通常设定:速度 正常 地图:探索 人口:225
由于本身不是很熟练都打1200左右noob区
发现很多玩家 开场宁可断人也要来围墙 甚至有些人开场3人杀来围还先按织布的
本身目前实力17分稳城堡 旧AOC AI 最难1V2可以 1V3不行
无人闹场 大概纯经济50分1.3万~1.4万左右
但这不是50场 通常25-30分陆续开打
以下疑问
1: 木墙对峙封建补石墙,是否封建补一塔 125石头很伤
因为通常龟好后 17-18城 可直接3TC不断 中期补到7-10TC
如果补塔以后?常常经济旧不顺了 还有如果补塔是否需要花资源升级射程?
2: 由于不是50打 是爆满225村后自D 还是170~180左右开始要产兵
3: 已经完全龟好无后顾之忧状况 最佳经济配置
30P+3 城堡 爆TC造人 还是有更好的流程?例如黑暗40P之类的
(有些玩家宁可围死升级超慢)
4: 有时候幸运偷渡到村民 发现马乱也乱不到什么 还不如纯爆人玩30分后
如果不小心偷渡到村民 (我都是用木墙围 偷挖矿 被发现就50肉100木送他)
要干嘛cp最高?
以上一些疑点 看rp都看不出来 请有经验版友解惑