[闲聊] Falke S4调整 中文随意翻

楼主: onetwotree (一二树)   2018-12-19 16:16:31
改超多..zzz
整体来说改强不少~~
连段的方式也有一些变化
比较大的变动是VT2由3格变2格
发动的硬直也变少了,可用性大增
踩头也变得比较没那么废了,不会踩完只是等著被揍,可以自己微调前后
开发者笔记:(这一段机翻为主)
我们注意到Falke的一些动作比其他动作更多用法,
所以我们检查了她的整体平衡并改进了动作的功能,
让这些动作并不是那么多功能。
她的一个主要变化是,Psycho Kugel(开枪)的发生时间增加,但有利Frame却大大增加了
因此,虽然她不能再从她的轻攻击中加入它,但是即使是在被防御后她也会有优势。
与此同时,她现在更容易从轻攻击中加入Psycho Schneide (PP)连段。
特别是EX版本(PPP)连段时会向前推进很多,这使得它作为连段组合的部分更加可靠。
另外,我们在使用Psycho Kanonen(趴下开枪)时让她更容易避开对手的飞行道具
如果她从一定距离或更远的距离击中对手,她将获得更多的有利Frame。
由于她的VT2的性质,启动比她的VT1困难得多,
所以作为回应我们改变了VT2的格数并调整了取消时间。
空摔
1.增加了抓到的范围
5LP
1.命中硬直由+3F变为+4F
2.命中后退开距离增加
3.防御后退开距离增加
2LP
1.攻击判定消失后,棒子的受击判定消失的时间延后3F
2.命中后退开距缩小
2MP
1.伤害由60变更为70
2.攻击发生由10F变更为9F
3.空振硬直由20F变更为18F
4.命中硬直由+2F变更为+4F
5.防御硬直由-4F变更为-2F
6.以(VT2爆V)取消的可能时间增加5F
2HP
1.伤害由90变更为80
2.空振硬直由25F变更为27F
3.防御硬直由-6F变更为-8F (命中硬直没有变)
4.攻击判定扩大
5.命中后退开距离缩小
6.攻击动作中,角色前方的受击判定高度下降
2HK
1.Crush Counter时V-Gauge增加量由100变更为120
Jump-HP
1.攻击持续时间由2F变更为3F
踩脚趾(3HK)
1.防御硬直由+2变更为+3
2.前方的攻击判定扩大
3.各种必杀技、CA、V-Skill的取消变更为不能
踩头(Jump-2MK)
1.命中或防御时,变更为可以操作跳开的方向
2.命中或防御时,删除往前的移动值
3.命中或防御后,变更为可以以空中开枪(跳跃后放开集气P)、
空中VT1取消
4.命中或防御时,落下速度变快
5.空中输入1或3也能成立,不一定要输入2MK
6HP
1.以(VT2爆V)取消的可能时间增加5F
2.棒子部分的受击判定下方缩小
开枪(P按住后放开)
1.伤害由80变更为60
2.攻击发生时间由13F变更为16F
3.命中硬直由+1F变更为+7F
4.防御硬直由-3F变更为+2F
5.发动时的攻击判定向后方缩小
6.命中后退开距离缩小
7.防御后退开距离增加
趴下开枪(2+P按住后放开)
1.攻击发生时间由25F变更为24F
2.全体动作时间由55F变更为54F
3.攻击发生后持续时间第1~2F的攻击判定宽度缩小
4.攻击发生后持续时间第3F以后攻击判定扩大
5.攻击发生后持续时间第3F以后HITSTOP跟GAURD STOP增加2F
(近距离命中的硬直不变、远距离命中的硬直增加)
6.VT2发动时,专用技取消的时间延后2F
7.廻避飞行道具的动作后段动作调整(变得比较容易闪避飞行道具)
空中开枪(Jump+P按住后放开)
1.伤害由60变更为80
PP
1.第二段的攻击持续时间由2F变更为3F
2.攻击动作中垂直的碰撞判定格缩小
3.以通常技取消时变得会前进
PPP
1.动作中受到的伤害增加1.2倍
2.攻击动作中垂直的碰撞判定格缩小
3.以通常技取消时变得会前进
4.比较容易命中第三段
V-Skill(MP+MK)
1.动作开始到攻击发生为止,部分受击判定变更为飞行道具无敌
2.与飞行道具相杀后,变得会增加V-Gauge
3.与飞行道具相杀后,动作硬直缩短
4.以通常技取消时变得会前进
5.以通常技取消时,变得比较容易命中所有段数
[VT2] V-Skill (MP+MK)
1.动作开始到攻击发生为止,部分受击判定变更为飞行道具无敌
2.伤害由70变更为60
3.以通常技取消时变得会前进
4.以通常技取消时,变得比较容易命中所有段数
[VT1] 爆V (HP+HK)
1.V-trigger发动时画面冻结时变得会受到攻击
[VT1] VT1发动时HP+HK
1.碰撞格判定向前方扩大
2.在角落与对手接近时,Falke变得会被推开
[VT2] 爆V (HP+HK)
1.V-Gauge格数由3格变为2格
2.V-条值由4000F变更为3000F
3.由特殊技、必杀技取消时,攻击发生时的画面冻结时间由3F变更为1F
4.空振硬直由41F变更为31F
5.防御硬直由-42F变更为-28F
6.第一段攻击的攻击判定扩大(水平方向)
7.V-trigger发动时画面冻结时变得会受到攻击
[VT2] VT2发动中HP+HK
1.防御后退开距离增加
[VT2] VT2发动中2HP+HK
1.落地的硬直由8F变更为5F
2.对手在地上被命中或防御时的硬直不变
对手在空中被命中时变得浮空
3.攻击发生的持续时间第1F时,攻击判定变更为不会打中地上的对手
作者: FuwaAika (不破爱花)   2018-12-19 16:21:00
踩头会飘来飘去之前没注意到 ranking有被婊到
作者: pppli (.人.)   2018-12-19 17:44:00
这只光看招式名称根本不知是在讲哪招
作者: cycutoxin (toxin)   2018-12-19 18:07:00
石油王会转职淫棍王吗 XD
作者: KotoriCute (Lovelive!)   2018-12-19 18:22:00
Rashid 看起来会是这版的上位角应该还是石油王吧
作者: JessicaA1ba (桑拉)   2018-12-19 21:47:00
当副角ok ,石油淫棍不冲突
作者: yuxds (cody)   2018-12-19 23:48:00
转职(X) 转回(O)

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