SFV角色基本数值设定与伤害补正设定
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(1) 角色血量/晕值
Birldie 1050 / 1000
Zangief 1050 / 1050
Laura 1000 / 1000
Ryu 1000 /1000
Ken 1000 / 1000
Vega(将军) 1000 / 950
Necalli 1000 / 1000
Barlog(爪子) 1000 / 950
Rashid 950 / 1000
Chun-Li 950 / 1000
R.Mika 950 / 1000
F.A.N.G 950 / 950
Nash 950 / 950
Cammy 900 / 900
Dhalsim 900 / 950
Karin 900 / 950
(2) 伤害修正系统(感谢gasbomb大修正)
当对手体力低于50% 25% 15%,你所有攻击的伤害会降低 5% 10% 25%
Combo里的招式+1,伤害-10%
EX: Ken的2HP 214MK 623PP 总共3次指令 11Hit
三招单独的伤害分别是90,40+30+30,20*6+30
实际的连段伤害是90 + (40+30+30)*0.9 + (20*6+30)*0.8 = 300
(2) 伤害修正系统(感谢PTT的gasbomb大修正)
当对手体力低于50% 25% 15%,你所有攻击的伤害会降低 5% 10% 25%
Combo里的招式+1,伤害-10%
EX: Ken的2HP 214MK 623PP 总共3次指令 11Hit
三招单独的伤害分别是90,40+30+30,20*6+30
实际的连段伤害是90 + (40+30+30)*0.9 + (20*6+30)*0.8 = 300
派生技如果算在连段中一样要-10%
EX: Karin的JHP 5HP 236P.P
最后的红莲拳的派生P会变成70%
CA的伤害最大修正为50%
CA的伤害最大修正为50%
(3) 角色前进后退的行走速度
数值越大速度越快
Barlog(爪子) 5.5/4.5
Chun-Li 5.4/3.6
VT后Necalli 5.2/3.6
Cammy 5/3.8
Karlin 4.9/3.6
Ryu 4.7/3.4
普通Necalli 4.7/3.2
VT后的Birdle 4.3/3.3
R.Mika 4.2/3
Ken 4.2/3.5
Rashid 4/3.6
Laura 3.8/3.2
F.A.N.G 3.2/2.8
普通Birdie 3.1/2.4
Zangief 3/2.3
Nash 2.7/2.7
Dhalsim 2.2/2
Vega(将军) 2/2.3
(4) 角色前冲DASH的发生FRAMES以及距离
数值越大,前冲的距离越远
Rashid 15F/193.6(435.5)(跑步发生41F)
Chun-Li 15F/129.2
Ken 15F/136.2
Ryu 16F/135
Cammy 16F/142.1
Karin 16F/144.5
Laura 17F/128.4
Nash 17F/175
Nacalli 17F/145.9 发动VT后为193.2
Barlog(爪子) 17F/153.7
R.Mika 18F/141.1
F.A.N.G 20F/128.6
Dhalsim 21F/147.7
Vega(将军) 22F/198 发动VT后为227
Birdie 23F/132.6 发动VT后为170.3
Zangief 25F/104.6
(5) 角色紧急后撤44发生FRAMES以及距离
数值越大,后撤距离越远
Cammy 21F/143.6
Chun-Li 21F/136.8
Kalin 21F/116.3
Laura 21F /113.5
Ryu 21F /88.3
Barlog(爪子) 21F /137.7
Vega(将军) 22F/121.5
Necalli 22F/110.5 发动VT后130
F.A.N.G 24F/149.7
Ken 24F/127.7
Nash 24F/125
Rashid 24F/110.6
R.Mika 24F/119.7
Dhalsim 25F/82.5
Zangief 25F/106.5
Birdie 26F/134.6
(6) 角色高度判定(受创)
VT后的Necalli 75
Vega(将军)和Barlog(爪子) 110
Birdie F.A.N.G Zangief 125
其他角色 100
(7) 角色蹲姿高度 (受创)
大部分角色 100
Zangief 120
Birdie 140