楼主:
kobitos (丑比头精灵)
2015-07-21 14:46:08※ 引述《cospara (cospara)》之铭言:
: http://gnn.gamer.com.tw/0/118070.html
: 【速报】向玉麟赢得 EVO 2015《终极快打旋风 4》亚军 再创台湾选手最佳纪录
: (GNN 记者 KEN 报导) 2015-07-20 12:45:40
: 全球最大型的格斗游戏大赛“EVO”2015 年度赛事于今(7 / 20)日在美国拉斯维加
: 斯举办。来自台湾的职业格斗游戏选手“向玉麟(GamerBee)”获得《终极快打旋风 4(
: Ultra Street Fighter IV)》赛事项目亚军。
: 向玉麟一路击败梅原大吾、TOKIDO、Infilation 和 MOMOCHI 等国际顶级选手,从败
: 部一路挺进决赛。最后在无法再输的巨大压力下自胜部首位的 MOMOCHI 手下再获得一胜
: 之后,在最后一场饮恨输给 MOMOCHI,最终获得 2015 年 EVO《终极快打旋风 4》亚军。
: 更多赛报详细请待后续报导。
小向打的很强很稳 看这些职业玩家在玩
眼睛都跟不上 自己测试也了解不了 个中道理
最后一波攻势momochi的杀意龙用了轻手 中手 (二个反击)打中
下中脚 龙爪脚 前进升龙
这中间都是一整套过程 是角色没办法防还是找时在找反击空档
杀意龙的性能好像比肯更强 才拿来在总决赛用 但肯有什么无可取代的地方呢
我觉得快打的难度对一般人太高 很复杂人物又多
被连招压 完全搞不清楚现在要守还是立马反击 加上还有摔
游戏整个变的很不单纯 玩越来很无力好像无从从失败中学习
因为实在太千变万化了
作者:
diolu (Dio)
2015-07-21 15:18:00杀意龙的性能好像比肯更强没错..但血少啊
作者:
eggimage (目前没有名片)
2015-07-21 15:27:00肯的逆转性能差 一般在地上起始的连段破坏力太低不像恶毒龙那样摸到就喷1/3血量 气量够时更是可怕另外 多择也比肯来得刁钻
作者:
timyau (timyau)
2015-07-21 18:53:00都是一整套的,被打中后中间都无法防御
快打4已经很好上手了 GGXX 快打33...等 都复杂许多
作者:
GianniC (法官之无耻,是谓国耻!!!)
2015-07-22 01:50:00肯很龟啊 一堆下段发动 你看MOMOCHI的肯根本是超龟肯的招式判定很强啊
作者: rugalex (rugalex) 2015-07-22 07:56:00
GGXX系列的确难上手 BB还好一些
作者:
Landius (原来我是漆原派啊)
2015-07-22 09:37:00可是BB我完全玩不起来,GG反而还像个会被虐的.
快打一向都是走易学难精路线,看连段损血递减率这么高就更明显了
作者: PRME (嘿嘿嘿) 2015-07-22 21:15:00
杀意龙打一波血失超多
作者:
HBK (Just Bring It!)
2015-07-23 09:05:00Combo扣血没补正的话 杀意龙一套打七割应该不是问题
作者:
eggimage (目前没有名片)
2015-07-23 12:54:00没补正的话很多连段摸到就死了XD
作者:
HBK (Just Bring It!)
2015-07-24 11:29:00连段摸到就死了让我有种KOF的感觉
作者:
eggimage (目前没有名片)
2015-07-24 13:10:00对啊 KOF的平衡做得很糟糕..被97太锐轻拳摸到 就可以去泡一杯咖啡再回来
作者:
HBK (Just Bring It!)
2015-07-24 15:34:00相较之下 02&02um的系统虽然也是摸到就喷一堆血 但是跟无限段给人的感觉还是差很多
作者:
eggimage (目前没有名片)
2015-07-24 15:34:00对啊 各代都是 94~02um都一样XDSF的补正比较不会让复杂连段太过暴力..这样也平衡战略性
作者:
pppli (.人.)
2015-07-25 09:55:0097泰瑞轻拳不能接泡茶
作者:
kbkbkb 2015-07-25 21:47:00应该是说被轻拳摸到就直接↘C接泡茶的意思吧?
作者:
os653 2015-07-25 23:14:00SF也有很多无限段,KOF也有补正系统,这样讲很奇怪
作者:
pppli (.人.)
2015-07-26 08:56:00觉得sf补正有点太多还有头晕补正竟然还继续 蛮奇妙的应该可以考虑uc有逆补正
作者:
eggimage (目前没有名片)
2015-07-26 14:00:00kof补正完还是一样暴力 随便就6,7割是什么鬼