[问题] 雾锁王国 vs 灵魂面甲

楼主: kenq5566 (肯Q)   2025-01-26 11:51:28
过年想选个开放世界生存工艺游戏游戏来玩
请各位解惑
先说我个人的喜好
1.希望画面好 Q版跟2D先out
(所以不玩帕鲁跟泰拉瑞亚)
2.没朋友 但不排斥跟路人玩 但大多时间应该还是单人
(跟路人指的是直接加他们世界的那种 如果他们愿意让我加的话)
3.喜欢探索大世界大于盖房子
(两个都喜欢都硬要比更喜欢探索)
4.战斗不要太难
(上限大概是战神)
自己找了这两款
如果大家有其他符合的也欢迎推荐
谢谢
作者: LeBlowJob23 (LBJ 23)   2025-01-26 12:09:00
雾锁偏55身,但画面较好,战斗类似较简单的黑魂探索感蛮不错的 滑翔翼到处飞
作者: wujiarong (键盘宅宅)   2025-01-26 12:21:00
我比较喜欢雾锁,玩法偏建设探险,刷boss出装爆率轻松,而且麦块化的建设细度可以盖的很华丽灵魂假面抓人还要看天赋技能,野人就个人样…收集感小无聊,可能喜欢半兽人梦工厂的人会喜欢?但我宁愿帕鲁
作者: ooKBBoo (KBB)   2025-01-26 12:24:00
灵魂有我最喜欢系统 奴隶箱子整理之术
作者: yzelly (ˋ(′~‵")ˊ)   2025-01-26 12:31:00
雾锁王国建造方面很不错 但生存要素极低 怪物种类很少 战斗方面不难 地图探索还行 只是解锁塔跟破除迷雾流程一样而且有好几个塔跟迷雾树根 多几次会有作业感
作者: elspe (iknori)   2025-01-26 13:01:00
照你的需求比较推面甲 雾锁不爱建筑的话真的没啥可以玩 但是面甲的难度设计的很烂 不确定后面 patch 有没有改善
作者: HarukaJ (神王川春贺)   2025-01-26 13:02:00
雾锁是世界观 美术跟战斗都颇像黑魂 不过他的游戏内容其实盖房子吃重不少 不喜欢盖房子的话会少一些东西可玩
作者: hlb5828 (Benson)   2025-01-26 13:03:00
Once human?
作者: HarukaJ (神王川春贺)   2025-01-26 13:06:00
然后可惜你不喜欢画质低的 不然其实abiotic factor也行
作者: sunshinecan (阳光罐头)   2025-01-26 13:25:00
之前玩雾锁战斗平衡不太行 法师无双 玩战士像类魂
作者: whale12 (鲸鱼十二号)   2025-01-26 13:28:00
有点好奇 帕鲁那样算画面不好 ?
楼主: kenq5566 (肯Q)   2025-01-26 13:58:00
主要是原神玩太多 那种渲染的有点审美疲劳
作者: kog48   2025-01-26 14:31:00
想推grounded
作者: BOARAY (RAY)   2025-01-26 14:35:00
ab那款主线再长一点就好了 画风是真的丑XD 但游戏性不错还有瓦尔海姆 不过一个人真的好难
作者: qq204 (好想放假...)   2025-01-26 14:50:00
战斗不要太难雾锁就先拿掉了 XDD那是个光是你正常走路都会死的脑B游戏
作者: diabloque (夏虫不可语冰)   2025-01-26 15:12:00
雾锁是地形机车,常常看到地图直线距离几百公尺,实际上绕超大一圈找路,至于战斗,近战都在玩立回,远程无脑开弓就好,到底有多难(?
