楼主:
DMDQQ (好陌生...-皿-......)
2017-04-28 12:51:10记得有次听到小向在他的直播中讲到
这次的升龙(记得他没说特定角)被设计得很烂
而且很多升龙招式使用后的回馈与风险
都不如很多对空重拳好,宁愿直接按重拳对空了
而且升龙miss,下来要吃招已经可怜了
被反击居然还是CC
他说真的不知道游戏公司在想什么?
我自己是觉得游戏公司保留普通升龙的原因
是因为要留住EX升龙的存在
不知道大家的对于
游戏公司这样设计5代升龙招式的看法如何?
PS.有次遇过隆已经喊出升龙拳的声效,结果还是被指令投给吃了,可怜………
作者:
skychy (就跟你说不要那么囉嗦..)
2017-04-28 12:58:00最后面PS那项,应该只是连线lag搞的吧..
作者:
g1o5e (雷格米诺)
2017-04-28 13:00:00要你不要出升龙 跟对方猜拳猜到饱 升龙只是因为为了以前有设计而设计!
作者:
uart (...)
2017-04-28 13:01:00之前看过影片老桑EX指令投也抓过KEN的EX升龙
作者:
Disper (‘空’)
2017-04-28 13:11:00普通升龙没发生无敌 发生被摔走正常所以才会有音效但还是被摔老桑抓肯那个是位置刚好躲过升龙的判定然后无敌时间过了才抓走的
作者:
hohiyan (海洋)
2017-04-28 13:25:00现在是中升龙有对摔无敌,所以要选著用。但本质还是猜拳
作者: ubmede (你逼我的) 2017-04-28 13:54:00
请问龙的2HP不是要改动画了吗?不知是几号才会改?
快打5对我这个从快打1开始的老头来说是款空有外型,内在完全不对劲的游戏
作者:
j3307002 (klvrondol)
2017-04-28 15:22:00就是削弱升龙拳啊,2代的升龙拳是很多角色的恶梦
角色有升龙要懂得感恩啊 XD 猜拳时多一招可以选超爽的
作者:
Landius (原来我是漆原派啊)
2017-04-28 21:49:00但2代也是有升龙没离地被老桑一圈摔吸走的案例,只是升龙
作者: masa9999 (..) 2017-04-28 21:49:00
这游戏奇怪的地方太多
楼主:
DMDQQ (好陌生...-皿-......)
2017-04-28 23:51:00我个人是觉得5代的玩法改得很像VR5快打中,一个叫做“二择”的东西
作者:
hohiyan (海洋)
2017-04-29 02:49:00啊,打错了,是轻升龙对摔无敌
作者: wormshadow (毛毛虫的影子) 2017-04-29 15:18:00
当你升龙对空然后发现被对面打counter就知道回馈有多低了
作者:
yeiloud (夜佬)
2017-04-29 19:03:00普通升龙还是很强 只是不能拿来凹而已
作者:
kyo06 (直到世界末日.....)
2017-04-29 20:46:00感觉道服系逐渐没落中啊,知名代表玩家都跳了
作者:
Landius (原来我是漆原派啊)
2017-04-29 22:51:00就像银佛说过的啊,搞得大家都不碰道服根本本末倒置.
作者:
Landius (原来我是漆原派啊)
2017-04-29 23:50:00凯尔是很极端的特化型,波动层面比一般道服优越太多了.完全体现了"蓄力指令是为了减少优势招无脑出"的传统诉求.
作者: rainkuan9 (Bill) 2017-04-30 01:50:00
凯尔就何金银啊 丢丢丢 然后突然揍你一拳
作者: rainkuan9 (Bill) 2017-04-30 02:14:00
当然没问题啊 有问题的从来都只有玻璃心中二玩家
楼主:
DMDQQ (好陌生...-皿-......)
2017-04-30 10:46:00设计出来就是要让玩家用的,还有人在抱怨什么下重拳魔人的吗XD
作者:
hohiyan (海洋)
2017-04-30 11:36:00现在抱怨的对象是正正人 XD
作者:
VASTSKY (长空)
2017-04-30 14:00:00骗对手尻升龙也是一门技术,就像现在nba流行的买犯,骗对手跳起来,前仰跳投,进了加罚,不进也可以罚两球。