Re: [AOE2]voobly 黑森林 4v4 版本1.4 疑问(1200)

楼主: ofpurity (love twiggy)   2015-11-23 13:01:34
※ 引述《rax921930 (大鹏)》之铭言:
: 通常设定:速度 正常 地图:探索 人口:225
: 由于本身不是很熟练都打1200左右noob区
我new区打到1450后就没游戏了..
: 发现很多玩家 开场宁可断人也要来围墙 甚至有些人开场3人杀来围还先按织布的
一开始2村民封墙是正常的 23+的高手也是这样做没骗你
: 本身目前实力17分稳城堡 旧AOC AI 最难1V2可以 1V3不行
: 无人闹场 大概纯经济50分1.3万~1.4万左右
50分没参考价值
: 但这不是50场 通常25-30分陆续开打
: 以下疑问
: 1: 木墙对峙封建补石墙,是否封建补一塔 125石头很伤
补塔无意义 补塔是封rush再用的 顶多哨站
: 因为通常龟好后 17-18城 可直接3TC不断 中期补到7-10TC
: 如果补塔以后?常常经济旧不顺了 还有如果补塔是否需要花资源升级射程?
: 2: 由于不是50打 是爆满225村后自D 还是170~180左右开始要产兵
通常25~30就在开扁了 村生满来不及 除非你石墙厚到不行
但很多神手 如rm房17+以上的 30分维京就会有强弩+羊头冲车 或是打进贡的
: 3: 已经完全龟好无后顾之忧状况 最佳经济配置
: 30P+3 城堡 爆TC造人 还是有更好的流程?例如黑暗40P之类的
: (有些玩家宁可围死升级超慢)
这看记录档配置
: 4: 有时候幸运偷渡到村民 发现马乱也乱不到什么 还不如纯爆人玩30分后
: 如果不小心偷渡到村民 (我都是用木墙围 偷挖矿 被发现就50肉100木送他)
: 要干嘛cp最高?
真的能偷渡成功村民 恭喜你大概这局十拿九稳了
上城后 匈奴打马弓 西班牙打马 其他国家打弩 要就把那国后路围死
彻底消灭 要就乱两国 拖两国下水 但这需要经验累积和一些技术
没实力的还是慢慢龟好
: 以上一些疑点 看rp都看不出来 请有经验版友解惑
作者: purplecake (紫蛋糕)   2015-11-23 13:28:00
偷渡进去僧侣投车那家就死了XD

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