[問題] 玩具市場問題

楼主: sunkingten (蔡旺旺/蔡咪咪)   2016-11-17 18:40:32
各位前輩晚安
食衣住行育樂,是人民的六大需求
樂:娛樂、玩樂,理所當然會聯想到玩具
小弟家中是經營家庭式工廠
生產機台為傳統射出成型
有一些相關知識
現在在外面的傳產公司上班
公司主要經營轉軸
現任機構工程師
接著需要麻煩前輩們以零資本開始思考(亦即代表沒有任何機台)
小弟我目前有一些起步的想法
來請教各位前輩們
關於玩具市場(日系PVC公仔、GK模型,RC玩具)
PVC公仔,目前我知道是需要開模及上色
我自己本身有一些開模知識(還需要一些加強)
以及特別的技術
所需設備二手傳統銑床及烤箱即可,不需要高階CNC以及放電加工機
這邊成本就省了許多
當然這技術還需要一些時間跟成本做驗證,只要模具壽命能符合1500PCS壽命
基本上就算過關了
已知此技術可射出PMMA塑料,但不知模具壽命。
GK模型,大多都是矽膠翻模,大多都賣白身居多
矽膠模具壽命就只有15PCS左右,導入上述的開模技術
接著GK成型,主要是利用真空澆注成型...等比較沒有效率的方式
改利用射出成型,當然會比較快速
但是射出材質不同,是否能直接用在機台用上還是未知數
同樣需要一些時間跟成本驗證
PVC那邊就可以同時做驗證了
RC玩具,這邊小弟還沒研究到
以一輛房車為例
目前的想法是讓消費者從引擎開始組裝
以仿真作為產品重點
至於如何實現,還需要多研究
原型的誕生:3D列印、傳統雕塑
3D需要會建3D檔(我不會建立這種沒尺寸的3D...現在有安排補習課程)
傳統手工雕塑,比較即時性,但需要花時間及精力
還有一個,真的忙不過來就只好外包Mockup,此項也是需要3D檔
設計合作:找粉絲多的畫家合作、購買日本授權
這邊是以日系PVC跟GK作為考量
目前最主要欠缺的就是要生產的作品
關於這點小弟是偏好找他人合作的方式
以Mopetz的酒促娘小莓,一隻上完色的PVC,售價2680
假設1500隻全部售完,營業額就有4,020,000
我記得這是台灣團隊原創人物
那不如找人合作,或者直接購買授權
還來得有效率一點
關於產品販售市場,我不考慮單一台灣
以網路方式賣給全世界的消費者
至於要如何打進去,這確實是有難度
光是如何散播知名度
目前需要資金,包含3D印表機、二手傳統銑床以及射出成型機...
大約60萬左右...
不包含房租水電等每月開銷。
作者: opppoo123 (little_dd)   2016-11-17 19:04:00
先说一下成本及售价吧,先不以版权物品估
作者: www1025 (G)   2016-11-17 19:32:00
如果你是要自己销售,你该担心的是行销费用...
作者: NaoGaTsu (那欧卡兹)   2016-11-17 19:37:00
抱歉,看了一整篇好长的文,完全不明白你想做的是什么。
作者: airrooco (批批踢三星级潜水伕)   2016-11-17 20:06:00
"买断现有公仔授权来低量产赚钱,重点是不要这么累"应该是这样啦~
作者: allkss7127 (吕小喵T)   2016-11-17 20:29:00
过年要到了 我印一本风景桌历送给客户成本25 ~改成有版权的KITTY 成本*3 ~我想你可能把版权或授权的费用想的太低了而且在量不足的情况下 利润还不足以冲销成本
作者: MoMovincent (MoMoTea)   2016-11-17 20:32:00
可以走跟对岸‘龙晶石’一样的路线,涂装好的GK还是有不小的市场
作者: allkss7127 (吕小喵T)   2016-11-17 20:33:00
全世界限量1500只~那你可能要挑世界性顶尖的标的~比如"川普公仔" ?? ~ 那你预计要多少授权费 ?
作者: MoMovincent (MoMoTea)   2016-11-17 20:36:00
更正错字 龙晶石(X) 龙精石(O)
作者: allkss7127 (吕小喵T)   2016-11-17 21:03:00
不同标的授权方式不同 ~ 迪士尼很多系列都只剩下授权的功能了~比如米老鼠/小熊维尼还是先询问标的物的授权金来算成本比较保险喔
作者: www1025 (G)   2016-11-17 21:31:00
参展只是行销的冰山一角吧?公仔这种东西没广告没炒作没话题根本没人会买,这些全部都是钱,而且很贵。
作者: allkss7127 (吕小喵T)   2016-11-17 21:33:00
知名商品 应该都倾向找人代工 利润自己赚XD做了太冷门的商品 销路跟价格都是考验...
作者: poeoe   2016-11-17 21:39:00
没有坚强的原作在背后支撑 要卖PVC卖得好应该不简单
作者: Freeven (夏舞枫)   2016-11-17 23:12:00
公仔这东西还是很吃粉丝的,粉丝不买单就没销量
作者: literacy (11)   2016-11-17 23:13:00
粉丝很重要
作者: www1025 (G)   2016-11-17 23:15:00
所以你打算透过什么管道来行销呢@@
作者: Freeven (夏舞枫)   2016-11-17 23:18:00
想以动漫公仔作为卖点的话,可以参考看看对岸“雏蜂”http://0rz.tw/V2QjG但如同版友所说,强大的原作很重要;国内也不是没有拥有坚强实力的漫画家,但是能否产生足够需求则需要再评估你找的原作实力够的话,行销方面反而不用太担心,ACG同好的搜寻能力、讯息交换能力很强大的,只担心市场不够
作者: www1025 (G)   2016-11-17 23:30:00
可是不太需要行销的原作通常都要一笔不小的授权费用...
