豪鬼版本update
https://www.streetfighter.com/6/buckler/ja-jp/battle_change/202405/lily
。2HP受击判定变大
稍微有感,更容易被差合了
。5LK命中从+1变成+5
5LK踢到人不能最速指令投了,要体感延迟一下
现代5LK也可以接2LK了,但是因为Auto的关系不能取消需要目压
。2MK发生从10F变成9F
5LK踢到惩罚可以接2MK
2MK可以接OD集风
对经典影响不大,连段都还是5MK比较好用
对现代影响比较大,可以代替现代没有的5MK来连段
现代新的最大确反连段:
绿冲4HP惩罚反击->2HP->取消绿冲4HP->2MK->取消绿冲2HP->中集风->CA 伤害6563
最后一段直接连打Auto重辅助连段就可以了
可以拿来压起身,Punk评价:
https://www.youtube.com/watch?v=eWwztc2LsmE&t=204s
。中集风命中推的距离变短
够近的话可以抓指令投
https://i.imgur.com/BgXkDju.mp4
。SA1强化
有风重撞 在角落都可以接SA1了
现代也能接的新连段 (2HP->取消)绿冲4HP->2MK->有风重冲->角落SA1
有搬运又有伤害
3风 重撞->升龙俯冲 在角落可以接SA1
我打晕人的习惯是 集3风->4HP->有风重撞->OD升龙俯冲->前跳->+3择
本来升龙俯冲完就可以接SA2多打1040,现在也可以改接SA1多打660
只差一点血斩杀的话就接吧
原本打确反会打 5HP惩罚反击->6HP->OD集风->SA2 伤害4680
现在可以场中贴身 5HP惩罚反击->4HP->有风中撞->SA1 伤害4280
。起身D反 终于不是角落受虐儿了QQ
对方想挡的话还可以改起身指令投抓他,不过用太多小心跳或轻攻击压起身
。Parry硬质变大
打JP被假鬼骗到更容易出事
其他改动目前无感
。豪鬼对策
目前觉得相对好打,不过也开几天而已,还要看后续开发
现在看脚色胜率也不太准,一堆高手在练角
打法就对空做好,小心5HK+3,小心阿修罗进来摔
其他就当波升角来打就可以了
现代对空满容易打掉斩空跟百鬼 豪鬼血又少,指令投摔两次就快死了
有风的话也不怕豪鬼安全跳,最常见的套路是轻旋风脚->2HK->安全跳