Re: [讨论] 尝试用hitbox的梅原

楼主: codemoon (moon)   2019-05-14 12:32:59
梅原刚刚实况确定今后要认真转换到hitbox了
今后可能会在比赛上看梅原用hitbox了
只不过梅原要练到能出来还要花一段时间
20 30年的摇杆经验 说换就换也真是佩服梅原敢做这个决定
近期大赛感觉也很可能会因为拼命练hitbox摇杆那边的精度会掉吧
作者: JessicaA1ba (桑拉)   2019-05-14 12:55:00
推梅原先驱者 练成凯尔会很强
作者: RM9 (RM9)   2019-05-14 13:12:00
工商巨人可能只是帮摇杆厂商铺路(X
作者: yuxds (cody)   2019-05-14 13:32:00
感觉挺有趣的 希望能打出好成绩
作者: nswrth (空性)   2019-05-14 13:32:00
真假?! 我还以为梅原非正统摇杆不用
作者: FalseGod (............)   2019-05-14 15:10:00
Ken玩家Ceroblast好像也是用hitbox比赛
作者: KotoriCute (Lovelive!)   2019-05-14 15:18:00
梅原实况说的东西有时候看看就好了
作者: SuM0m0 (Part Time Player)   2019-05-14 16:16:00
他看上可以稳定蹲著发脚刀这件事情 练起来应该更可怕
作者: seaky (千冬绪)   2019-05-14 18:16:00
新工商(?
作者: b123bii (犬神 灵夜)   2019-05-14 18:52:00
hitbox对集气角有巨大的优势,他会换也是合情合理
作者: shadowdio   2019-05-14 19:50:00
完了 要被针对hitbox弱点了 sako:键盘玩家募集中
作者: TheBigHe4d (TheBigHead)   2019-05-14 21:57:00
hitbox有什么弱点
作者: ALuBa13 (Be quick, time is mana)   2019-05-14 22:38:00
hitbox另一个优点是能混淆感应台的体感…
作者: C00L (固古无故裤酷骨)   2019-05-15 07:34:00
如果连梅原都可以换 或许真的值得试试看到底有什么样的优势 可以让他放下摇杆转投hitbox
楼主: codemoon (moon)   2019-05-15 08:30:00
hitbox集气角发招比摇杆快 所以有hitbox才能做到的连段跟确反 很多东西看到才反应都来得及
作者: am3pex (am3pex)   2019-05-15 08:41:00
干,真相被看出来了,键盘只要客服硬件的鬼键问题,是比摇杆好用的(个人认为)
作者: S404NotFound (silence)   2019-05-15 09:16:00
鬼键也是因为要通用,塞一堆字母+符号,而且一般不需要同时按太多键。专门设计一下不是难事
作者: shadowdio   2019-05-15 09:35:00
键盘缺点就临场反应会慢一拍 防守差怕快攻 大guy是酱
作者: nswrth (空性)   2019-05-15 10:25:00
真是不知那个智障发明摇杆这种东西 很不直觉的的操作方式键盘明明很好用 干么还发明啥摇杆...
作者: zmcef   2019-05-15 11:05:00
用摇杆很有玩游戏的感觉啊
作者: RM9 (RM9)   2019-05-15 11:15:00
实在不太懂摇杆哪边不直觉耶 能说明一下吗?
作者: hohiyan (海洋)   2019-05-15 11:16:00
有键盘老桑吗?
作者: pppli (.人.)   2019-05-15 11:22:00
老桑2MP接CA键盘就很难用 摇杆跟喝水一样自然
作者: nswrth (空性)   2019-05-15 11:23:00
而且摇杆的输入不太精确应该说摇杆的指令输入比较不能精确地掌控
作者: hohiyan (海洋)   2019-05-15 12:07:00
输入360度的指令时是摇杆转一圈容易还是按236987412?(比喻而已,hitbox当然不是按123数字键)
作者: C00L (固古无故裤酷骨)   2019-05-15 12:08:00
我想问现在除了老桑是一直360以外还有谁?
