官网 https://www.ageofempires.com/news/aoe2de-update-36906/
好来补翻其他部分
活动 skin: https://i.imgur.com/T8ueHDv.gif
上次更新 +6G 原来是因为下载到其他语言的孙子兵法影片 这次删掉了...
新增内建格线 有些东西可以调 https://i.imgur.com/ja0vGD2.png
讲话变 *** 有改进
地图改动不少 我只翻在图库里的
金沼泽: 现在每个人都会有果树、减少鱼量、调整三人图的 node (???)
山寨: 玩家间的距离更固定、打猎必在墙内、墙一定是垜木墙 (两倍血 防御一样)
赛伦盖堤: 每人给一近木、在远方给第三块金、野金拆成每块两个
减少不能盖的区域、打猎固定为5斑马3驼岛、湖拉远、高低地"调好一点"
多人游戏部分
团战还是可以自选内外家, 但会随机顺逆时钟排列 (没办法看颜色就知道对手)
看科技树时排到会收到通知
新增两分钟观战延迟
修正选图 Bug
让团战能排到接近一点的对手
观战时下方统计会依队伍排而不是纯粹分数
: 顺便 下一轮的图库
: 共通图: 阿拉伯 围城 金沼泽 游牧 MR 山寨
: 1v1: 四湖 岛屿 赛伦盖堤
: TG: 黑森林 绿洲 斯堪
修正打架时站着看戏的问题
UI https://i.imgur.com/Hnut38B.png
可以看到下个时代才能点的科技、单位会依你是几P显示颜色
平衡下附
※ 引述《b1236711 (蓝琦)》之铭言:
: 综合
: 帝国战争中 中国马雅不再得到额外村民 印加不再得到额外羊驼
: 鱼夫可以把肉交到港口 (将大幅影响海图升级!)
: 火战船生产时间 60s => 65s
: 招来的怯薛也会跳钱了
: 保加 失去游侠
: 银冠(攻速+25%)影响肉马与堡兵 => 影响所有骑兵单位
: 衣索 金冠(攻城器扩散)对弩砲效果 +0.3 => +0.5
: 哥德 织布技术免费 (1.0 阿兹表示: )
: 印度 鱼夫效率 +15% 携带 +15F => 效率 +10% 携带 +0F
: 义 鱼船花费 60W => 64W (一般文明为 75W)
: 高棉 农夫效率 -3%
: 失去火炮
: 立陶 堡兵成本 50F 80G => 70F 50G
: 堡兵产速 23s/20s => 20s/18s
: 金冠成本 800F 200G => 500F 200G
: 金冠效果 枪矛远防 +1 => +2
: 马来 修正巨港有时不受化学 近射孔 火箭影响的问题
: 波斯 TC与鱼港 黑暗加速取消 8888888
: 斯拉 堡兵速度 1.4 => 1.3
: 堡兵远防 1/2 => 2/3 (跟游侠一样坦了)
: 鞑靼 火焰骆驼受印度团队加成 (对建筑+5) 影响
条顿 军营与马厩单位 城堡/帝王近防各 +1 (总共+2)
: 条武速度 0.7 => 0.8
: 顺便 下一轮的图库
: 共通图: 阿拉伯 围城 金沼泽 游牧 MR 新图HillFort
: 1v1: 四湖 岛屿 赛伦盖堤
: TG: 黑森林 绿洲 斯堪
我比较想问新改版后的密码有没有关键字改版新任务完成说解锁新密码 11
作者: AdventurerCC (冒险爵士 ) 2020-04-30 12:57:00
游戏数据有变动当然以前的纪录档就不能看啊,如果你的纪录完美回避所有更新的内容那可能还有机会,不然还是开程式自己录才能永久保存
新改版有2个任务 做完可以解锁2个密技只是不知道要输入啥开启
作者:
qaws68 (少抱怨 多åšäº‹)
2020-04-30 13:22:00✈
作者:
NLchu (Network Layer)
2020-04-30 13:43:00✈✈✈✈✈
作者:
CTBgu (中信菇)
2020-04-30 13:51:00唯一支持顺时钟!
