[AOE2] 模组疑问

楼主: Imsomniac (你虽小我)   2021-03-07 11:41:26
常见的小树和闲置模组
还想问有没有其他好用模组
想要的有
把猪放大
或是雪地改颜色
雪地有够亮,眼睛快被闪瞎了
感谢
作者: moose123 (Oops)   2021-03-07 12:07:00
有没有城镇中心射箭范围的模组名称
作者: yesjimmy62 (~凰之翼~)   2021-03-07 14:10:00
城镇中心射箭范围模组: Age of Mandala - Town Center Range ModAdvanced Idle Pointer 也不错,比较容易发现闲置村民
作者: oaoa0123 (ball ^ω^ ice)   2021-03-07 14:31:00
置底查no snow就有了
作者: Saikano (喔)   2021-03-07 14:44:00
种族中文名也不错 一看就知道是什么种族 格线也不错
作者: bensoncat (喵仔)   2021-03-07 14:56:00
建筑射程模组的Age of Mandala - Tower range mod-beta这个有TC/城堡/塔一圈的范围显示投车范围 Mangonel range(alpha) 只有轻投有效果种族中文名[Anne]种族文明中文字显示 Chinese civemblems大猪Monster Boar 放大编队数字Huge Number
作者: pigshowrun (人生难得糊涂)   2021-03-07 15:09:00
楼上专业
作者: saiulbb (Becky♪#是我的拉!)   2021-03-07 22:13:00
其实不太喜欢秀范围的模组 觉得有点像作弊 应该禁止才好
楼主: Imsomniac (你虽小我)   2021-03-07 22:26:00
感谢 好用 楼楼楼上
作者: happymore (多多)   2021-03-07 22:52:00
老师都说可以open book了,不用就太棒槌了
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2021-03-08 00:50:00
单位都有标距离给你了 你自己要去注意双方升级才是真的模组圈圈 终究还是辅助
作者: ljf0030 (小小工程师)   2021-03-09 13:15:00
一堆人有用地图上有格子算距离的模组。对比先算好距离再秀出来的模组,它的好处对胜负影响很小,应该还好吧。

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