[闲聊] Bonchan在NCR的采访

楼主: martinboy10 (martinboy)   2017-04-21 11:14:16
这是Bonchan在NCR上接受了BRON FREE的采访
采访内容还蛮有意思的 对岸也有翻译采访内容
消息来源: http://bbs.17utt.com/thread-2499888-1-1.html
BRON FREE=F bonchan=B
F:大家都知道,你现在依旧使用nash这名角色,
其他使用nash的选手,比如infiltration,他们都不再使用nash了,
那么请你告诉我你还在使用nash的理由。
B:快打5其实是一个低门槛游戏,人与人之间的差距很难体现,
比如连段,在立回上也许有一丁点的差距,
但整体的游戏是以一个简单上手的理念做出来的。
在这种前提下想要打出只属于自己的个性需要与角色磨合的时间较长,
所以说还是不能轻易的换角色。
F:可以看出你的打法和infiltration完全不同,
确实有自己的特色,但在nash被削弱之后,你没有想过要换角色么?
B:当然,作为一个职业玩家,自己也必须要获胜。
说实话,就现在来讲,nash完全没有希望。
虽然这么说,自己也觉得不管怎么说也不可能按现在的平衡来进行着一整年的比赛。
整体来看,nash与强角色相比已经是一个做的相当糟糕的角色,
带着这种看法,nash不管怎么说也会强化一些,所以说暂时还会忍受一段时间。
这个角色简直弱爆了。按现状进行下去的话太奇怪了。
F:你觉著快要更新的新版本平衡调整的内容怎么样,你还会继续坚持nash么?
B:对于真的要按现在公布的调整进行更新么?对此自己感到很不安。
F:那你还会用nash继续一整年的比赛还是说你会准备一个备用角色?
B:按现在的平衡来讲,这个角色绝对赢不了,百分之百,我敢向你保证。
在即将到来的新版本更新之前,还无法知道整个角色的平衡性到底如何,
假如还是像现在这样,自己也不得不更换角色。
F:虽然nash遭到了大削弱,但bonchan的表现大大超出了大家对nash的预期。
你觉得你可以赢得一个大型比赛的胜利吗?
B:现在?我已经说过了,不可能!
F:那那你参加比赛的时候,是带着一种什么样的想法来打这场比赛的呢?
B:真无聊,说真的。
F:那从第一季到第二季可以看出整个卡普空到底想做一个什么样的游戏,
你对于这种游戏的做法支持么?
B:自己本身对于nash的削弱并没有太多抱怨,活跃的角色被削弱是理所应当的,
自己理解他们的想法。不过,现在调整的人员的做法,跟幼儿园小朋友一模一样。
他们的调整太粗枝大叶,仅仅是带着“这么改的话,这个角色就会厉害”
这种婴儿的行动模式来改这个游戏。
F:那如果是你的话,会想要这个游戏朝着什么样的方向发展?
B:弱化调整一直是一个赞否两论的方法。与削弱强角加强弱角相比,
自己更喜欢强化一个角色的好玩的地方,大致上,那些无力的角色怎么可能好玩,
现在的调整的绝对没明白每个角色的乐趣。
F:在经过更新之后,整个游戏系统有了很多的改进,就你个人来讲,
你想要游戏系统增加什么要素。
B:自己对于比如44的帧数增加之类的改进并没什么看法,
只是觉得角色又被削弱了,面对什么样的调整自己都欣然接受。
不过就游戏整体而言,角色的VS差距太大了。
强的VS用处太大,而弱的VS完全无用武之地。
街霸5这个游戏,VS和VT本来应该是最重要的部分,本来来讲,
但是他们不知道怎么改才能让这些技能更实用,才造成了现在这种状况。
F:那你想要这个游戏将来变成什么样。
B:总之,现在这种情况,自己在日本居住,讲讲日本的情况,
只能线上玩一玩的玩家有压倒性的数量,然后就是这个线上联机都不能顺利进行,
不管怎么说都是挺糟糕的。
游戏调整虽然很重要,但首先他们应该做的就是好好弄一弄游戏环境。
F:你觉得nash最难打对决有哪些?
