楼主:
s90011 (只要有争议,大声就搞定)
2020-05-04 01:56:51※ 引述《b1236711 (蓝琦)》之铭言:
: 官网 https://www.ageofempires.com/news/aoe2de-update-36906/
: 好来补翻其他部分
: 活动 skin: https://i.imgur.com/T8ueHDv.gif
: 上次更新 +6G 原来是因为下载到其他语言的孙子兵法影片 这次删掉了...
: 新增内建格线 有些东西可以调 https://i.imgur.com/ja0vGD2.png
: 讲话变 *** 有改进
: 地图改动不少 我只翻在图库里的
: 金沼泽: 现在每个人都会有果树、减少鱼量、调整三人图的 node (???)
: 山寨: 玩家间的距离更固定、打猎必在墙内、墙一定是垜木墙 (两倍血 防御一样)
: 赛伦盖堤: 每人给一近木、在远方给第三块金、野金拆成每块两个
: 减少不能盖的区域、打猎固定为5斑马3驼岛、湖拉远、高低地"调好一点"
: 多人游戏部分
: 团战还是可以自选内外家, 但会随机顺逆时钟排列 (没办法看颜色就知道对手)
: 看科技树时排到会收到通知
: 新增两分钟观战延迟
: 修正选图 Bug
: 让团战能排到接近一点的对手
: 观战时下方统计会依队伍排而不是纯粹分数
: : 顺便 下一轮的图库
: : 共通图: 阿拉伯 围城 金沼泽 游牧 MR 山寨
: : 1v1: 四湖 岛屿 赛伦盖堤
: : TG: 黑森林 绿洲 斯堪
: 修正打架时站着看戏的问题
: UI https://i.imgur.com/Hnut38B.png
: 可以看到下个时代才能点的科技、单位会依你是几P显示颜色
: 平衡下附
: ※ 引述《b1236711 (蓝琦)》之铭言:
: : 综合
: : 帝国战争中 中国马雅不再得到额外村民 印加不再得到额外羊驼
: : 鱼夫可以把肉交到港口 (将大幅影响海图升级!)
: : 火战船生产时间 60s => 65s
: : 招来的怯薛也会跳钱了
: : 保加 失去游侠
: : 银冠(攻速+25%)影响肉马与堡兵 => 影响所有骑兵单位
: : 衣索 金冠(攻城器扩散)对弩砲效果 +0.3 => +0.5
: : 哥德 织布技术免费 (1.0 阿兹表示: )
: : 印度 鱼夫效率 +15% 携带 +15F => 效率 +10% 携带 +0F
: : 义 鱼船花费 60W => 64W (一般文明为 75W)
: : 高棉 农夫效率 -3%
: : 失去火炮
: : 立陶 堡兵成本 50F 80G => 70F 50G
: : 堡兵产速 23s/20s => 20s/18s
: : 金冠成本 800F 200G => 500F 200G
: : 金冠效果 枪矛远防 +1 => +2
: : 马来 修正巨港有时不受化学 近射孔 火箭影响的问题
: : 波斯 TC与鱼港 黑暗加速取消 8888888
: : 斯拉 堡兵速度 1.4 => 1.3
: : 堡兵远防 1/2 => 2/3 (跟游侠一样坦了)
: : 鞑靼 火焰骆驼受印度团队加成 (对建筑+5) 影响
: 条顿 军营与马厩单位 城堡/帝王近防各 +1 (总共+2)
: : 条武速度 0.7 => 0.8
: : 顺便 下一轮的图库
: : 共通图: 阿拉伯 围城 金沼泽 游牧 MR 新图HillFort
: : 1v1: 四湖 岛屿 赛伦盖堤
: : TG: 黑森林 绿洲 斯堪
最近试了新的作弊码
比较有趣的几个文明如下:
1.赛尔特:银冠点下去城堡变成机关枪一样横扫,扫一排过去所有生物全部死光
2.拜占庭:后勤点满,AOE超级大,连远在天边的村民都会莫名其妙扣血而亡
3.蒙古:凿岩机点满,攻城器真的就是跑车了
4.西班牙:宗教法庭点满基本上秒招,但是启示思想似乎不能叠,恢复信仰的速度有够慢
如果可以叠应该就可以达到秒招秒回的效果,有点可惜。
5.不列颠:最扯的一个,攻城工程师点满,战狼(这东西居然可以点256次)点满
巨投丢一发,全部死光光,根本就是核弹
建筑物的科技点满的话城堡可以承受一发,但也第二发就....
至于其他的很多都是加攻击防御攻击距离跑速等科技
都可以在兵工厂或是一般军事建筑研发,就没有比较特别了
总之最新的作弊码真的挺纾压的,边玩边狂笑,大家有空可以试试看
或许可以发现一些不错的组合