作者: hohiyan (海洋)   2019-05-15 12:10:00
很多指令投是63214,这个转摇杆也不会比较差吧?当然集气角键盘很有利这个很明显。连44/66键盘都快很多
作者: iamtc769 (TETSUYA)   2019-05-15 12:15:00
目前看起来就是个集气角buff神器
作者: RM9 (RM9)   2019-05-15 12:21:00
精确跟直觉是两回事啊 XD 我觉得摇杆得操作很直觉啊 电子游戏刚起步时,研发的人应该也是这么认为吧,所以最早用旋钮后来变成摇杆操作,一直沿用到现在;游戏越做越复杂,也许需要更精确的操作,但是也不能反过来否定摇杆的存在吧 XD
楼主: codemoon (moon)   2019-05-15 12:23:00
4代的老桑好像可以用4268转 5代就不知道了https://youtu.be/kfc_ivHuOXM
作者: angelicwing (Reopen)   2019-05-15 12:25:00
说摇杆不好用的试试看用键盘玩KOF
作者: BSpowerx (B.S)   2019-05-15 12:46:00
我小时候真的都用键盘玩阿XD 到游乐场用摇杆反而不会按
作者: Anzar (是一只安萨)   2019-05-15 14:27:00
发明摇杆是智障...?我真的觉得是发言者自己的问题
作者: bostafu (河童骑士)   2019-05-15 14:32:00
发明摇杆是智障真的神逻辑...
作者: martinboy10 (martinboy)   2019-05-15 15:20:00
这个神逻辑wwwww
作者: iamtc769 (TETSUYA)   2019-05-15 16:12:00
“摇杆是智障发明”wwwwwww对不起我用这智障发明还用的很开心
作者: nswrth (空性)   2019-05-15 16:27:00
开心就好 不过我觉得摇杆不太好用就是了
作者: roex0608 (BorEXE)   2019-05-15 16:55:00
试试KOF13雷欧娜的这类BC连,你就不会觉得键盘好用了https://youtu.be/7--oWMB5pjs
作者: nswrth (空性)   2019-05-15 17:00:00
像我升龙→SA取消→UC用摇杆几乎用不出来 键盘一下子就用出来还有44/66 摇杆有时会放枪键盘是不可能放枪的
作者: martinboy10 (martinboy)   2019-05-15 17:37:00
额 可是键盘的出现也不是一开始专门拿来玩游戏的吧我用手把玩游戏 我也不会去嘴摇杆是个智障发明啊 XD
作者: SuM0m0 (Part Time Player)   2019-05-15 17:51:00
作者: yuxds (cody)   2019-05-15 18:00:00
按键比摇杆强的地方 应该就只有这种方向指令明确的吧如果拿去打恶魔猎人这种游戏 按键就不可能比摇杆强了
作者: am3pex (am3pex)   2019-05-15 18:43:00
没啊,我恶魔猎人四也是破了啊,之后的是因为接口问题没办法键盘不能说神好用,像是铁拳,GG之类的可能就不行,很多细节是摇杆才有办法的,但是快打(尤其是快打五)我就觉得差异不会太多,还不容易有误跳的情形出现,拿来玩一些不依赖鼠标控制的游戏,键盘是不会输太多的
作者: shadowdio   2019-05-15 19:50:00
说键盘直觉的把九宫格弄成乱数排序 再用键盘按试试根本单手玩跳舞机 还有那根有点残的无名指4指操控8方位脑袋很容易打结 玩KOF猴子飞起来就卡卡的我vice前小跳简易最速百列常失败 不过对岸有神人超熟练
作者: uart (...)   2019-05-15 20:44:00
讲发明摇杆是智障 不知道有没有经历过早期AC街机盛行的风气以前外面传统机台不论格斗 射击 动作游戏都是摇杆用键盘游戏我想到的就只有麻将或满贯大亨这一类吧...