B:首先就是拳王。做出拳王这种角色的,精神肯定有问题。
刚才说的不正常的角色,就是指拳王和伊吹。
F:那你觉得那个玩家你最难打
B:在日本topanga league上,最不想遇到的角色是相性上来说已经接近崩溃的倩咪。
说玩家的话就是kazunoko。在美国的话,最不想打fchamp。
去年和Fchamp打过野战抢5,那时的情况就是难分胜负。不过按现在的角色来讲,
觉得根本没法打。
F:还想问一下,你最近在意的玩家和你一直关注的玩家。
B:在全球来讲,自己最在意的就是快打4时期的xian,自己对他很有兴趣。
xian所处的游戏环境绝对不算是好,在这种情况下依然活跃到最后,
只能说是真的精彩。
F:平时是以什么样的时间设计来练习的呢?
B:在线联系的时候比较多,能够练习的时候会练8小时。多了的话就会觉得累,
这个游戏本来就有延迟,玩多了眼睛疼。
F:下一个问题,你想要沙加特吗?
B:想,这不是废话吗。
F:那么你想快打5的沙加特是一个什么样的角色?
B:快打4的沙加特,通过强弱波动来让对手无法安定,再用强力的对空来防御,
不过这种角色在快打5里出现的话,简直可以独霸一方了。
所以只要沙加特能出来,不管是一个什么样的角色们都可以接受,只要能出来。
F:那你有没有玩其他游戏的打算
B:那些游戏没有职业比赛吧...打有职业比赛的游戏是现在自己的工作,
还有现在在奖金上的差距很大,现在不得不打这个奖金很高的格斗游戏,
如果其他游戏也有这种规模,自己也会去尝试。现在就是快打5一个选择。
F:那假如终极快打2开始比赛了,你会玩吗?
B:完全没问题。说到现在,我希望大家明白一点,自己并不是那么讨厌快打5。
自己只是对他们为什么在一个优秀的底子上没有把这个游戏变得更加优秀,
为什么在关键的地方那么无力,自己很伤心。
F:那你在平时有什么个人爱好。
B:要是非得说一个的话,自己最近喜欢做饭,自己在小的时候自己做过饭,
最近几年也想找打小时候的感觉,开始做饭了。这样吃的也好,也比较省钱。
F:你在最开始的时候使用过隆,之后你为什么选择了nash?
B:你不觉得日本用隆太多了么?
不过自己开始用隆的原因想要在红牛组手战之前练好到一定程度,
所以用了自己觉得上手最快的隆。
F:现在你还在办一个bonchan公路旅行全国线下交流的活动,
你办这个活动的目的是什么?
B:自己刚才也说到,日本现在大部分都是网络交流,所以没什么线下交流的机会,
虽然在快打4的时候也有感觉,不过那时还有街机,还有一个交流的场所。
不过到了5,这种地方明显的几乎没有了。线下交流的乐趣绝对会更多,
比如游戏会进步的更快,朋友会更多,
自己想要为没有这种经验的人打造一个类似的相会接触的平台,于是计划了这次活动。
F:下一个问题是关于punk,punk说你是他最尊敬的玩家,
你作为前辈有什么给这个新人的建议?
B:去年在年末的时候打过一次抢十,那是的比分是10:2,所以对他完全没有什么印象。
到了现在,从他的活跃、打法来看,自己觉得他是一个很优秀的玩家。
建议的话,想要一直赢是一件很困难的事,对于结果,
希望他不要在意一时的成绩或者失利,更加用心来对待游戏,总之,加油吧。
F:你对粉丝说些什么?
B:对于自己来说去年结果很差,但对于有他们支持自己感到很高兴,
因此也并不会变更自己的活动计划。很感谢。
F:你和梅原是在麻将馆相遇的吧,你当时认识他吗?
B:完全不认识,我是听同事介绍,说格斗游戏的世界冠军在这。
最开始一起玩了GG。那时觉得虽然他很强,不过是一个升龙混蛋。
F:梅原对于你的现在有什么影响吗?
