楼主:
yoyoflag (新北殺人無罪)
2022-03-06 15:07:38战锤兵打人 是随攻击次数扣防御
假设打的对象防御是5
打一下变4
打二下变3
打六下变-1
打十下变-5
列提司打人 是一律把对方防御用0计算
但游戏中 也没多少单位 可以被打很多下还活着的
蛮好奇在输出方面 有什么单位 用战锤兵打 会比用列提司打有效率?
不论战锤兵跟列提司的【受伤】(如弓兵射战锤兵、骆驼砍列提司的伤害 皆不论)
只论战锤兵与列提司的【输出】
游戏有哪种单位 被战锤兵打会死比较快的?
(不考虑围殴 也就是不谈一群战锤兵围殴扣防的情况 皆以1VS1比较)
作者:
m3791913 (core1026)
2022-03-06 16:02:00冲撞车
作者: love9130218 (随便啦) 2022-03-06 16:14:00
防御越低的,用战锤打就越有效率啊,反之烈提湿
作者: SWQclan (40) 2022-03-06 16:39:00
扣到0就没用了 打冲车效率不大
作者:
feedback (positive)
2022-03-06 16:41:00没试过,烈提斯打冲车的伤害怎么算啊?
作者:
hugoooo (Hugo)
2022-03-06 20:03:00感觉最好用是搭配弩兵在后方输出 远防也会被扣
作者: wanters (Reset) 2022-03-06 20:44:00
战锤兵的主要价值不在杀人,而是把高价值的战术单位打残5只马可以把一个经济区收不进TC的村民全杀光,但是5只被战锤兵锤过3下的小白马在补满血之前是不能靠近TC的跟他交战过的单位会变难用 这是个人打波兰痛痛的教训(哭)
作者:
ccyaztfe (best_troll_tw)
2022-03-07 00:24:00战锤兵不会扣到负数==
回楼上,除非本身是负数,不然装甲真的只会扣到0为止还有obuch好用的地方,SOTL之前有讨论过,除了本身各种性价比之外,双甲都脱的特点让战茅都能欺负游侠(O
这东西很容易海,遇到他好像没办法任性的逆天用近战打,只能出弓兵类。觉得de新出的文明兵种应对性都有点太单调
作者: wanters (Reset) 2022-03-08 00:27:00
开神之手技能用加完跑速的草原骑兵拉打战锤www
作者:
feedback (positive)
2022-03-08 10:45:00喔喔,真的是无视防御力,感恩