起因是什么不知道 最近梅原开台开始尝试用hitbox了
用的应该是gafro制的
https://youtu.be/P4byNNCsaVo
梅原的感想是 这东西真不得了
有些摇杆很难做到的动作hitbox都可以简单实现
甚至有些动作摇杆根本办不到
要是hitbox流行的话 凯尔被改弱都有可能
不过梅原目前没有拿去比赛的打算
https://clips.twitch.tv/SpoopySucculentRuffPlanking
https://clips.twitch.tv/AdventurousScaryNoodlePupper
作者:
pppli (.人.)
2019-05-10 09:38:00我4代试过 凯尔脚刀FADC UC2很好用 但有的41236没按到2或6会出不来236按太快没按到3也会出不来 这都差很多
应该是不会因为摇杆去改动角色啦...又不是什么bug,要改就是角色本身的问题
作者:
nswrth (空性)
2019-05-10 11:27:00重点是这东西能带去比赛里用吗?
作者:
guogu 2019-05-10 12:25:00就是键盘上放在空白键
按键的位置配置,按键本身的设计,键程都跟键盘不一样啊
是因为之前总觉得是只有他用,若用的人多可能就会有争议了,毕竟他有两组左右,可以办到很多摇杆无法的东西
作者:
kuo95 (绝对T感)
2019-05-10 14:35:00呃 可是用原厂手把也有两组左右啊,是有啥争议
对后我都忘了类比.....总觉得还是目前使用例子不多吧,多了之后恐怕就会有新规范了
全按键的缺点就是 指令不够直觉 操作占用的脑力比很大
作者:
nswrth (空性)
2019-05-10 22:36:00一般的摇杆操作起来比较不直觉吧 HITBOX好用多了
作者:
picefun (帆)
2019-05-10 22:57:00感觉玩久了很伤手指
我用键盘七年了 根本比不上我以前手把摇杆的操作唯一优势就蓄力系对空跟一键升龙没两样XD
作者:
CantaPerMe (ç¾ä¸–ã®æ¥”ãŸã‚‹éŠ€éŽ–ã‚’æ–ã¤!)
2019-05-13 02:09:00我是觉得键盘比较难防像KOF那种有点快的打背还有附加跳跃系的指令,例如33春丽近HK HJC 凤翼扇手把系就很难克服646的指令,以前FATC UC玩赖打超痛苦
作者:
pppli (.人.)
2019-05-13 05:43:00hitbox跳在下面中间 要花时间来习惯当时用4代ibuki大跳取消UC viper cammy各种低空动作练手感防打背我倒觉得按键比较即时 毕竟摇杆手把前扳到后必会一瞬间置中状态 按键两键可以重叠
作者:
CTC0115 (Blank space~)
2019-05-23 09:51:00用键盘不就好了