作者: wild68 (::)   2019-05-15 21:02:00
我也是都用键盘在开飞机,不知道哪个智障发明操纵杆
作者: nswrth (空性)   2019-05-15 21:14:00
对啊如果这个世界都键盘化有多好 XDD
作者: tian000 (tiantian)   2019-05-15 21:59:00
不好意思,菜鸡问一下,hitbox跟键盘摇有什么不同吗
作者: nswrth (空性)   2019-05-15 22:04:00
还有mixbox呢 不过三者都很像
作者: hohiyan (海洋)   2019-05-15 22:06:00
……原来觉得摇杆栏是因为自己只能用键盘打出连段www*栏→烂 打错字
作者: nswrth (空性)   2019-05-15 22:20:00
虽然不喜欢摇杆 但我很佩服那些把摇杆用得很顺的职业玩家
作者: bostafu (河童骑士)   2019-05-15 22:23:00
给我的感觉像是“我都用筷子吃饭,刀叉是什么智障发明”
作者: wild68 (::)   2019-05-15 23:07:00
楼上你得到他了,但有人没发现这问题补一下飞机驾驶舱的图https://reurl.cc/VqX7b害我开飞机都要自己带键盘魔改驾驶舱,很不方便
作者: nswrth (空性)   2019-05-15 23:18:00
现在是在讲格斗游戏干么扯到飞机 我哪管飞机的控制器是啥虽然很多东西都是用杆子 又不代表用杆子就好用!谁不知道飞机是用杆子! 如果你能说服我飞机杆子比飞机键盘的设计原理好 再来跟我讨论
作者: sboy1111 (珠宝人)   2019-05-15 23:34:00
我都用鼠标玩FPS,不知道哪个智障发明手把XDDD
作者: hohiyan (海洋)   2019-05-16 01:28:00
键盘目前大多只能输出数位讯号吧?摇杆倒是可以加入类比讯号的回馈。甚至在机械装置上做出阻力的效果,像方向盘键盘现在玩快打5有些优点也是因为指令简化了。ED跟Falke两个角色也是很明显适合键盘入门玩家的角色
作者: expert1 (EXPERT)   2019-05-16 09:40:00
前面说摇杆不直觉 结果举证用输入不明确 呵呵
作者: JEON (果然是乡民的世界)   2019-05-16 09:44:00
其实就是五代太简单了而已吧
作者: ClariSLover (ClariSLover53)   2019-05-16 12:53:00
飞机的杆子需要类比讯号 又不是只需要上跟下...
作者: shifa (西法)   2019-05-16 13:23:00
像是汽车的油门就要区分重油轻油,跟格斗游戏要的指令1/0输入方式是不一样的情境或许hit box的输入方式对格斗游戏来说才是更直接的方式吧?不过即便键盘好用,你要人家打FPS用键盘不用鼠标控角度其实也是很硬。所以还是要看操作需求才是
作者: cooper6334 (库波)   2019-05-16 13:49:00
我是PC版键盘转hit box,中途有一度考虑用摇杆但是练了两三个礼拜还是转214会碰到7,就放弃了觉得摇杆在需要走走停停抓距离时,会比hitbox好用还有在瞬间需要决定挡正面或背面的时候
作者: onetwotree (一二树)   2019-05-16 14:00:00
习惯用什么就用什么就好了,不用在那边靠北摇杆难用..
作者: coolboy16 (大玩具)   2019-05-16 14:59:00
用个人体验来推论大部分人的经验才是最智障的事
作者: pppli (.人.)   2019-05-16 18:52:00
我觉得手把难用 可是最佩服的玩家punk就是个用手把的屁孩
作者: gn00386614 (EXSA)   2019-05-17 15:25:00
那个说发明摇杆是智障的本来就很常在别版引战
作者: nswrth (空性)   2019-05-17 16:20:00
原来楼上这么关注我喔
作者: sasakihiroto (白狗)   2019-05-17 16:28:00
键盘好啊 可以当键指部(?
作者: am32jiwu06 (Tsubasa)   2019-05-17 19:26:00
跟"键盘玩家"战什么拉~
作者: alex0973 (艾力克斯)   2019-05-17 22:08:00
呵呵你爱用就用阿 每个游戏都有他适合的操作方式
作者: ChaiBB (鸟鸟)   2019-05-18 02:40:00
我都用脑控,键盘摇杆都是废物这样可以吗?
作者: royalroad (不再需要茶包袋了.....)   2019-05-18 08:18:00
我用摇杆玩老桑后就不会用其他方式玩了^^
作者: WATERDRY (FK之水干)   2019-05-18 16:46:00
连这都要争,用什么不是重点,就算你全部都会用,指令打不出来有什么用?这只是个人感觉问题而已,要是键盘这么牛,那应该会看到很多用键盘的职业选手吧!
作者: michaeldrum (Syncopation)   2019-05-21 15:13:00
键盘 手把 大摇都会用 觉得自己用习惯才是重点
作者: prmea (123)   2019-05-27 04:55:00
键盘最难的是无名指

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