楼主:
o07608 (无良记者)
2025-02-03 00:52:45之前哥特舰队2,打到一个主线,敌方旗舰会龟在最后面不断复活僚舰
完全是新星砲打法的天敌,中间又有一堆障碍物妨碍我过去,觉得很烦就先放置了
这次趁著年假来清一下其他40K游戏,用了48小时破完Battlesector剧情
来发篇废文骗P币
40K Battlesector和Gladius都是同一家开发商做的,外表和UI风格也很像
不过后者是4X类游戏,前者则是把40K战棋电子化
Battlesector本体只有圣血天使和泰伦两种派系,同时也是剧情模式唯二出现的派系
其他派系都得买DLC,而且只能在PVE或PVP对战中使用
此外剧情模式也只有一个,讲的是《巴尔毁灭》之后,圣血天使继续清剿残余泰伦
剧情本身......要对圣血天使先有基础知识会比较好理解,不然只会觉得在看一群鸡掰人
如果是40K新人单纯为了体验40K剧情想挑40K游戏入门,那这款可以跳过
但如果有一定理解的话,那这款作为战棋体验是很不错的,可以等特价入手反正不贵
而且只是为了剧情的话,不用买其他派系DLC,不过我会推荐买Blood Angel Elites
让圣血天使多圣血卫队(小金人)和终结者两个单位可以用,包括剧情模式
小金人可以让剧情模式轻松不少
底下以普通难度主线为主,写一些心得,想到什么写什么
1.冲锋得在自己还没作任何移动之前使用(不过可以先开其他技能)
路径不能太弯,也不能有障碍物
而且如果敌方有远程武器,冲锋过程可能会被阻拦而没成功(也有可能不会被拦住)
不过如果冲锋成功,那不仅不会遭到反击,还有机会击退对方
2.射击种类有分三种:弹道、火焰和火炮
弹道命中率会受到攻击者与目标之间任何障碍物影响,包过双方单位
火焰和火炮没有命中问题,但前者有效距离短且可能会烧到队友
后者则通常是有CD的招式
3.如果觉得奇怪,为啥丢一枚25-30伤的手榴弹,无法全灭一群血量只有25的刀虫
那是因为要看“溅射伤害”,那才是AE的伤害,其他武器同理
4.主角的势能增幅,也会影响到牧师和修女指挥官,给固定势能的那两招
所以如果一个单位先吃到增幅,牧师和修女再给他势能,他就能直接准备爆发
5.牧师的补血也可以解异常状态,像是石像鬼的中毒和命中debuff
6.剧情模式有三关要拯救废物修女,以及一关要让黑怒部队去死
救的修女越多/死的黑怒部队越多,结算获得的额外技能点越多
7.监视很好用,请多用监视钓鱼
8.游戏中所有攻击结果都是真随机
因此如果你跟我一样无聊,就可以透过SL来凹一个小时的伤害
9.小金人的“阿兹凯隆后裔”说在指挥官身旁加成会加倍
但除了五名指挥官以外的其他要分数的指挥官,并不算在这所谓“指挥官”内= =
10.更换武器都会让所需的分数变高,而且也不一定分数高就比较好
每种武器功能都不一样,按照自己的需求来决定
11.底下讲一下我点五名指挥官的天赋优先级,以有DLC的前提来讲
https://i.imgur.com/uAl5ecN.jpeg
优先级:左一 >= 左四 > 左六 > 其他
左一是DLC小金人,优先点出赤红之斧,让小金人可以更好对付那些皮厚肉粗的大怪
手枪则可以到后期再点,前中期点数很珍贵的
左四强化主角自身,一样优先点满,这样就能比较轻松对付大怪
左六强化先驱者,这个武器是要换的,点满的先驱者不论打大小怪都有一定水准
而不论小金人、主角还是先驱者都有跳包,这三种单位会是你最重要的机动支援
左二是仲裁者,就是免洗枪兵,其实枪兵很不错,便宜射程又远
不过在有小金人的前提下,这边只要点个战线战术就够了,顶多加个破片手雷
左五是突击兵,就是免洗近战兵,在有小金人的情况下他们没有出场机会
左三则是支援技,这个可以看心情点,优先度不会高于左一/四/六
https://i.imgur.com/awyOHFu.jpeg
优先级:左二 > 左三 > 其他
左二是侵略者,这个也是要换武器的,换完虽然少了手雷火炮,但有很可靠的火焰发射器
从基贼以下的群怪都是一发烧光的份,本身也很硬,基本上就是步兵战线维持者
左三强化牧师自身以及其他单位,可以先点出拥抱鲜血让牧师能给人加势能
