※ 引述《cospara (cospara)》之铭言:
: http://gnn.gamer.com.tw/0/118070.html
: 【速报】向玉麟赢得 EVO 2015《终极快打旋风 4》亚军 再创台湾选手最佳纪录
: (GNN 记者 KEN 报导) 2015-07-20 12:45:40
: 全球最大型的格斗游戏大赛“EVO”2015 年度赛事于今(7 / 20)日在美国拉斯维加
: 斯举办。来自台湾的职业格斗游戏选手“向玉麟(GamerBee)”获得《终极快打旋风 4(
: Ultra Street Fighter IV)》赛事项目亚军。
: 向玉麟一路击败梅原大吾、TOKIDO、Infilation 和 MOMOCHI 等国际顶级选手,从败
: 部一路挺进决赛。最后在无法再输的巨大压力下自胜部首位的 MOMOCHI 手下再获得一胜
: 之后,在最后一场饮恨输给 MOMOCHI,最终获得 2015 年 EVO《终极快打旋风 4》亚军。
: 更多赛报详细请待后续报导。
小向打的很强很稳 看这些职业玩家在玩
眼睛都跟不上 自己测试也了解不了 个中道理
最后一波攻势momochi的杀意龙用了轻手 中手 (二个反击)打中
下中脚 龙爪脚 前进升龙
这中间都是一整套过程 是角色没办法防还是找时在找反击空档
杀意龙的性能好像比肯更强 才拿来在总决赛用 但肯有什么无可取代的地方呢
我觉得快打的难度对一般人太高 很复杂人物又多
被连招压 完全搞不清楚现在要守还是立马反击 加上还有摔
游戏整个变的很不单纯 玩越来很无力好像无从从失败中学习
因为实在太千变万化了