Re: 冥灯大赛

楼主: likebike (小小折)   2018-05-20 10:48:11
好der,
再来就是来稍微探讨一下游戏在实务上的运作,
其实我觉得这个游戏要稳定的进行,
最重要的还是有个负责任的小帮手@@/
其实小帮手才是一个游戏的灵魂呢(茶
来看一下现行游戏的规则,我把同样要讲的摆在一起,
1.比赛开始前于每周日21:00~22:30于报名篇下方推文+1,表示将参赛
游戏由每周一2:00开始
4.为确保游戏公平性及参与度,将奖励参与度高的玩家加权
1 ~ 14场 扣总分2分
15 ~ 20场 加0.05%的分数
21 ~ 24场 加0.1% 的分数
25 场以上 加0.15%的分数
其实我个人认为不用特别强制报名制度,当然配套就是不要有扣分制度,
这样在起始点近乎相同的情况下,
参加越多场,获胜的机会越高,
但也不会太过于压缩到后来才加入游戏的人获胜机会,
另一方面是不是每个人都会在报名期间刚好出现报名(当然这跟报名期间短有关),
游戏本来就是希望越多人参与越好,
反正真正怎么下还是要看个人(??
不过就是小帮手在计算的时候会比较辛苦QQ
会发现游戏过程中人数的流动这样XDD
至于要不要用参与度再加权,我觉得其实是OK的,
这样也是鼓励大家多多参与游戏
再来是游戏时间的探讨,
2.于22:30拉第一场报号标
3.其他场次请于开奖后拉标
EX: 11:00开奖,请于11:00或11:01拉
最晚拉标时间为开奖前1小时
EX: 11:00开奖,请于10:00前拉标
虽然我没搞错的话是每个人都可以拉报牌标,
不过每场拉标时间不定,
再来每天惨券开奖期间是 0200 1100 1600 2100
可以真正报牌的时间算是蛮被压缩到的,
至少就我个人而言,一天4场惨券都不见得每场都有跟到,
有时候一个睡过头(?)就这样lost掉一场QQ
如果是拉标时间的问题,
其实也不见得要每一场都新开一篇,从旧的也可以(?)
不过还是要先跟伟大的小帮手协调一下就是了QQ
然后场次的安排,
如果可以我是建议一天1场~2场就好 (1100,2100,或其他的时间搭配),
只是在统计的期间可以拉长,像是每两周或是每个月,
这个游戏我会认为是比较偏长期的性质啦,
只是有时候时间拉长又可能会忘记QQ
=
然后看了一下有赞助方法的部分,
其实我觉得实务上还蛮难执行的啦,
毕竟我们无从得知是不是真的参考活动中某个"冥灯报牌"而下的,
我看这一次也没有计算这个(?)
如果要算可能就是要用周结算,月结算这样,
不然每场就交易税金会被扣很多QQ
好吧大概只有想到这些,
喔喔然后真的要提一点,
小帮手真的很伟大,请多爱惜小帮手这样QQ
应该可以骗到不少稿费了吧,
感觉很多东西说了跟没说一样,
如果有什么想讨论的再说喔>"<

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