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2020-04-30 14:38:00我大条顿骑士团就是要装甲装起来的概念
作者:
sasewill (sasewill)
2020-04-30 14:43:00这样条顿围城会很强耶
作者: AdventurerCC (冒险爵士 ) 2020-04-30 14:55:00
把条顿文明叙述改成装甲文明也没问题吧(X
作者:
ljf0030 (小小工程师)
2020-04-30 15:29:00各位会看记录档检讨,我检讨完下次还是输啊,只能专职抱大腿了。
条顿这样根本太强了 没有垃圾马 也没有护腕 太强了啦我强烈建议应该nerf条顿
作者:
supersd (阿拳)
2020-04-30 21:58:00/airplane/airplane飞机出不来呀…
作者:
saiulbb (Becky♪#是我的拉!)
2020-04-30 22:00:00干 更新后接口图形色块很奇怪! 东一块西一块乱盖QQ
作者:
imz0723 (IMZ)
2020-04-30 22:37:00☁☁☁☁☁✈☁☁☁☁☁
作者:
opcomtt (欧批康达人)
2020-04-30 23:29:00请问是不是某些科技的图标有改阿?我看品种的图标好像变得有些不同,不知道是不是错觉还是?
作者:
qaws68 (少抱怨 多åšäº‹)
2020-04-30 23:39:00improved tech tree ui mod 这个模组会出错
作者:
qaws68 (少抱怨 多åšäº‹)
2020-05-01 00:22:00马来升级时代有BUG, 要跑到160%才会升,跟一般文明一样时间
作者:
spicyway (RU486)
2020-05-01 04:25:00条顿武士是不是能单挑战斗象了
哪一种战斗象? 条顿武士并没有因为这次BUFF提高防御哦
作者:
opcomtt (欧批康达人)
2020-05-01 04:37:00我大条顿遇上对手大笨象,就呼呼嘿嘿的把它招降就好啦,大条顿感到心情放松
作者:
MingXDD (一流杂碎)
2020-05-01 10:52:00improved tech tree ui mod=>这个模组害我画面很乱重灌两次都没改善,发现把这个模组关掉就可以了
这版动了很多 json 档, 有改的模组容易出事大字观战模组刚刚修好了
新的作弊码 可以研发256次科技 我以为可以像256MOD但是测试之后 没办法玩埃塞俄比亚ICBM 有些科技无法用而城堡的征兵技术 无法应用在其他研发的加速 兵工场 市场之类 而且金冠只能研发一次
作者: AdventurerCC (冒险爵士 ) 2020-05-01 16:28:00
埃塞俄比亚金冠给你点256次 会变成核弹吧www
作者:
Nk70165 (不明)
2020-05-01 17:17:00官方的更新公告里有 "Going Above and Beyond"是256次Tech Tech One Two Free 是研发科技免费的样子
作者:
GianniC (法官之无耻,是谓国耻!!!)
2020-05-01 17:18:00如果土耳其特殊科技射程能研发256次
作者:
Nk70165 (不明)
2020-05-01 17:18:00要使用这些作弊码要先解完对应的活动任务才能解锁
作者:
kohinata (坂东隐世武者)
2020-05-02 01:31:00测试过维京的金冠 如果研发太多次(应该是接近256次)会变成类似数值溢位导致不会回血但研发个3~4次 就可以体会高速回血了
作者: Edmon (Edmon+d~) 2020-05-02 02:26:00
下午试了土耳其,小钢砲射程+200变ICBM赞
作者:
GianniC (法官之无耻,是谓国耻!!!)
2020-05-02 03:40:00楼上 还有火炮塔守备范围200格的火炮塔太可怕 其实火炮塔拆建筑物很快
官方怕埃塞俄比亚核弹所以金冠还是只能研发一次11不过弩砲机枪海会看到弩砲在地图边边放天灯
作者:
j111480 (小企鹅)
2020-05-02 04:40:00看重播好像还是会一直闪退?
作者: AdventurerCC (冒险爵士 ) 2020-05-02 09:15:00
玩暴民不是该用印加或西班牙吗w
这256不会像12MOD 只要研发到第24个村民加速 就会快到村民无法工作 只会IDLE
作者:
GianniC (法官之无耻,是谓国耻!!!)
2020-05-02 18:28:00如果条顿 研发200次的城堡 塞满火枪兵 应该火力超凶猛
作者:
spicyway (RU486)
2020-05-02 18:40:00并不会吧 对面箭防也是+200
把不列颠人升满 + 攻城工程师大概50级 我只发射一颗巨头打最远的距离 就把全地图所有东西打爆了XD唯一存活的就是我升到3万多血的城堡 剩下连海上渔船都爆炸 直接获胜OTZ