[连载] 智慧型生存游戏(1)

楼主: ewonewone (小号上大号)   2014-10-27 22:25:32
故事首po,手机排版,粗茶淡饭不够入味,排版及格式如有误敬请订正。
前言
这是一个研发类型博士的故事,花博士原本是和朋友接受委托研发一些适合训练
体力和部分强化的仪器,怎知他的朋友在研发快结束的时候带走资料投奔国防部,还因此
骗到将军阶级的官阶来做,花博士深知权利的追杀有多恐怖,几经考虑之下,最终只好放
弃这些研究,决定远走他乡重新生活。
这时的研究都是一些人畜无害的研究,倒也平安无事,有一次听到年轻朋友在谈生存
游戏的种种,偶然一个想法飘过,就开始了有一点危险的研究,花博士便开始正常的在研
究室研究一般的研究,又慢慢准备在家里需要的东西。
现行的社会手机可说是比电脑还好用,生存游戏大多以漆弹为主,如果生存游戏可以
智慧化,武器都是真枪实弹,感受都是极度真实感,武器与实弹都可以虚拟现实化,在游
戏中的感觉和现实无差别,又不等于现实的武器所以没有法律问题,在智慧型生存游戏死
了可以回到现实,在人生只有一次的观念下,又可以无限体验死亡的感觉,这就是故事所
描述的过程。
初次实验
花博士再度点取游戏界,只见身旁武器具现化,数据读取中……完成,财伯深吸一气
,伸手渐渐靠近刚刚设定出来的武器,这感觉触摸的到!再试着能不能提起来,可以!之
前失败了这么多次,终于成了,便试着朝椅子开了一枪,具破坏力!然后财伯很紧张的面
临生死关头,要相信自己,拿着虚拟出来的95K2朝头上开了一枪,眼前瞬间一黑约3秒。
花博士醒来后,没错!实验有了突破性的发展,在游戏被判定死亡就会强迫回到实,
刚刚在椅子开的一枪跟本不存在,椅子还完好如初没有被破坏的痕迹。
接下来该实验下一个段,在游戏中吃喝拉撒是否有影响?财伯开始准备现实的食物,
设定游戏中才有的战备口粮,多次反复实验?
游戏中吃现实食物回到现实食物是否减少?答案是不会,但是会有饱足感。
吃游戏中的食物吃到一半回到现实虚拟的食物是否出现在现实?也不会。
长时间仅吃虚拟的食物是否会对身体产生异常?虽然持续没有饥饿感,但是会造成营
养不良的现象,因此回到现实必须大补特补才行。
两天后,财伯拿着水在房里猛灌,等到想上厕所时,就先进入游戏,再从自己的房间
走到厕所,对准马桶旁边准备好的尿壶上厕所,再退出游戏。
眼前直接回到自己的房间,没有想上厕所的感觉,看着自己的裤子也没湿,又走
到厕所一看确定有尿!这样就很适合多人长期之战了,游戏前的准备已经差不多了,下一
阶段就是研究个人版的游戏设定与实战经验。
游戏等级一:呆警卫,特性是原地防卫,只会对被攻击的方向发动攻击,位置放在后
门旁边的小房间,游戏全范围是自宅这栋建筑物,武器是一把95K2和5个弹闸。
财伯在前门点选开始游戏,拿着枪上一个弹闸,把其它弹闸放在特制闸带系在腰
间,先往厨房走去,看到电子锅显示 15:28 并渐渐倒数,再慢慢的朝后门移动。
这时突然传出夸张的吵杂声,于是快速跑去后门并找好掩护,看到呆警卫对脚边拼命
攻击,财伯快速打倒呆警卫后回到现实就赶紧跑去看游戏记录,呆警卫刚开始就定住不动
,名为警戒却仿佛是人像动也不动。
约莫2、3分钟,竟有只小强穿越他的脚,所以才会失控啊!又走到后门旁的房间看,
刚刚游戏中后门旁边的房间被破坏的很惨,现在仍然如同没事般一样脏乱,在财伯思
考着如何微调整时,电子锅发出的提示声让财伯回神。
注:用手机发文比想像中还要用很多的时间,就没检查了,请尽可能详细叙述该订正的点
,谢谢。
作者: saweo1437 (酒醉中的猫)   2014-10-27 22:49:00
有些逗号和分号可用句号取代 读起来才不会太过于训练肺活量不是排版 是标点使用问题 主词在转变且无连接词时 用句点较合适
作者: dragon2933 (暧昧☆野天使★心帆)   2014-10-28 14:42:00
好文推,不过我却默默想起看刀剑神域的自我想像力。
作者: saweo1437 (酒醉中的猫)   2014-10-28 18:56:00
字→词→句→段→文 这是文章的基本架构与组成段落里会有很多句号是正常的 重点在写作人的思绪or描述怎么呈现安排啊 若一段只有一个句号 嗯 我会建议你试着读自己的文看看 要读出声 非心中默念 去体会一下逗号和句号带出来的感受 这比任何人用文字讲解要有用多了另外 各段首行内缩应该是两格(两个字)手机app的显示容易与电脑版不同
作者: fc781117 (你好,我是狐狸)   2014-10-29 09:46:00
好奇为什么在游戏中上厕所,回到现实可以不用上厕所?前面叙述"吃东西有饱足感,但是回到现实还是要吃"那后面叙述上厕所,却变成在游戏中上厕所就可以解决生理需求?所以是说游戏或自动判断是不是排泄排遗行为,而让身体自己去上厕所?建议可以自己投射进故事情节,然后想一下设定方面会不会矛盾或者是没有交代清除,毕竟作品是要给别人看的,多描述一点会有助于读者理解你的想法喔
作者: saweo1437 (酒醉中的猫)   2014-10-29 12:29:00
我和楼上的想法略有不同 我不觉得作品是要给别人看的我指的是创作动机 不过在作品呈现上 要先让自己看懂才能再谈读者感受 若连自己都难以感动入戏 仍有待调整but学术派和大众市场考量还是有差啦 看个人取舍罢了 :)btw我用手机看 是没内缩 若用电脑看 依然是内缩太多
作者: mrh388 (回梦)   2014-11-02 15:09:00
逻辑需补漏。以您在食物层面陈述,以精神取得满足但是身体没有,虚拟(精神)/实体(身体)的逻辑便以此为基础成立。但紧接着在生理需求层面的叙述打破。所以到底是模拟实境(本体精神与实体不同调),还是以平行时空(本体不变,仅改变以本体为蓝本的副体)?
作者: saweo1437 (酒醉中的猫)   2014-11-02 15:27:00
缩文ok我觉得在设定上的描述可以透过NPC或口白先行告知读者这样应该可以减少很多有看没有懂的状况呃 我说的不是故事流程或架构 我指的是故事世界观应在故事中呈现 而非补述 另外 写不熟悉的部份 建议还是先多花时间研究该领域为佳

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