凑热闹 :)
* 事前准备,愈早开始愈好。这里指的是 resume + cover letter 写作,
phone / on-site interview 应对的练习
如果是唸两年制硕士,最好第一学期就开始找(实习)工作,第一年结束前至少要
累积几次炮灰(rejection) 的经验,且重点就是在当炮灰,没有比直接上
production 更有效的测试了 XD (真正找到了工作后,不要这样作 XD )
phone interview 看不到对方的表情 (也读不到唇语) ,若没练过就上场,灭团
的机会很大
现场 interview, 可以想成这样: “表现 = 实力 * 台风”
易言之,除了练专业技能外,也要练习应对能力; 每个人程度不同,但这大概都
不是几个礼拜就能练起来的东西。
* career fair 是求职新手村的庆典,也是练功的好机会
如果可以的话,尽量不要像考试交卷一样把 resume 递上去就收功;试着找话题
谈谈工作内容、产业走向,谈谈你 resume 上的东西;一方面试着留下好印象,
一方面就是练“应对”的功
又,好印象指的是“专业素养”,不只是表面上的礼节;也就是要能对你的研究
成果、专案实作言之有物。
个人经验: 在 career fair 站一天讲一天话下来,结束时是已经累到炸了,还
要趁印像深刻时去分类收到的 resume ; 如果求职者只是像考试交卷一样把
resume 递上去就收功,有很大机会是去当分母的
* referral, 有人是讲“____人就是要帮____人”那套,讲难听一点,就是“先讲
关系,再讲公事”;有些人是公事公办,只推他觉得有足够专业素养的人
我的看法是: 你搭上什么样的人, 助长什么样的文化风气, 你自己不会后悔就好
Karma is a B* ;)
我的一些旧文整理, 供参考 :)
* 求职、面试
* https://www.ptt.cc/bbs/Oversea_Job/M.1398750769.A.D5F.html
* https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1398537892.A.2FE.html
* https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1398566084.A.DF6.html
* https://www.ptt.cc/bbs/Oversea_Job/M.1422726438.A.AEE.html
* https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1409809042.A.E06.html
* https://www.ptt.cc/bbs/Oversea_Job/M.1410933454.A.F7C.html
* https://www.ptt.cc/bbs/Oversea_Job/M.1413955190.A.083.html
* https://www.ptt.cc/bbs/Oversea_Job/M.1413996560.A.9CA.html
* https://www.ptt.cc/bbs/Oversea_Job/M.1465627657.A.A82.html
* resume & cover letter 写作
* https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1426143721.A.BC4.html
* https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1406013011.A.770.html
* https://www.ptt.cc/bbs/Oversea_Job/M.1423547457.A.A17.html
* https://www.ptt.cc/bbs/Oversea_Job/M.1466279149.A.E40.html
* https://www.ptt.cc/bbs/Oversea_Job/M.1475121703.A.D38.html