 有想到再补充
有兴趣的人可以上天梯试试看 顺起来爽度颇高
但输了别怪我 我现在是个游牧/法环玩家