其他则不急着点,前中期有其他对战力强化更好的要用到点数
左一是DLC终结者,硬是很硬但是走太慢了,传送又只有一发,分数又贵,我没有带
左四强化地狱轰击者,这个单位被我用更泛用的先驱者替代掉了
https://i.imgur.com/VkydEwM.jpeg
优先级:左二 = 左三 > 其他
如果不想玩机械单位的话,可以无视这个人,不过我觉得机械单位不错用
左二的重点在召唤机魂,能给机械单位一回合的爆发输出,尤其是远程
左三强化巴尔掠夺者,一样不用点到烈焰风暴加农砲
左一是强化速攻艇,但几乎没有任何点的必要,那个反重力抬升居然她妈要行动点
https://i.imgur.com/fGTxqP2.jpeg
优先级:左一 > 其他
左一主要是强化智库,后期会有可以选用的智库(罐头)和智库无畏
有了翅膀的智库罐头也能跟主角、小金人等一起变成机动大队
左二完全不要点
左三强化狂怒无畏和致胜战甲,但一样不要急着点武器,点第一个加血就好
左四强化死亡连,在有小金人(ry
https://i.imgur.com/kMUHY0B.jpeg
优先级:中间 > 其他
修女都是废物,但指挥官本身单体战力很不错,值得强化点满让她去砍大怪
然后一样不要急着点手枪
12.底下讲一下我的最终满分数编成以及对各单位的感想
https://i.imgur.com/Yh1GWQX.jpeg
基本上我都把部队分三路:机械部队一路、主角+小金人(+智库)一路,剩下的人一路
小金人、侵略者、先驱者的武器,以及主角、修女指挥官的近战武器有换成高分版
其他都没换,一来要把分数省下来多带一两个单位,二来原装武器够好用了
(1)主角、小金人:机动突击支援队,负责开跳包冲到大怪或中怪群身旁,第一时间剁掉
小金人的强度对得起他的价钱,而且第一关就能买,建议买两个
(2)仲裁者:泛用免洗枪兵,不过靠着够远的射程和够低的分数还是能有一定战力的
只不过我后期还是拿掉了
(3)突击兵:有小金人可以不用鸟他,没小金人还是得靠他堆尸打大怪
(4)侵略者:够硬、占分普通、有了火焰枪后清怪效果拔群
建议带个两三只作为步兵战线维持者,而且剧情就会送两只
(5)先驱者:有跳包就是机动保证,而且换了等离子枪后,不论打哪种怪都有一定水准
建议带个两三只组成另一队机动突击队,而且剧情就会送三只
(6)地狱轰击者:尴尬的是换了武器之后,虽然打大怪很痛,但完全失去打中小怪群能力
因此我用打大怪没那么痛但功能更泛用的先驱者代替他了
(7)终结者、死亡连:评价如上,我没带
(8)战斗姊妹:更烂的仲裁者,没有带的价值
(9)炽天使:更烂的先驱者,没有带的价值
(10)智库:够硬、机动够强、打大中小怪都有很好的水准,只可惜开翅膀要一点行动点
(相对的只有1CD)很值得带一只加入机动突击队的成员
(11)牧师、技术军士:首先已经有对应的零分指挥官英雄,再来你也没多的分数塞他们
(12)兰德速攻艇/旋风:机械单位的机动突击队,机动力很够,还能跨越小型障碍
原装武器的射程伤害,打中小怪群表现都很不错,没必要换成其他武器
旋风式比原本少一点移动,但多了一挺2CD突击炮,同样打中小怪有很好表现
剧情会送两只速攻艇,不过我后来改只带一台旋风式省分数
(13)巴尔掠食者:原装那挺双连加农砲够强了,平常可以扫平基贼以下小怪
配上召唤魂可以干掉大怪半条血,没必要换成那个烈焰炮(狂怒枪用来偷伤害)
血量装甲也很厚,可惜机械单位分数都很高,带不了两台
(14)致胜者战甲:先说这东西不是无畏,吃不到无畏加血量天赋的加成
不过本身很多才多艺,赶路坦伤害近战远程对付大中小怪全部都能胜任
至于要不要把双连加农砲换成烈焰炮就看个人,我的话......分数不够换QQ
还有两招不用行动点的技能,其中一招还是火炮技,我会带一台
(15)狂怒无畏:怎么说,他就是致胜者战甲的阉割版,破片加农砲居然也要吃行动点
唯一可取之处是分数只有165分,比巴尔掠食者、致胜者和智库无畏都低不少
甚至比智库和DLC单位都低,所以我还是带了一台,因为分数也只够塞他了,唉
(16)智库无畏:其实我真的很想带智库无畏,尤其是无畏指挥官英雄后面会因剧情而退场
但这玩意他妈要240分,干你娘......
