[AOE2] 攻城塔究竟要怎么改才会有人用?

楼主: kohinata (坂东隐世武者)   2020-05-10 11:57:06
我记得刚出的时候(失落帝国)还可以射箭
而且有建筑加成
当个移动箭塔
后来下个资料片(非洲王朝)就被改成纯运输用的载具
现在顶多是有玩条顿武士时 拿来开出租车用的
稀有程度可能比骑象射手还要高
因为失落+非洲那两个资料片当时没玩得很透
想问一下以前能射箭的攻城塔有威过吗??
作者: b1236711 (蓝琦)   2020-05-10 12:13:00
可以射箭??? 那版的移动箭塔是象弓吧 11
作者: symetyr (symetyr)   2020-05-10 12:22:00
一个除了过墙毫无其他作用的单位是要怎么用
作者: MingXDD (一流杂碎)   2020-05-10 12:32:00
改便宜点好了
作者: redline012 (RedLine)   2020-05-10 12:46:00
隐藏杯资格赛有看到拿来载长剑兵破僧投 11
作者: Pegasus99 (天马行空...的天马)   2020-05-10 12:47:00
毕竟AOE2的攻城太简单了 看全军破敌甚至Stronghold攻城多麻烦(不过我玩全军都用间谍开门XD)
作者: spicyway (RU486)   2020-05-10 13:15:00
玩全军都麻野战打一打围城不攻城……不然攻城兵力耗损严重
作者: Hsieh455125 (Hsieh455125)   2020-05-10 13:21:00
围城确实是不错的选择
作者: BaGaJone (超基八嘎冏)   2020-05-10 13:36:00
血量要再加厚一点
作者: SimonShen (nonono)   2020-05-10 14:55:00
能射箭好像是剧情? 血量变多和装载量变多配步兵不错吧
作者: st11 (G HAN)   2020-05-10 15:00:00
就把他改成移动箭塔不就好了取消队建筑有加成.吃弓箭和火药升级弓兵进驻可以增加箭量如果能把它弄得跟40k的奇美拉一样.对弓兵国就很会强了但系统机制应该没办法
作者: aCCQ (阿贤)   2020-05-10 15:09:00
太贵了
作者: lukawa   2020-05-10 15:17:00
ai会盖墙,使用攻城塔的机率应该会提高。
作者: AdventurerCC (冒险爵士 )   2020-05-10 16:20:00
至少要便宜一点吧 黄金花费比冲车多 还只能翻墙 那我还是做冲车吧再来 围墙围两层 攻城塔就没用了城门也翻不过去
作者: patrickleeee (派脆)   2020-05-10 19:35:00
太贵 导致宁愿用冲撞车 至少过了墙还可以打房子
作者: oooptt (来搞笑的前辈)   2020-05-11 00:10:00
只有看过一场viper围城带小弓乱对面经济 很稀有
作者: BaGaJone (超基八嘎冏)   2020-05-11 02:40:00
viper曾经用攻城塔载飞刀拆TC
作者: mattc123456c (Matt Zhuang)   2020-05-11 08:40:00
那就改成盖几层墙都能过怎样
作者: saiulbb (Becky♪#是我的拉!)   2020-05-11 09:44:00
觉得只要降价 + 工程塔可放箭就会多一点人用了
作者: patrickleeee (派脆)   2020-05-11 11:15:00
这样会变成一栋箭塔 太OP了 改成人可以装比较多吧移动
作者: redline012 (RedLine)   2020-05-11 12:24:00
可以翻复数层会变成只要两层不要紧贴就好我觉得问题还是在造价跟从BK出这点我都已经盖BK了 隔壁不是就有更好的选项吗
作者: sa080691 (帕森)   2020-05-11 12:39:00
操作简化,AI强化,让攻城塔越墙的操作行云流水
作者: sasewill (sasewill)   2020-05-11 14:39:00
降价,驻扎至少15人,可以翻回来,觉得这样就够了
作者: wanters (Reset)   2020-05-11 16:10:00
都盖BK了为什么不生其它种攻城器+1
作者: lunarenaX25 (xb)   2020-05-11 18:24:00
降价 加移动速度 (偷袭用 不要射箭 会打草惊蛇家里 bk守还可以载小弓快速偷袭
作者: b1236711 (蓝琦)   2020-05-11 18:35:00
不在BK出 有什么更适合他的建筑吗
作者: CGT (Peter)   2020-05-11 18:41:00
井阑化... 驻守弓兵再增加箭数。
作者: redline012 (RedLine)   2020-05-11 20:18:00
我说的时候有想到这个问题 好像也没什么更适合的本来是觉得兵工厂 但兵工厂就不是一个生产单位的建筑
作者: SimonShen (nonono)   2020-05-12 01:31:00
或者速度变慢 造价调高 但可驻扎更多兵然后可射箭呢?可以再细分成射固定箭 弓兵才可射 步兵也可射毕竟现在移动速度很快 可以射箭感觉又太强
作者: Despairile (.....)   2020-05-12 02:21:00
攻城塔请看成是游戏里的战术单位 战术单位要做得很强老实说很难
作者: JamesHunt (Hunt The Shunt)   2020-05-12 02:27:00
如果搞成四不像干脆直接砍了,毕竟实际上没有移动箭塔这种东西。硬要改就回归用途初衷,可越墙,如驻兵可对墙、城堡、箭塔、营垒(据高防守型建筑)有特殊破坏效果,且比冲车更有效率。一来符合形象用途,又不会互抢战术定位,攻城塔目标限定但效率高(攻击更高或低攻击但攻速高),冲车万用这样,其它平衡性再用防御力、跑速调整之类。
作者: Despairile (.....)   2020-05-12 03:34:00
就是因为有冲车且冲车驻扎有伤害 所以攻城塔只能作为越墙手段 真的希望他的改变应该是驻扎可以放箭且对特定建筑有额外伤害就好了
作者: CardboardBox (Snake纸箱)   2020-05-12 10:26:00
攻城塔本质还是攻城武器,为的是能让士兵直接攻占城墙。
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2020-05-12 10:26:00
攻城塔要有用,首先得把冲车调弱吧,譬如只能对城门
作者: CardboardBox (Snake纸箱)   2020-05-12 10:28:00
既然如此就改成让攻城塔以消耗士兵为代价,把敌人的城门、城墙变成自己的
作者: ryuk01 (佑佑)   2020-05-12 13:15:00
冲车真的屌打 后期还有重冲可以当坦
作者: LuMya   2020-05-13 22:03:00
条顿出租车
作者: gericc (Golden Eric Chang)   2020-05-15 14:42:00
以前小时候还以为说冲撞车载跑快的步兵会跑比较快咧XD
作者: UntiedDragon (ㄆㄆ)   2020-05-16 07:11:00
冲车载步兵真的跑比较快阿...
楼主: kohinata (坂东隐世武者)   2020-05-16 09:30:00
楼上 他是说载"跑比较快的步兵" 会比载一般步兵还快
作者: patrickleeee (派脆)   2020-05-16 11:29:00
载村民不会加速还是弓兵 我忘了XD
作者: motw1999 (我的拳可还没生锈啊)   2020-05-16 21:21:00
攻城塔就算改回以前的移动箭塔 还是实用性极低所以我的看法就跟象弓一样 整个砍掉重做新单位
作者: gericc (Golden Eric Chang)   2020-05-17 19:30:00
我记得有公式 忘了 但可能也有记错

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