1. 新增DLC角色Alex
角色截图可以到官方脸书看
https://goo.gl/qcTOFy
V-Skill: Overhaul
Alex会强化且准备好非常用力的一击
Alex使用后,下一次攻击如果攻击命中的话会有Counter的效果(伤害增加 命中有利数增加)
但如果被防御或被格挡, 效果即消失
V-Trigger: Rage Shift
Alex施展金臂勾
可以按住蓄力, 在蓄力期间会有一次霸体, 蓄满状态击出下可以造成对手崩防且可以追击
Critical Art: Heavy Hammer
Alex使出连续击出强力手刀之后再送给对方一次十字炸弹摔
看起来像是33的SA2+SA1的总合体
2. 新增挑战模式
(1)初心者挑战12关
内容包含 移动, 普通技, 必杀技, V系统, 投技, 打康, 防御伤害和恢复伤害(白血)
(2)中级挑战11关
内容包含 飞道, 无敌Frames, 装甲, 受身, 打背攻击, 对空选择
(3)高级挑战4关
内容包含 44后撤, 有利Frames和不利Frames, 连段补正, 按钮(拳脚)优先
(4)角色个别挑战
3. 开放商店
4. Rank如果打输 可以问对方是否可以Rematch上诉
5. 对战大厅开放8人
6. 修正玩非正式对战赚不到经验的Bug
7. 修正打颜色 颜色却消失的Bug
8. 角色Bug和平衡度修正
(1) 修正爪子飞向宇宙的Bug
(2) 修正将军VT状态下使出剪刀脚 当处于隐形frame时被对手的VT或CA打到,
那他在做下一步动作之前将不会继续保持隐形(说实话 这感觉的到吗?)
(3) Rashid的VT Bug修正
Eagle Spike没打中后并于着地时使用VT的话不会继续滞留在空中
(4) 春丽修正的是发动VT时,
原本设定命中的Hit stop与被挡下的Guard stop不一样,改版后这两个数值会一致
修改原因:
因为Hit Stop和Guard Stop不一致 变成5HP>凤翼扇变成可以自动择的状况
(5) 修改垂直跳与后跳的Frame
除了Birdie和老桑以外的角色 垂直跳和后跳从3F>4F
Birdie 4F>5F 老桑不变
修改原因:
前跳因为有另外的战略性(还有风险跟利益是平衡的)所以不做调整
理由是弱化Jump Grap这个技巧
官网说明Jump Grap
挡下对手攻击瞬间同时输入7/8(直跳或后跳)和LP+LK(解摔)
可以同时解掉接下来的迟打击技与普通摔技的二择
修掉
<1>普通摔犹豫时间中攻击技+2F内输入解摔的复合入力技巧,
<2>普通摔犹豫时间中特定技成立后,就不得成立解摔,
其中VS,VR,VT,CA依照各角色性能个别设定.
(6) 2F刷解摔移除
修改原因:
修掉是等同修掉其他的打击附加解摔技巧
轻拳解摔 中拳解摔 普通解摔附带特殊技(ex: 升龙解摔) 一并修掉
反正就是不给玩家使用复合解摔