13.特别提一下第15关和第20关
第15关有七个废物修女要救,少救几个也能过关,但活越多能拿到越多额外技能点
基本要点是不要让废物守在原处,只会被泰伦撕成碎片,让她们朝右上移动离开
善用监视、手雷(和SL)来尽可能清掉靠近的基贼以下小怪群,并躲开大怪攻击范围
尤其是离子炮虫,站位没站好很容易被他第一回合开命中buff直接狙掉一团
于此同时左下的我方单位用尽全力往上冲,至少几个机动单位要能赶快跟废物会合
然后第20关,胜利条件是杀掉虫巢暴君和三个护卫,不限顺序
所以如果暴君亲自出来迎接,完全可以先送他上路再去宰了他那不称职的护卫
大概是这样,该找时间继续破哥特舰队2了......
楼主:
o07608 (无良记者)
2025-02-03 01:12:00Gladius也有钛钛
作者:
eva05s (◎)
2025-02-03 02:08:00尽量让单位活下来欧,看老兵身上挂满徽章满好玩的
楼主:
o07608 (无良记者)
2025-02-03 06:58:00除了免洗仲裁者和突击兵和废物修女以外的其他兵种都要征募点数,所以没事也不会随便让他们送死就是
作者:
Pegasus99 (天马行空...的天马)
2025-02-03 08:00:00免洗枪兵换武器后能一回杀最弱的刀虫 有段时间很喜欢用他
楼主:
o07608 (无良记者)
2025-02-03 08:18:00枪兵换武器射程-1我不喜欢,原装可以很好处理石像鬼以下的小怪群,等基贼登场时也有其他单位能帮打了,毒烟虫反正大都开毒烟,弹道攻击不好处理它
这款玩到一半就因为上场单位实在太多有点懒得打了,而且指挥官天赋的技能加成,对新手来说根本看不出是对应哪个单位的,有点痛苦
作者:
efreet (Soth)
2025-02-03 09:29:00Gladius是不同开发商做的,只是同一间发行商
DLC最失望的是买了血天使包,除了只有两个单位,那个终结者小队打啥啥不行,还会在前前就被枪虫集火被啥,跟40K的设定差超多,我整个傻眼*被枪虫集火杀掉
楼主:
o07608 (无良记者)
2025-02-03 13:34:00本传终结者因剧情需要也是会被基贼当罐头开的
作者:
eva05s (◎)
2025-02-03 13:49:00突击小兵我都拿来布阵用,她们的阻挡范围很长,阻挡冲锋的效果也还算不错DLC如果只打本传的话真的买小金人就好,超绝实用,换手枪后谁都没法冲小金人都是她们在跳人脸
楼主:
o07608 (无良记者)
2025-02-03 13:59:00换枪占分数啊......QQ
作者:
eva05s (◎)
2025-02-03 14:10:00就只能自己调整战术了了,我后面是走精兵路线XD
楼主:
o07608 (无良记者)
2025-02-03 15:37:00而且原装手枪就很好用了,普通难度也没人冲得死小金人我也走精兵线,只是是机步协同作战
作者: zero790425 (ULTIMATE) 2025-02-03 16:18:00
我是首发入手过的,当时还没dlc,死亡连那群跳跳乐在高难度的战损高到只能放后面补刀用
作者:
eva05s (◎)
2025-02-03 17:17:00某程度上很符合设定就是了,黑怒连本来就是送死团XDDD
楼主:
o07608 (无良记者)
2025-02-03 18:38:00不过死亡连不应该像游戏中那么菜才对XD
楼主:
o07608 (无良记者)
2025-02-03 19:54:00学弟一样会黑怒啊,原铸死亡连就问妳怕不怕
楼主:
o07608 (无良记者)
2025-02-03 21:56:00问就是被摄政王压下来惹