Re: [闲聊] 制作开发手游

楼主: jot312 ((Martin-V))   2019-08-23 01:14:30
※ 引述《aliensu (赚P帐号)》之铭言:
: 想请教一下
: 常听到游戏开发需要准备高额的预算
: 例如每人每月要支付1万美金之类
: 资讯来源: https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60001&snA=41718
: 那么想请教,
: 开发游戏,最低的话,大概要有准备烧多少钱的预算 (例如100或1000万)
: (如果仅是试水温、美术等各方面要求中低阶、游戏方式类似TCG)
: 工程师的部分薪资在中间水平。大概需要多少人力等等
: 想请教有没有前辈或有经验者,分享一下 (好让人提前知道难度或打消念投之类
: 例如: 月薪 (以下数字纯举例)
: 美术 : 5万
: 程式 : 8万
: 设计 : 6万
: 行销 : 5万
: 企划 : 6万
: 其他人员 : 5万x5
: 共10名,每月须 55万,1个初阶的游戏,大约需1年时间制作
: 因此至少需准备 55万 x (12+2)个月 的资金 = 770万元
: 广告与上架等费用 每月__万 等等
: 感谢
感谢上次创业融资与竞赛相关文章蛮多人点阅的再来分享这篇
http://mhgroup.pixnet.net/blog/post/303790235
因为我有超过5年手游开发经验 应该有能力讲一下这产业的创业
5~6年前ipone4S出时 我很喜欢看畅销榜
每天都会有个疑问 畅销第一名营收多少
耶 这个前10名的手游不是我玩的某款大陆网页游戏吗
我在PC游戏专案结束后 就目标做手游
我想到很有趣的一句话
那时的制作人A每天都会喊说
有看到趋势赶快跟他说 还花了很多时间跟我们说要跟上趋势才赚钱
那时我就有提到手游应该是趋势 但是他并不看好
(过了几年后我都会在电玩展小型自制手机游戏里看到他
想要让自己的小型游戏被代理出去 我内心只能无比的感叹阿~~~ )
离开那个专案我就开始找手机游戏职缺
我发现我在台湾公司找不到提供手游职缺的 面试时 我也会问那边的主管有没有想做手游
他们都笑说好像不赚钱(难怪后来只能花大钱代理别人的产品)
最后我就去了香港公司 那时这间香港公司努力研发手游
以一款100万的方式找ㄧ些厂商外包单机游戏
另外也跟日本厂谈代理
由于那时手游能挑的不多 所以好品质的有谈就有机会
我们谈到了一款在香港类似神魔之塔及别的手游
这款手游让这家公司赚到饱饱饱 代理费20万镁(手游代理大多用这单位在喊的)
但是某天这个香港公司说要退出台湾 一天内把所有台湾员工给裁了 只留下香港员工
但很快的我就找到台湾在做手机游戏的公司
帮公司挑代理产品 调数值
那时代理了一款大陆IP游戏 台湾IP但是却只有在大陆红
单日有机会冲到畅销榜前10 只要能进入畅销前10单日流水就有100万台币的实力
那时代理费大概3000万台币 广告费用1500万(网络、电视、地推都要投)
老板趁这个势头 急速扩张 一次开大概5条手机游戏自制的产线
其中一条我推荐给我觉得很厉害的制作人B 把他的团队带进来
每条自制游戏大概都花超过3000万以上的制作费
但是跑了几年下来只活下2条产线
其中当中Drama也很多
1.某专案主程式问题 :某个主程式说自己多厉害 上线当天问题一大堆 找人也找不到
后来大家查他的Code 太肤浅 问题一堆 造成整个专案以后无法运作
老板花了几千万丢进水里 就是这种感觉
2.制作人太弱:指挥型制作人,面对老板很会说是是是,把老板的话传给底下人员,
让底下人员来想,自己不玩手游,怎么了解市场做游戏?
3.口才很好的制作人:很会要资源,一堆商务聚会,但是游戏做不出来,
很会用工具排大家工作,但是不知道游戏该做哪些东西
不过公司内也有很厉害的人
商务:谈到日本大厂投资(你可能知道这是那家公司了),代理某日本大厂热门游戏
制作人B:当年的手游是台湾自制游戏第一名,游戏发行全球,大陆所有渠道发行
很可惜我在做大陆这块时操坏了自己的身体,必须换个环境,所以出来创业
制作人C:一开始的游戏不卖,但是一直调整,也找到了些不错的代理商,闯出一片天
这间公司那时获得日本大厂投资同时也被台湾游戏公司投资及政府投资
当然有很多厉害的员工:才能让公司亏这么多还撑过来
下面直接讲在这产业的心得:
1.自制游戏风险高:1款游戏大概1年内就要上了,但是花费金额都超过1000万,
大部分玩家都在玩热门游戏,只做台湾市场肯定不够,一定要往授权,多换皮的方式经营
你自己做的游戏90%不是热门的大众游戏,看清事实
2.代理:挑到好游戏很重要,但是已上线的好游戏贵到夸张,几乎都破亿
3.大陆授权:1.第一笔款项能拿多就拿多,尾款不可能拿的到
2.要上大陆要拿版号,代理商要够强,不然也不一定拿的到版号,背后要送的钱超多
3.开发时要考虑大陆的机器人公司,否则看到一堆登入,都是刷首抽机器人
4.延迟问题要考虑,大陆太大,付款后怎么判断很重要,有可能10秒后你服务器才知道
(我就是被这问题操到身体受不了,直接住院去了)
4.IT所有产业都在抢,这个产业也超多IT的,别想便宜找的到人材
5.台面下的可能更赚(没穿衣服的、国外才能上线的,不多说了)
6.我现在的年收是以前做游戏时的5.5倍
机会还是有的,但是我觉得目前这个市场并没有一开始那时这么好做
但是那个产业不是这样呢?
我现在已经为自己的事业忙到几乎没时间玩手游了
但是如果我是员工,我可能还会继续待在这行业
找到好的老板、好的投资者也许能让你累积ㄧ些钱
我必须说我的创业本金就是从这产业内累积出来的
我现在公司的经营 公司的策略 是从这间手游公司学习的
这家公司有上市柜公司的架构 也是我未来学习的方向
作者: guitarcho (guitarcho)   2019-08-23 04:03:00
推!
作者: howtotell (工作的日子)   2019-08-23 04:08:00
谢谢分享
作者: ryuho   2019-08-23 09:29:00
感谢分享
作者: ampgood (嘎?)   2019-08-23 10:17:00
神文推
作者: chister ( )   2019-08-23 21:49:00
作者: neris (死肥宅+臭肥宅)   2019-08-25 23:30:00
这市场 大者恒大,玩家胃口被养大+电竞比赛,腾讯表示:

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