作者: opppoo123 (little_dd)   2016-11-17 23:30:00
良心建议,或许底座是突破口
作者: www1025 (G)   2016-11-17 23:31:00
原po资金60万来看,扣掉设备那些的剩的可能有难度
作者: coburn (左边)   2016-11-18 00:03:00
开发成人玩具 四叉猫应该很乐意帮你代言
作者: sevenoone   2016-11-18 00:45:00
卖国外 ,运费和汇差关税可以吃掉10%以上利润 。量少只能走空运 ,量大又要先做出市场 。没有一个完整团队和配合对象 ,你做出来的东西也只能放在仓库 。要消费者扛这运费 ,那你有想过你要用什么方式让消费者心甘情愿 ?你塑造的脚色要怎么红到国外 ?开模我不认为很简单 ,成色也是 。这两个都很吃经验和技术 ,你可以去model看一下他们的成品 ,看看别人的钢弹模型 人偶 军模等
作者: petguy (petguy)   2016-11-18 01:30:00
赚得赢大陆吗?
作者: sevenoone   2016-11-18 01:31:00
那我问你 ,是先有创世神还是先有你说的台灯 ?就算人家愿意 ,老话 ,你有什么手段去经营 脚色或品牌?老话一句*也许开模上色真的对你来说毫无压力 …那创造脚色并经营 ,你要透过什么 ?漫画 ?动画 ?小说 ?游戏 ?你有多少钱可以烧 ?你现在给我的感觉就是“只要有爱 ,消费者就会买单 ”这没有不对啊 ,可是为什么消费着要对你有爱 ?
作者: ariadne (壞人)   2016-11-18 02:49:00
反正知道自己是盗版就好 不要太高调 这类都还是不告不理真的被告上去讲别人也做一样的事怎么不也抓他 是没用的所以前期可以的话尽量切割 什么人头弄一弄 顾好自己屁股
作者: sevenoone   2016-11-18 02:57:00
我对手办市场没有研究 ,但是以我自己熟悉的经验是 :大陆过往劳力低价的时候会抄袭大厂产品 ,如果做失败就换个牌子继续卖 ,竞争相对激烈 ,随着劳工价格上升 ,没技术没本钱烧的自然会淘汰 ,能剩下来的大概都已经是有经验有本钱的大咖了 。台湾拼不过的原因不外乎人力成本太高 。还有如果你对货运有研究 ,你会发现从大陆寄东西过来有时候会比你从台北寄到高雄还便宜 ,他们本土货运成本也是低廉 ,更别提有些出口会低报 ,我和大陆厂商定电子套件 ,金额不但低报报关内容还写铁盒。综上所述是我认为中国产品之所以利润好的原因 。虽然你似乎一直想借由产品异质性去跳脱传统代工框架 ,但说到底你还是在代工不是吗 ?如果我是脚色创造者想生产手办,我不会把它交给一个新的没见过的厂家做 ,即便你的经验和大陆不分轩轾,我还是会选大陆 ,因为他们比较便宜 。你必须确信你弄出来的东西品质是真的比大陆好 ,才有理由卖的比他贵 。如果你想完全一人包办 ,做盗版 ,那你的对手依然是大陆盗版厂商 ,你依然便宜不过对方 ,你的东西依然没竞争力 。所以重点在于你在草创初期到产品被接受,要多久期间 ?这段期间势必空转甚至亏损 ,你有多少钱能烧 ?的确很多部分花钱就能解决 ,对手花的钱比你少 ,你自然活不下去但对手 …*
作者: jgj12321 (Creat yourself)   2016-11-18 07:27:00
科技的时代要做玩具@@,那找的东西可能你真的要下功夫
作者: clockyy (A-boo)   2016-11-18 08:12:00
需要3D打印可以找我,我买设备也接代工生意
作者: fooker   2016-11-18 10:40:00
我在卖进口正版模型,被盗版搞得很辛苦,希望您不要走上盗版之路,拜托有点商德,言归正传,有接触想进货PVC公仔雕像,新品全都是要好几月前接单预定,应该事先接单在生产,原因应该也是盗版问题吧,正版先出就不用卖了,这也是要考虑预购接单量不足是否能承受...我也是兴趣啊,做这行的都是吧,先培养sense以后若要开发人设,雕塑,原形,生产我通通外包,各司专业,自当整合者角色
作者: powerking01 (力王回来了)   2016-11-18 17:27:00
这不叫玩具啊,与其做哪些玩偶,倒不如真的做些婴幼儿可以玩的玩具,这个市场才大。
作者: Freeven (夏舞枫)   2016-11-18 19:50:00
益智玩具之类的? 或是给老人家玩防止老人痴呆的
作者: super31610 (Mr脸都绿了)   2016-11-22 17:12:00
要不要做乐高积木啊对岸一堆品牌出来了 有些原创的系列也还不赖 你也不会太累 找人帮你设计积木 比找什么漫画家感觉还容易

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