※ 引述《kohinata (一乘谷市司)》之铭言:
: 我记得刚出的时候(失落帝国)还可以射箭
: 而且有建筑加成
: 当个移动箭塔
: 后来下个资料片(非洲王朝)就被改成纯运输用的载具
: 现在顶多是有玩条顿武士时 拿来开出租车用的
: 稀有程度可能比骑象射手还要高
: 因为失落+非洲那两个资料片当时没玩得很透
: 想问一下以前能射箭的攻城塔有威过吗??
这个是游戏设定的问题
毕竟历史上只是拿来撞城门的冲撞车竟然能撞垮城墙
而且升级后还能撞垮一整排城墙
说真的哪有翻墙的必要
如果说真的要改(为了历史还原的目的)
可以把石墙从原本的建筑分类拉出来
归类成一个独立的“城墙”属性
冲撞车、投石器、弩砲对石墙不再有额外伤害加成
只剩下巨投和火炮可以有效轰垮城墙
一般攻城器具就专门来拆城门和建筑物
这样子攻城塔翻墙的必要性就会大幅提升
不过这样改可能会有两个问题
1.封墙龟狗大法会大为流行
2.就游戏角度来讲,这样改真的好玩吗?