这边会讲到游戏内容可能会有雷
如题 其实我也不知道怎么讲才能表达我的意思
毕竟游戏本来就是跟着剧情跑
但我指的是有些明明是开放游戏大作却有一些令人出戏的状况
譬如cyberpunk 2077 DLC体育馆杀出来之后
马上就可以传送回去 然后看到一切如初 马在跑人在跳 根本没什么改变 或者是去杀帮派
杀完还能没事跟其他帮派头头讲话 游戏过程路人npc也完全不会有改变 有特别任务提到
的像是卖衣服的老板 的小孩 如果没帮害他没前途 他会凶一下但还是一样正常卖东西给
你 等等等等
我当然知道游戏设计一定会有限制 真的要做到完全跟你扮演的角色连动或许真的目前还
没有这种技术力吧
像是Skyrim不管你是一堆协会的会长 路人对你的态度还是没改变 还是会有鸡巴人呛你一
定没去过cloud district (???
但是印象中早期的游戏不少是至少可以让你稍微有感觉周围会因为你的角色行为而变化的
像是旧共和武士 做错事城就再也进不了了 甚至连GTASA都稍微能做到一些……听说fallo
ut 系列尤其是fallout 2能够做到 但我没玩过啦...
这样讲太抽象了我列几个点好了
1 能因为抉择 或阵营来永久改变游戏环境或npc对你的态度 破坏过一个地方永久改变地
方的地形这种能有最好但不强求 能够让你再也进不去这样设定也好
2 能影响重要npc的态度 甚至能害死它导致游戏玩不下去(??
总之就是能有更深的沉浸感啦 不然真的太多状况npc都当你空气或什么都没变实在是太出
戏了
有推荐的游戏吗 种类不均