[AOE2] Advancedgenieeditor3

楼主: bensoncat (喵仔)   2021-03-14 17:34:43
我不确定这算模组修改还是地图编辑器之类的
因为我看256x tech应该是动这个档案所以想问一下
我从\Steam\steamapps\common\AoE2DE\Tools_Builds
使用AdvancedGenieEditor3.exe
去修改empires2_x2_p1.dat这个档案
如果我想要修改的东西是让特定建筑可以无视时代就能建造
(ex:封建就能盖城堡、游牧开始时可以盖两个TC)
这样的话我要怎么修改才对QQ
另外.rms生成的随机地图可以修改起始资源的数值吗?
还是只能通过设定地图的时候改起始资源的低中高才能调整?
谢谢QQ
作者: Despairile (.....)   2021-03-14 17:49:00
不要再玩老头了
楼主: bensoncat (喵仔)   2021-03-14 18:00:00
欸不是啦,我没有要玩老头啦XD
作者: nobodyx (无名)   2021-03-14 20:08:00
无视时代的部分,比如封建盖城堡,你要找到解锁城堡的科技(techs),如果单纯封建全部人都能盖城堡,那把该科技的条件改成封建时代(原本是城堡时代)就行了起始资源部分,如果你要弄像波斯那种起始加成是可以做的

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