B:如果梅原没玩快打4的话,那自己也不会玩快打4.最开始遇见他之后,
才开始玩一些快打3.3之类的游戏,不过那些游戏都是上个时代的游戏,
自己想和他一起玩一个新游戏,所以开始了快打4。
F:感谢bonchan在32强之前接受采访,感谢你的诚实。
作者: hohiyan (海洋)   2017-04-21 11:20:00
Gamerbee的访谈也蛮不错的,国外网友的反应很好
作者: yeiloud (夜佬)   2017-04-21 11:54:00
作者: Nobodyesi (狂咲)   2017-04-21 12:33:00
下一个问题,你想要沙加特吗 想,这不是废话吗 XD
作者: diolu (Dio)   2017-04-21 13:18:00
做出拳王这种角色的,精神肯定有问题。 XD
作者: ilovesinon (总冠军要等几年)   2017-04-21 13:31:00
强弱波动 稳定对空 (望向__尔.....
作者: rainkuan9 (Bill)   2017-04-21 13:34:00
诚征豪鬼打拳王心得
作者: tn703678 (小朱)   2017-04-21 13:38:00
升龙混蛋XD
作者: pppli (.人.)   2017-04-21 14:04:00
他访问超多人 通通用两倍速看完
作者: b9010140 (NWharry)   2017-04-21 14:19:00
绷奖的回答带着满满的刺啊XD...
作者: shortoneal (不告诉你咧)   2017-04-21 17:47:00
感谢你的诚实XDDD 这访谈真的是从心挖出来的
作者: DMDQQ (好陌生...-皿-......)   2017-04-22 00:26:00
对于他说出做拳王的精神有问题,我可以跪拜他吗
作者: Nivek14122 (bochun)   2017-04-22 10:39:00
快打团队要好好加油呀.....
作者: hohiyan (海洋)   2017-04-22 11:01:00
刚看完PR Barlog跟Daigo这场,拳王真的太过份 XD
作者: seaky (千冬绪)   2017-04-22 12:11:00
梅原果然是个升龙混蛋,把EITA凹死了
作者: s921619 (麻糬)   2017-04-22 12:32:00
太中肯了 wwwwwww
作者: z83420123 (VoLTsRiNe)   2017-04-22 13:32:00
梅原第一场跟eita打 他就凹到eita后来一堆点在防凹
作者: ljames (james rain)   2017-04-22 16:32:00
EITA打梅园凹的次数差不多可能还更多
作者: Landius (原来我是漆原派啊)   2017-04-22 20:05:00
可是... 用Sol不齁好像哪里怪怪的. XD至于V技的设计,我会觉得是制作组只觉得这角色应该带有什么样的动作,变成角色形塑的一环,至于是强是弱根本不在考量之中...
作者: hohiyan (海洋)   2017-04-22 22:34:00
结果V技的影响超大的。Alex跟Kolin V技的差异应该有100分
作者: s921619 (麻糬)   2017-04-23 11:01:00
大家都知拳王根本是做坏了 但就调整单位不知道.... 从下波对拳王的调整来看....就知道这个调整团队根本不懂这游戏实际上的状况....可不可以换人啊....这样搞下去只会让人越打越不爽....
作者: Landius (原来我是漆原派啊)   2017-04-23 20:54:00
我是觉得他们应该知道,因为冷血就吐嘈过了: 铁面这角色从SSF4以后,就是那种下一版给你弱一点,下下一版再给你放回前前版本有的东西,让铁面玩家好不thankful的状况. 也就是说其实整体强度如何应该是真的有在意图驱使这样做的.
作者: hohiyan (海洋)   2017-04-23 22:21:00
我想到有一次看PR Barlog的实况,他很坚持拳王没有很强XD大概是一种‘你觉得拳王这么强那你来玩啊’的感觉 XD
作者: TheBigHe4d (TheBigHead)   2017-04-23 23:31:00
PR从上上次大赛之后就一直要老卡nerf 拳王他自己也说拳王太强
作者: z83420123 (VoLTsRiNe)   2017-04-26 19:31:00
拳王我希望是Nerf 拳脚Frame数不要砍伤害
作者: pppli (.人.)   2017-04-30 16:26:00
当初看到变更也想是哪些白痴决定的 玩了一阵子就觉得还好反正哪个角色强就玩谁XD 或玩些难对策冷门如塔尔席.方.爪拳王是强角中算最无脑了 常看影片知道哪几颗键怎么用就可以直接挑人 打RANK边赢边练XD

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