作者: hlb5828 (Benson)   2025-01-26 15:37:00
雾锁不喜欢建筑真的没什么好玩的
作者: jsx11   2025-01-26 15:39:00
我觉得雾锁最爽的就是地形破坏,自制隧道跟阶梯回不去了
作者: kevin79416 (mimizu)   2025-01-26 16:01:00
虽然你有找了两款,但我还是要推荐ARK,虽然不好入门,但熟悉后会很好玩
楼主: kenq5566 (肯Q)   2025-01-26 16:04:00
也不至于不喜欢建筑 但我比较喜欢探索而已另外夜族崛起如何 增加一个不要有枪好了 不然选择太多
作者: pipiispipi   2025-01-26 17:08:00
Grounede GAME PASS有 论探索这款顶的grounded
作者: ipiscrh (莫忘初衷)   2025-01-26 17:11:00
夜族崛起有枪。依照你的选择,推荐面甲。瓦尔也不错
作者: dartificer (透明压克力)   2025-01-26 17:16:00
fallout76呢,其实画面有独特的美
作者: luzenja (路人甲)   2025-01-26 17:26:00
夜莺现在不知道发展得怎么样。
楼主: kenq5566 (肯Q)   2025-01-26 17:35:00
Fallout76 300小时腻了也是不想再玩枪的原因XD 腻了
作者: qazw222 (诚实手套)   2025-01-26 20:16:00
帕鲁优点就是没朋友还有一群幻想朋友不孤单
作者: hlb5828 (Benson)   2025-01-26 22:12:00
夜族崛起可以不要用枪啊
作者: npc776 (二次元居民)   2025-01-27 02:48:00
那绝对不能选面甲 那个装备不点上去你根本连逃跑都没机会大蛇丸一缠直接捏死 根本谈不上探索雾锁只要不选近战 弓法卡地形轻松拉打 打不过滑翔起飞逃跑地形可以用建筑跟矿镐克服 盖一个通天梯当起飞跳板或挖穿洞穴或在悬崖上敲出楼梯 花招多很多死亡只会喷消耗品跟材料也比面甲好 面甲辛苦抓来的高素质野人去世就没了 换回那个全技能上限50的废物空装天命人跟你说捡到尸体可以回收装备跟复活唷 死在敌阵中间是要怎样用那个空装掰咖打穿副本救回来啦干 完全没脑的设定
作者: rabbit24120 (Realfake)   2025-01-27 07:42:00
面甲遇到蛇拿锤开霸体就轻松打了
作者: losage (~黄粱一梦~)   2025-01-27 07:42:00
千万不要买灵魂,超烂。灵魂面甲抄柯南。内容很空洞。没有主轴不推荐夜族崛起,因为是俄罗斯套娃的玩法规定你要一层一层往上打,每层都一样的模式雾锁王国去年过年单人玩的很开心。解谜占很大的要素,有点抄塞尔达。
作者: Silywuns (西里吾斯)   2025-01-27 11:01:00
雾锁好处是可在官方DC找分享出来的建筑物跟全道具.
楼主: kenq5566 (肯Q)   2025-01-27 11:11:00
是可以直接照抄建筑的好处吗
作者: cossetannie (paa)   2025-01-27 12:15:00
推一个abiotic factor
作者: npc776 (二次元居民)   2025-01-27 14:03:00
可以盖纯功能火柴盒了事 甚至也可以找个洞窟放基地石连天花板都省了 只是要那些NPC能运作很简单 但它的制作台耗时久的很恶心 有点半强迫要你挂网的感觉面甲更麻烦一点 不安排好野人生产线什么资源都很困难 而且更吃装备 雾锁基本上装备可以靠捡的 不一定要拼制作
作者: smallce (蜥蜴)   2025-01-27 14:40:00
Grounded 也颇推的,尤其人家已经突破1.0,不会再大更新了有完整剧情,还可以先用game pass体验一下看看
作者: jim352261 (badluckjim)   2025-01-27 17:15:00
abiotic不错 地图设计有种初代黑魂的感觉然后不推面甲 怪太强 到后面都是拿锤 不然没霸体只会被怪按在地上摩擦
作者: dead561111 (dead561111)   2025-01-27 17:23:00
雾锁我自己玩觉得很单调…
作者: aigame (neko)   2025-01-27 20:03:00
雾锁非常好玩即便不建造光是探险就很有趣
作者: Dun1011 (想到再改啦)   2025-01-27 21:30:00
面甲不推,我是EA推出当天直接买,实际游玩约40小时,感想是网络上吹太大,体感很多部份没处理好、玩得很躁
作者: rabbit24120 (Realfake)   2025-01-28 08:54:00
如果有附朋友的话,灵魂面甲很好玩
作者: q22w (摁)   2025-01-28 09:01:00
玩个面甲没玩过雾锁 不推面甲。虽然感觉得到官方努力修bug 更新 但内容体验真的颇糟武器虽然很多样 但玩到后面你不拿槌很难打 野生怪物伤害超高 部落菁英首领血高自带霸体还会补血 你初始人物素质比抓到的野人还烂然后野人死了就没了单纯要你农资源搞装备打boss 没啥剧情解密可言
作者: cycutom (cycutom)   2025-01-28 11:41:00
雾锁+1票
作者: s540421 (虫它虫它)   2025-01-28 21:31:00
两套各有优点,单人的话雾锁比较耐玩,面甲单人玩到出新手村后有种付出太多收获太少的感觉而且面甲带族人出门也会很怕他脑冲跑到寨被围剿自杀雾锁解密蛮单调的,不知道后面有没有更新得好点解密->解谜比起来不如玩柯南,不过这款体积跟模组都超肥接受0战斗纯探索的话推个星球工匠
作者: lightwee (光菱)   2025-01-28 22:45:00
战斗的话雾锁简单许多,砍砍砍就行了,面甲比较难
作者: npc776 (二次元居民)   2025-01-29 00:31:00
野怪背对你还会躲箭 实在太棒了 相比雾锁近战都没这么痛苦

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com