[问题] 为什么削球手几乎没有两面平面的配置?

楼主: jimmyace (吉米哥)   2014-06-06 11:21:25
削球手通常都是
正手平面 反手厚海棉长颗
那既然正手平面都可以削球了
那会什么反手不配平面
这样反手位出机会也可以主动上手
接发球 削中反攻的变化也更多
求解?
我只知道丁松好像是配反手短颗
但反手进攻也少见
作者: Komachionozu (克图‧可汗)   2014-06-06 11:28:00
削不住
作者: kiwiandruby (kiwi)   2014-06-06 11:47:00
变化不够
作者: minghanwu (衔接不是发呆)   2014-06-06 11:50:00
平面没办法越削越沉颗粒削起来弧线也比较低平
作者: psion (psion)   2014-06-06 15:01:00
键盘猜测 平面很难在高点削 威胁小很多
作者: Asasin (Assassin)   2014-06-06 16:33:00
你平面要把对方抽过来的球削成下旋回去,等于要用两倍力制造旋转才能抵销来球的旋度然后做出同质量的下旋等于摆速要有对手的两倍...反手削球力量不好发挥不用长颗解旋借力使力根本不可能
作者: jacky1018xx (安仔)   2014-06-06 18:03:00
削球手的主要战法是削球,不是弧圈或制造旋转两面异质配置,可造成旋转差异,此外长颗在借旋加旋上更可增使对手困惑以及破坏节奏上更加优异!相比之下,反手贴平面海绵不会贴太厚(不易减力)贴太薄杀伤力又有限, 所以反手弧圈对于削球手来说杀伤力不足两相比较,就变成反手贴长颗优于反手平面了!同时 正手贴平面的多 除了节奏变化的优势 正手杀伤力也优于反手, 比较正反手贴平面颗粒的优缺之后就造就Y目前正手平面 反手长颗较多的情形了~
作者: minghanwu (衔接不是发呆)   2014-06-06 18:18:00
正手贴颗粒,怎么发球?
作者: greenishch (greenishch)   2014-06-06 18:33:00
何千红是配置正手短颗 反手平面

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