[负评] 快打五心得讨论

楼主: brainfighter (哔子的哔哔大冒险)   2015-12-31 22:52:14
Beta也好几次了,但板上都没人发实际游玩的心得讨论,
 或许我抛砖引玉一下(其实是超想干角忍不住啦~~~~
 我是Steam玩家,只参与过两次Beta,
 或许是因为我玩的还不够,也还不够熟悉系统,
 但我真的觉得五代不是很好玩!!!!
 以下是我粗浅的感觉:
 首先,三格气而且气集的很慢,
 无法像四代一样有效的利用气格,打出性能不同的ex必杀技,
 四代一场里可以耗气用ex必杀打出很多变化,
 但五代因为气格少又集的慢,ex必杀感觉只能拿来配合v技做连段,
 在通常的立回实战里,ex必杀似乎性能变化不大,也不太能拿来做战术
 更别说如果你想集气尻大招,你就只能一直把气省著集满三格了!
 一场说不定还集不满!!!!!!!!
 再来,去你妈的V系统!
一回合能不能集到V满都是个问题!!
 V满后,又到底能怎么用?
能给对方很大压力吗?爆一格V气用个一招,
或爆V条让你绝招性能加强(气功带电升龙拳带电,或追加输入可以打多段点
 看起来根本没什么屁用。没办法多择对方,也没有能一口气打爆对方的压力。
 
 气和V技条集的慢又少,应用上又很难用,
 一切就都回归到通常的拳脚立回系统。
 但通常的拳脚必杀技立回,变化超少,打起来又不够爽,
 也没什么像四代一样的SA反击,或用SA取消等等的变化,
进攻手段少,变化少,看网上的五代比赛影片感觉也蛮不热血的....
整个打起来就觉得不是很好玩~_~
 此外,打击感和节奏感也是怪怪硬硬的,
 有种说不出来的生硬感和节奏没抓到痛点的感觉,
 但这个很主观(虽然我整篇都很主观乱批XD) 就不多说了。
 总之,我自己玩起来是觉得不好玩不够吸引人,
 当然还是像之前说的,或许我还不熟悉系统玩的也不够多,
 但五代本来就是要吸引玩过四代或玩过格斗游戏的人来加入,
 身为四代粉丝和格GAME粉,
五代的BETA真的让人失望。。。。
 
 
作者: Landius (原来我是漆原派啊)   2014-01-01 00:02:00
因为五代有一部份在否定四代,例如小技起始.有一种4代还抓不太到2代世代归来,5代更想把2代世代抓回来的fu.
作者: martinboy10 (martinboy)   2014-01-01 00:14:00
5代的确整体而言比较像2代 拿4代去比的话一定会觉得变化性很不足不过VT我不认为他是没有用的东西 反而有些角色因为爆VT反而能增加威胁性虽然说4代一开始的目标的确也是要抓回2代的老玩家但经过多次开发 现在的门槛也变得更高了反正现在离游戏发售还有一段时间 还有时间做调整的
作者: Landius (原来我是漆原派啊)   2014-01-01 00:49:00
VT可以cancel any move还有一定的暂停时间这两点就有点像类似GGX里面RC的用途了.
作者: sushidog (123)   2014-01-01 11:33:00
二代老玩家如我都四开头了,玩四代真的很吃力 XD
作者: aganqq (aganqq)   2014-01-01 18:50:00
慢走不送
作者: trchen   2014-01-01 20:36:00
在网上看世界级高手玩都觉得很无聊了 諻论一般玩家?快打五很有可能会失败收场 结论供参 快打偶数代好玩 奇数代不好玩
作者: aganqq (aganqq)   2014-01-01 21:03:00
3代不好玩?楼上有认真玩过3?印象派?
作者: martinboy10 (martinboy)   2014-01-01 22:02:00
快打每个系列都有经过几次的改版连五代Beta版每次改版都有一些变动 马上就否定未免也太快了
作者: Zenta (忙碌的接线生)   2014-01-02 01:09:00
奇数代不好玩!?III 3rd strike是经典啊...
作者: markvend (马克芬德)   2014-01-02 09:33:00
3代比起2代确实人气退潮不少......
作者: danadanad (大笨猪)   2014-01-02 12:19:00
不管老手觉得如何 3对新手的确不比2亲切 阻挡新手的游戏很难有扩散效果
作者: dog90224 (DoG)   2014-01-02 12:39:00
33超好玩 人气有掉是因为旧脚砍光跟系统难上手吧
作者: Landius (原来我是漆原派啊)   2014-01-02 15:01:00
"难上手"就是制作组认为会死的状况了...
作者: eggimage (目前没有名片)   2014-01-02 15:04:00
我觉得波动拳难上手 每次用桑及夫都尻不出波动拳
作者: dog90224 (DoG)   2014-01-02 15:57:00
难上手指的是blocking 这应该没有大问题吧?
作者: eggimage (目前没有名片)   2014-01-02 18:09:00
那不叫blocking 是parrying block是一般的防御
作者: Schelfaniel (Schelfaniel)   2014-01-02 18:22:00
3代应该是少了2代一堆角色,连春丽都33才加入
作者: dog90224 (DoG)   2014-01-02 22:22:00
在台湾叫blocking有啥问题 parry海外有听过 还没听过parrying block两者合一的叫法眼残看错 你是打parryingSF33 Google一堆也是用blocking这字眼
作者: martinboy10 (martinboy)   2014-01-02 22:27:00
Blocking和Parrying同一个东西不过格档欧美蛮常用Parry的就像SA欧美都用FA意思一样
作者: Landius (原来我是漆原派啊)   2014-01-03 00:33:00
因为双方的官方用语不同,Blocking(日)=Parry(美),SavingAttack(日)=Focus Attack(美).
作者: Anzar (是一只安萨)   2014-01-03 10:14:00
四代刚开始也是想抓二代的玩家,只是后来走向变成三代三四代后期当然不能说不好玩,但是深度就是打击新手的关键新手玩不起来=不好玩,这也是很直观的,何况有些老手也吃不消那些目压...
作者: pppli (.人.)   2014-01-04 18:59:00
我比较不能接受都补正那么多了 连段还那么单调
作者: callmedance (NightFury)   2014-02-01 13:34:00
个人觉得三代是最精彩的一代 系统复杂好玩
作者: vito530 (北車杜汶澤)   2015-12-31 23:31:00
爆气电刃气功超强啊
作者: markvend (马克芬德)   2015-12-31 23:39:00
虽然还没玩过 但看上去就觉得五代不好......也不知道是否是四代太成功了~?

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