[闲聊] Rashid S4调整 中文随意翻

楼主: Disper (‘空’)   2018-12-19 15:35:09
先讲调整
5HP - 打Crush Counter获得的V气从150调整为120
5MK - 过VT1时会得到强化
2MP - 收招时受击判定增加
2HP - 打Crush Counter获得的V气从150调整为120
2HK - 打Crush Counter获得的V气从100调整为120
地面214K - 打中对手后不回弹
(66K 空中214K VT2版本214K没更动)
214LK - 伤害从110调整为100,晕值从200调整为150
214MK - 伤害从130调整为120,晕值从200调整为150
214HK - 伤害从140调整为130
236PP - 受到的伤害增加20%
236LP - 伤害从90调整为80
236MP - 伤害从110调整为100
236HP - 背面打中对手后,不再将对手打回正面
修正在某些连段下,击中对手后会跑到对手背面的情况
66P - 修正在某些过VT1龙卷风后,却不会向前移动的情况
VT1 - 取消发生无敌
开发者笔记
Rashid在对战中的连段几乎没有变化,因此我们改变了他连段后的移动参数,
给玩家有不同的连段选择。
虽然招式伤害减少了,但是透过新的选择,可以得到更有利的位置。
玩家感想
Crush Counter的V气减少是共通改动
VT1发动无敌取消也是共通改动(本来VT1发动时就没无敌)
236HP不再将对手强制关回角落是合理的改动
214K的改动最诡异,现在踢完66可以继续压制
以前连段通常不带214K原因是,踢完会分开
现在这样改动,无疑是让玩家选择这个结尾
打中不回弹,至少挡住也要不回弹,这样让对手确反更容易
现在却是增加他的回馈,但没有增加他的风险
整体改动不大,但在台面上的角色多多少少都被砍掉之后
彼消此长下,Rashid比字面上看到的更强了
除非接下来的DLC强度都能排在前几强
不然S4.5被削弱也不用太意外
作者: daniel0527 (凡人)   2018-12-19 16:27:00
你不是在玩kage吗 4head

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