[AOE4] Bug与可改进之处

楼主: SatanSun (Tez)   2021-09-20 18:57:07
距离压力测试结束剩没几个小时
我稍微汇整一下目前已知的问题
也请大家不吝分享
虽然我预期正式版推出时只会修正一部分
但有回馈才有机会让开发团知道
论坛上官方已回复将研拟修正方案的问题
- 每次点选城镇中心就会当一声
(超多玩家反应很吵 制作组说他们没料到)
- 镜头无法缩放到更远
论坛上很多人反映的问题
- 城镇中心不能敲钟
- 驻扎后的建无会看不到其数值与说明
- 玩家无法为自己选色
- 不能全选所有的闲置村民
零星有看到的问题
- 用Shift排定动作后 大/小地图上都不会有任何标示
- 命令单位移动到战争迷雾时 鼠标点下去不会出现任何标示
- 建议在所有玩家进到游戏后 倒数个几秒再开始
- 建筑物选址后兴盖前 就会移除覆蓋范围内的树和鱼
- 鱼群有时会莫名点不到 (应是bug)
- 同一队伍的各单位如果分成小团体散开
连点两下数字键使画面致中时
会跑到整队的平均座标处
尽管那里可能一个人都没有
- 完赛后无法检视地图
- 完赛后无法看replay
(这两条推测是因为测试阶段而没释出)
其他我自己觉得可以改进的地方
- 在观战选单 鼠标滚轮只有右边在那条超细的轴上能用
- 承上,轴还会超出范围
- HRE时代生的牧首 到时代二后有可能无法继续激励村民 (应是bug)
技术问题
- 显卡被锁在最低画质
Discord里也有人抱怨此问题
Steam论坛上有人透过修改config解决
https://reurl.cc/V5EeNn
希望正式版会把问题修掉
大家觉得还有什么可以改进之处呢?
有心的话也可以去官方论坛上回报想法(英文)
https://reurl.cc/Ok0Drg
作者: AdventurerCC (冒险爵士 )   2021-09-20 19:15:00
hitbox判定太小、驻守单位能从建筑特定方向释出非单一方向、自定义或经典快捷键
作者: Despairile (.....)   2021-09-20 19:39:00
我希望跟II代一样有分数显示
作者: chjimmy (张郎)   2021-09-20 19:58:00
希望有全域的生产序列,然后游戏画面少了主选单按钮单位生产/科技研发完成时的声音要更明显且需有文字提示
作者: allencyh (allen)   2021-09-20 20:31:00
我会疯狂闪退 说是防火墙 但是关了也无解
作者: jeff38382005 (风之所向)   2021-09-20 20:53:00
树林有时看不出有洞还是没洞,希望内建小树。
作者: mayu0326 (mayu)   2021-09-20 21:45:00
挖完的资源不会消失
作者: john29908 (雪飘无音)   2021-09-20 21:47:00
常常想点羊当集结点结果被自己的村民挡住
作者: eric19850629 (翔.Eric)   2021-09-20 22:42:00
我有碰到点不到资源的bug
作者: siro0207 (希罗)   2021-09-20 23:07:00
我想问巡逻的功能还存在吗? 一直找不到是哪个钮
作者: Sunset0222 (SolarTemplar)   2021-09-20 23:09:00
我也想讲,生产序列我记得三代明明就有为啥要拿掉,根本不知道现在做事做到哪
作者: Drainhide (达叔)   2021-09-21 00:11:00
生产序列那个真的超白痴,没有全域,要点有在生产单位的建筑才会知道进度,然后不像2、3代那样序列是统一起来生产,序列上显示数量,反而是一个个跑进度条,序列排程超级长的...
作者: siro0207 (希罗)   2021-09-21 00:23:00
另外他的军事分数计算应该也有问题吧?https://i.imgur.com/kQX1zeT.jpg为何这结果红色的分数比我绿色的高?
作者: john29908 (雪飘无音)   2021-09-21 00:28:00
计分表可以往后拉军队数量占很多分,应该计算也是有问题
作者: felic3508 (Felic)   2021-09-21 00:31:00
要怎么解除编对阿游戏时间在超过1小时候会显示错误
作者: ian851112 (芋圆)   2021-09-21 01:40:00
个人觉得UI设计有很多要改进的地方,另外单位行走路线有时候很奇怪
作者: andy1yen (马桶旁边吃便当)   2021-09-21 04:42:00
靠北,除了显卡还有观战以外,全部都遇到了
作者: patrickleeee (派脆)   2021-09-21 10:11:00
电脑太老 没办法BETA CPU要支援某个东西
作者: Hsieh455125 (Hsieh455125)   2021-09-21 10:14:00
当当,没人觉得要改吗?
楼主: SatanSun (Tez)   2021-09-21 12:31:00
H大 有哦 我第一条就写了~
作者: siro0207 (希罗)   2021-09-21 12:51:00
结果没人知道巡逻功能怎么用吗?
作者: Mercury0625 (水星)   2021-09-21 14:44:00
这代是标准的画面很乱...阿...昨天的问卷忘记建议 希望可以增加地域编队功能
作者: j111480 (小企鹅)   2021-09-21 15:42:00
所有步行单位都长很像...看不出村民
作者: Sunset0222 (SolarTemplar)   2021-09-21 15:43:00
突然想到,中国的那个官员到底为啥要算在闲置村民???有病ㄅ。
作者: haoboo (萨伊克斯)   2021-09-21 16:06:00
是觉得部队在对打对战没啥力...像在挥空气
作者: shadow0326 (非议)   2021-09-21 16:16:00
移动到战争迷雾点下去没反馈真的很鸟xd这代有些UX的细节很不细心
楼主: SatanSun (Tez)   2021-09-22 09:09:00
官员可以改去监督建筑加快生产而不收税

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