※ 引述《Landius (原来我是漆原派啊)》之铭言:
: ※ 引述《Landius (原来我是漆原派啊)》之铭言:
: : (14)Balrog(铁面):
: : - 46MP: 修正最后一段被挡以后无法红SA取消的问题
: : - SC: 修正 1)不管发动钮轻中重,贴壁高度一致化的问题
: : 2)起飞时膝击打到以后,贴壁高度强制变低的问题
: : 3)贴壁到暗转发动时,原来的对飞道/摔无敌改成完全无敌
: : 4)当和对手临接墙边时,派生的摔无法发动的问题
: 身为这次变更项目最多的角色,我只能说...
: https://www.youtube.com/watch?v=-tcQO1KZ5RA
: 这个bug是三小?
: 为什么制作团队这么热衷于让SC实用化??
刚测试的结果
会发生的条件应该是
1.空对空迎击成功
2.迎击的瞬间正好是爪子输入摔指令的有效时间与范围
满足这两个条件.就算脚刀一样冻住
(大部分属于离地的攻击判定都会.例如春丽的28k系 JURI的214k系
不过升龙我没试成功)
但是空摔爪子似乎不会冻住
3.有时候不止对方.连爪子自己会冻住
发生条件不明XDD